主要有三种方法可以实现自定义属性。

第一种方法,直接设置属性值,通过attrs.getAttributeResourceValue拿到这个属性值。

(1)在xml文件中设置属性值

[html] view
plain
copy

  1. <com.example.activity.IconTextView
  2. android:layout_width="fill_parent"
  3. android:layout_height="wrap_content"
  4. android:text="@string/smile1"
  5. iconSrc="@drawable/smile"/>

(2)在构造函数中拿到这个值

[java] view
plain
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  1. public IconTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  2. super(context, attrs);
  3. resourceID = attrs.getAttributeResourceValue(null, "iconSrc", 0);
  4. if(resourceID > 0) {
  5. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceID);
  6. }
  7. }

第二种方法,使用自己的命名空间

(1)注意在xml文件中,需要声明一个命名空间,形式为http:// + 这个VIEW的包名

[html] view
plain
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  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:mobile="http://com.example.activity"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <com.example.activity.IconTextView
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:text="@string/smile1"
  10. mobile:iconSrc="@drawable/smile"/>
  11. </LinearLayout>

(2)通过attrs.getAttributeResourceValue,其中第一个参数为命名空间。

[java] view
plain
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  1. //命名空间
  2. private final String namespace = "http://com.example.activity"
[java] view
plain
copy

  1. public IconTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  2. super(context, attrs);
  3. resourceID = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "iconSrc", 0);
  4. //      TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.IconTextView);
  5. //      resourceID = array.getResourceId(R.styleable.IconTextView_iconSrc, 0);
  6. if(resourceID > 0) {
  7. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceID);
  8. }
  9. }

第三种方法,通过自定义attrs.xml来实现

(1)自定义一个attrs.xml文件

[html] view
plain
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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <declare-styleable name="IconTextView">
  4. <attr name="iconSrc" format="reference"/>
  5. </declare-styleable>
  6. </resources>

(2)在xml文件中使用这一属性,注意此时命名空间的书写规范。

[html] view
plain
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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:mobile="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.activity"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. android:orientation="vertical" >
  7. <com.example.activity.IconTextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/smile1"
  11. mobile:iconSrc="@drawable/smile"/>
  12. <com.example.activity.IconTextView
  13. android:layout_width="fill_parent"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="@string/smile2"
  16. android:textSize="24dp"
  17. mobile:iconSrc="@drawable/smile"/>
  18. <com.example.activity.IconTextView
  19. android:layout_width="fill_parent"
  20. android:layout_height="wrap_content"
  21. android:text="@string/smile3"
  22. android:textSize="36dp"
  23. mobile:iconSrc="@drawable/smile"/>
  24. </LinearLayout>

(3)在代码中使用context.obtainStyledAttributes获得属性值

[java] view
plain
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  1. package com.example.activity;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.content.res.TypedArray;
  4. import android.graphics.Bitmap;
  5. import android.graphics.BitmapFactory;
  6. import android.graphics.Canvas;
  7. import android.graphics.Rect;
  8. import android.util.AttributeSet;
  9. import android.widget.TextView;
  10. public class IconTextView extends TextView {
  11. //命名空间
  12. private final String namespace = "http://com.example.activity";
  13. //资源ID
  14. private int resourceID = 0;
  15. private Bitmap bitmap;
  16. public IconTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  17. super(context, attrs);
  18. TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.IconTextView);
  19. resourceID = array.getResourceId(R.styleable.IconTextView_iconSrc, 0);
  20. if(resourceID > 0) {
  21. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceID);
  22. }
  23. }
  24. @Override
  25. public void onDraw(Canvas canvas) {
  26. if (bitmap != null) {
  27. Rect src = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
  28. Rect target = new Rect();
  29. int textHeight = (int)getTextSize();
  30. target.left = 0;
  31. target.top =(int)(getMeasuredHeight() - getTextSize()) / 2 + 1;
  32. target.bottom = target.top + textHeight;
  33. target.right = (int)(textHeight * (bitmap.getWidth() / (float)bitmap.getHeight()));
  34. canvas.drawBitmap(bitmap, src, target, getPaint());
  35. canvas.translate(target.right + 2, 0);
  36. }
  37. super.onDraw(canvas);
  38. }
  39. }

第三种方法实例实现的是一个自定义的带图片的TextView,效果图如下


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