缓冲运动

  逐渐变慢,最后停止

  距离越远速度越大

     速度由距离决定

    速度=(目标值-当前值)/缩放系数

  存在Bug

    速度取整

    跟随页面滚动的缓冲侧边栏

      潜在问题:目标值不是整数时

缓冲运动的停止条件

  运动终止条件:两点重合(即运动物体和目的地重合)

Demo代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3.  
  4. <head>
  5. <meta charset="UTF-8">
  6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  7. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  8. <title>缓冲运动</title>
  9. <style>
  10. .sport {
  11. width: 60px;
  12. height: 60px;
  13. background-color: #FC4209;
  14. border-radius: 5px;
  15. position: absolute;
  16. top: 60px;
  17. text-align: center;
  18. line-height: 60px;
  19. }
  20.  
  21. #div1 {
  22. top: 60px;
  23. left: 0;
  24. }
  25.  
  26. #div2 {
  27. top: 150px;
  28. left: 900px;
  29. }
  30.  
  31. #reference {
  32. width: 1px;
  33. height: 260px;
  34. background-color: black;
  35. position: fixed;
  36. top: 20px;
  37. left: 450px;
  38. }
  39. </style>
  40. <script>
  41. function startMove(obj, iTarget) {
  42. let timer = null;
  43. let oDiv1 = document.getElementById(obj);
  44.  
  45. clearInterval(timer);
  46. timer = setInterval(function () {
  47. let iSpeed = (iTarget - oDiv1.offsetLeft) / 12;
  48. // Math.ceil() 向上取整 Math.floor() 向下取整
  49. iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
  50.  
  51. if (oDiv1.offsetLeft == iTarget) {
  52. clearInterval(timer);
  53. } else {
  54. oDiv1.style.left = oDiv1.offsetLeft + iSpeed + 'px';
  55. }
  56. }, 30);
  57. }
  58. </script>
  59. </head>
  60.  
  61. <body>
  62. <input type="button" value="开始运动" onclick="startMove('div1',450)" />
  63. <input type="button" value="开始运动" onclick="startMove('div2',450)" />
  64. <div id="div1" class="sport">A</div>
  65. <div id="div2" class="sport">B</div>
  66. <div id="reference"></div>
  67. </body>
  68.  
  69. </html>

 

效果图A:

效果图B:

 

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