RxJava

要在Android中使用RxJava2, 先添加Gradle配置:

    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

原理

在开始学习之前,先来介绍点原理性的东西。

网上也有很多介绍RxJava原理的文章,通常这些文章都从观察者模式开始,先讲观察者,被观察者,订阅关系巴拉巴拉一大堆,说实话,当我第一次看到这些文章的时候已经被这些名词给绕晕了,用了很长的时间才理清楚它们之间的关系。可能是我太蠢了,境界不够,领会不到那么多高大上的名词.

今天我用两根水管代替观察者和被观察者, 试图用通俗易懂的话把它们的关系解释清楚, 在这里我将从事件流这个角度来说明RxJava的基本工作原理。

先假设有两根水管:

上面一根水管为事件产生的水管,叫它上游吧,下面一根水管为事件接收的水管叫它下游吧。

两根水管通过一定的方式连接起来,使得上游每产生一个事件,下游就能收到该事件。注意这里和官网的事件图是反过来的, 这里的事件发送的顺序是先1,后2,后3这样的顺序, 事件接收的顺序也是先1,后2,后3的顺序, 我觉得这样更符合我们普通人的思维, 简单明了.

这里的上游下游就分别对应着RxJava中的ObservableObserver,它们之间的连接就对应着subscribe(),因此这个关系用RxJava来表示就是:

        //创建一个上游 Observable:
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
//创建一个下游 Observer
Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "subscribe");
} @Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "" + value);
} @Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "error");
} @Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "complete");
}
};
//建立连接
observable.subscribe(observer);

这个运行的结果就是:

12-02 03:37:17.818 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: subscribe
12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 1
12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 2
12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: 3
12-02 03:37:17.819 4166-4166/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: complete

注意: 只有当上游和下游建立连接之后, 上游才会开始发送事件. 也就是调用了subscribe() 方法之后才开始发送事件.

把这段代码连起来写就成了RxJava引以为傲的链式操作:

        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "subscribe");
} @Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "" + value);
} @Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "error");
} @Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "complete");
}
});

接下来解释一下其中两个陌生的玩意:ObservableEmitterDisposable.

ObservableEmitter: Emitter是发射器的意思,那就很好猜了,这个就是用来发出事件的,它可以发出三种类型的事件,通过调用emitter的onNext(T value)onComplete()onError(Throwable error)就可以分别发出next事件、complete事件和error事件。

但是,请注意,并不意味着你可以随意乱七八糟发射事件,需要满足一定的规则:

  • 上游可以发送无限个onNext, 下游也可以接收无限个onNext.
  • 当上游发送了一个onComplete后, 上游onComplete之后的事件将会继续发送, 而下游收到onComplete事件之后将不再继续接收事件.
  • 当上游发送了一个onError后, 上游onError之后的事件将继续发送, 而下游收到onError事件之后将不再继续接收事件.
  • 上游可以不发送onComplete或onError.
  • 最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥, 即不能发多个onComplete, 也不能发多个onError, 也不能先发一个onComplete, 然后再发一个onError, 反之亦然

注: 关于onComplete和onError唯一并且互斥这一点, 是需要自行在代码中进行控制, 如果你的代码逻辑中违背了这个规则, **并不一定会导致程序崩溃. ** 比如发送多个onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃.

介绍了ObservableEmitter, 接下来介绍Disposable, 这个单词的字面意思是一次性用品,用完即可丢弃的. 那么在RxJava中怎么去理解它呢, 对应于上面的水管的例子, 我们可以把它理解成两根管道之间的一个机关, 当调用它的dispose()方法时, 它就会将两根管道切断, 从而导致下游收不到事件.

注意: 调用dispose()并不会导致上游不再继续发送事件, 上游会继续发送剩余的事件.

来看个例子, 我们让上游依次发送1,2,3,complete,4,在下游收到第二个事件之后, 切断水管, 看看运行结果:

        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emit 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emit 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emit 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emit complete");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emit 4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
private Disposable mDisposable;
private int i; @Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "subscribe");
mDisposable = d;
} @Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext: " + value);
i++;
if (i == 2) {
Log.d(TAG, "dispose");
mDisposable.dispose();
Log.d(TAG, "isDisposed : " + mDisposable.isDisposed());
}
} @Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "error");
} @Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "complete");
}
});

运行结果为:

12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: subscribe
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 1
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onNext: 1
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 2
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: onNext: 2
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: dispose
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: isDisposed : true
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 3
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit complete
12-02 06:54:07.728 7404-7404/zlc.season.rxjava2demo D/TAG: emit 4

从运行结果我们看到, 在收到onNext 2这个事件后, 切断了水管, 但是上游仍然发送了3, complete, 4这几个事件, 而且上游并没有因为发送了onComplete而停止. 同时可以看到下游的onSubscribe()方法是最先调用的.

Disposable的用处不止这些, 后面讲解到了线程的调度之后, 我们会发现它的重要性. 随着后续深入的讲解, 我们会在更多的地方发现它的身影.

另外, subscribe()有多个重载的方法:

    public final Disposable subscribe() {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}

最后一个带有Observer参数的我们已经使用过了,这里对其他几个方法进行说明.

  • 不带任何参数的subscribe() 表示下游不关心任何事件,你上游尽管发你的数据去吧, 老子可不管你发什么.
  • 带有一个Consumer参数的方法表示下游只关心onNext事件, 其他的事件我假装没看见, 因此我们如果只需要onNext事件可以这么写:
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emit 1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emit 2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emit 3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emit complete");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emit 4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
});

RxJava的学习与实现的更多相关文章

  1. [RxJava]在学习RxJava中的错误理解

    关于RxJava语法的问题与理解   最近看到一个blog-RxJava 写到关于Observable数据异步加载的介绍.针对fromCallable和just操作符在使用上的问题来跟大家针对代码进行 ...

  2. rxJava rxandroid 学习

    学习地址 很全面: http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/49155989 final String[] words = {"Hel ...

  3. 开源库RxJava、ButterKnife学习记录

    1. 简介 RxJava "RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composin ...

  4. 我的Android进阶之旅------>RxJava学习资料汇总

    在响应式编程中,应该牢记以下两点: everything is a stream(一切皆流) don't break the chain(不要打断链式结构) 记住,可观测序列就像一条河,它们是流动的. ...

  5. 开源库RxJava、ButterKnife

    1. 简介 RxJava "RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composin ...

  6. 优雅地使用Retrofit+RxJava(二)

    前言 在我上一篇讲Retrofit+RxJava在MVP模式中优雅地处理异常(一)中,发现非常多网友发邮箱给我表示期待我的下一篇文章,正好趁着清明假期.我就写写平时我在使用RxJava+Retrofi ...

  7. RxJava——响应式编程

    自从06年开始,Rxandroid公司项目中陆续就开始使用它了,而它的基础是由Rxjava演变过来的,如今它也是越来越被广泛使用在商业项目中了,而做为"专业"的自己还是一直对它一知 ...

  8. 学习响应式编程 Reactor (1) - 响应式编程

    响应式编程 命令式编程(Imperative Programing),是一种描述计算机所需做出的行为的编程范式.详细的命令机器怎么(How)去处理以达到想要的结果(What). 声明式编程(Decla ...

  9. Rxjava2视频笔记

    观察者模式 观察者模式是一对多的模式,多个观察者同时监听一个主题,当主题更新时,会同时通知所有的观察者 subject –>observer 学习新技术的步骤 1.官方文档的查阅和学习 2.Go ...

随机推荐

  1. Sass-插值#{}

    使用 CSS 预处理器语言的一个主要原因是想使用 Sass 获得一个更好的结构体系.比如说你想写更干净的.高效的和面向对象的 CSS.Sass 中的插值(Interpolation)就是重要的一部分. ...

  2. java中的进制转换以及字符串类和数值类的相互转化

    import java.util.*; import java.io.*; import java.math.*; import java.math.*; public class Main { pu ...

  3. YOLOv1到YOLOv3的演变过程及每个算法详解

    1,YOLOv1算法的简介 YOLO算法使用深度神经网络进行对象的位置检测以及分类,主要的特点是速度够快,而且准确率也很高,采用直接预测目标对象的边界框的方法,将候选区和对象识别这两个阶段合二为一, ...

  4. 【和孩子一起学编程】 python笔记--第五天

    关于python2在python3中的改动: https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsg/show?__biz=MjM5MDEyMDk4Mw==&appmsgid=1 ...

  5. boost IOStreams

    Boost.IOStreams provides numerous implementations of the two concepts. Devices which describes data ...

  6. 4412 搭建tftp服务器

    搭建服务器 --安装xinetd,sudo apt-get install xinetd --安装tftp和tftpd,sudo apt-get install tftp tftpd --配置/etc ...

  7. JS中算法之检索算法(查找算法)

    顺序查找 查找指定值 function seqSearch(arr, data) { for (var i = 0; i < arr.length; ++i) { if (arr[i] == d ...

  8. 原理图和PCB元件对应查找--Altium Designer

    画PCB的时候,需要经常的去查看原理图上对应的元件,元件数目少还好找,数目多了找起来就比较扯淡.还好Altium Designer提供了不错的交叉查找功能. 建议使用两个显示器,一个显示器放原理图,另 ...

  9. NAGIOS(网络监视工具)

    Nagios是一款开源的免费网络监视工具,能有效监控Windows.Linux和Unix的主机状态,交换机,路由器等网络设备,打印机等.在系统或服务状态异常时发出邮件或短信报警第一时间通知网站运维人员 ...

  10. vue多个input绑定一个数组变量问题

    对于data中声明的一个数组变量arr=[],在绑定时候可以如下: <div style="margin-top: 10px;margin-left: 40px;"> ...