Hibernate注释映射
一、PO类的基本注释
1、@Entity:将pojo类标记成实体,可以指定一个name属性,指定实体类的名称。默认一该类的类名作为实体类的名称

2、@Table:注释改持久化类所映射的表
       属性有① catalog 将持久化类映射的表放入指定的catalog中,如果没指定,则放入默认的catalog
                 ② index为持久化类映射的表设置索引,值是一个@Index注解数组
                ③schema 将持久化类映射的表放入指定的schema中,如果没指定,则放入默认的schema
               ④name 设置持久化类的表名,默认是表名和持久化类的类名一致
             ⑤ uniqueConstraints 为持久化类映射的表设置唯一约束,属性值可以是一个@UniqueConstraints(columnNames属性配置)注释数组

3、@UniqueConstraints:用于数据表的唯一约束 columnNames属性 是一个字符串数组,每一个元素代表一个数据列

4、@Index用于数据库建立索引
属性有 ①、cloumnList(必须要):设置对那些列表建立索引,可以指定多个数据列的列名
     ②、name :指定该索引的名字
     ③、unique:设置该索引是否具有唯一性,该属性的值只能是boolean值

5、@Proxy:该注解的proxyClass属性指定一个借口,在延迟加载时作为代理使用,也可以指定该类自己的名字

6、@DynamicInsert:指定用于插入记录的insert语句是否在运行时动态生成。并且只插入那些非空字段。默认值时false

7、@DynamicUpdate:指定用于更新巨鹿的update语句是否在运行是时动态生成,并且只更新那些修改过的字段,默认值是否false
当程序打开了@DynamicUpdate之后持久化注解可以指定如下几种乐观锁定的策略
OptimisiticLockType.VERSION:检查version/timestamp字段
OptimisiticLockType.ALL:查看全部字段
OptimisiticLockType.DIRTY:只检查修改过的字段
OptimisiticLockType.NONE:不使用乐观锁定

8、@SelectBeforeUpdate:制动Hbiernate在更新某个持久化对象之前是否进行一次select(建议false)

9、@PolymorphismType::用于指定是否需要采用隐世多台查询
二、映射属性(针对@Entity的持久化类)

1、@Clounm:指定某个属性所映射的数据列的详细信息(列名,字段长度等)

columnDefinition 属性值时一个代表列定义的SQL字符串(列名后面部分),指定创建该数据列的SQL语句

inserttable:指定该列是否包含在Hibernate生成的的insert语句的列表中,默认值是true

name:指定该列的列名。默认值是成员的变量名

nullable:指定该列是否于必须空,默认值是true

precision:当该列是decimal属性时,该属性指定支持的最大有效位数

scale:当该列为decimal类型时,该列支持的最大小数位数

table:指定该列所属的表名

unique:指定该属性是否具有唯一约束,默认值时false,不具有

updatetable:指定该列是否在Hibernate生成的updare语句的列列表中,默认值为true

2、@Generated:指定该属性映射的书酷烈的值是否由数据库生成,该注解的value属性可以接受GenerationTime.NEVER(不由数据库生成) GenerationTime.INSERT(只在INSERT语句是生成) GenerationTime.ALWAYS(均会生成)

3、@Formula:指定一个SQL表达式,该属性的值根据表达式计算(属性值时动态的,所以无需扒皮存在数据库)

属性值value允许包含对象属性表达式,包括一些求值的SQL函数

4、@Transient:修饰不想持久保存的属性

5、@Enumerated修饰枚举类型的属性(需要一个专门的枚举类配合使用)

6、@Lob,@Basic:用于修饰大数据类型的属性

7、@Temproal:修饰日期类型的属性 value属性取之有 TemporalType.DATA/TemporalType.TIME/TemporalType/TIMESTAMP
三、映射主键(@id)
1、@GeneratedValue 自动生成值
strategy:指定主键列表的生成策略 GenerationType.AUTO/GenerationType.IDENTITY(对于MYSQL/SQL Server自增长的生成策略)/GenerationType.SEQUENCE(对于ORACLE自增长的生成策略,配合@SequenceGenerator)/GenerationType.TABLE(使用辅助表生成主键,配合@TaaleGenerator)
genetator:用于配合GenerationType.SEQUENCE、GenerationType.TABLE使用
四、Hibernate的主键生成策略(@GenericGenerator--定义主键生成器)
两个属性:1、name:设置主键生成器的名称,这个名称可以被@GeneratedValue的generarot引用。
   2、strategy:必须属性,用于设置主键的生成策略
生成策略有  1、increment: 位long、short或者int类型的主键生成唯一标识。(集群不要使用)
     2、identity::返回的标识属性值是long、short、int类型的
     3、sequence:返回的标识属性值是long、short、int类型的
     4、hilo/sqphilo/uuid/guid/native/assigned/select/foreign
五、映射集合属性(@ElementCollection)
1、@ElementCollection的个属性:1、fetch:指定集合的抓取策略(FetchType.EAGER(立即抓取) Fetch.LAZY(延迟抓取))
     2、targetClass、指定集合属性中集合元素的类型

2、@CollectionTable注解映射保存集合属性的表
属性:1、name:保存集合属性的数据库的表名
   2、catalog:指定保存集合属性的数据表放在指定的catalog中
   3、scema:指定保存集合属性的数据表放在指定的scema中
   4、indexes:为持久化类所映射的表设置索引,配合@Index注解数组
   5、JoinColumns:配合@JoinColum使用
   6、uniqueConstraints:为持久化类索引社的表设置唯一约束。配合@UniqueConstraint使用
3、@JoinColumn:进行外键映射
属性1、cloumnDefinition:指定Hibernate使用该属性指定的SQL片段来创建外键列
2、name:指定外键列的列名
3、insertable:指定该列是否包含在Hibernate生成的insert语句的列列表中,默认值:true
4、updatable:指定该列是否包含在Hibernate生成的update语句的列列表中,默认值:true
5、nullable
6、table:指定该列所在数据表的表名
7、unique:是否为该列增加唯一约束
8、referencedColumName:指定该列所参照的主键列的列名

4、@OrderColimn:用于定义List集合、数组的索引列
@MapKeyColumn:用于映射MAP集合的索引列

六、关联映射
1.@ManyToOne :单向N-1关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
optional:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)

2、@OneToOne单项1--1关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
optional:指定关联关系是否可选
mappedBy:该属性合法的属性值为关联实体的属性名,该属性指定关联实体中那个属性可引用到当前实体
orphamRemoval:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)
3:、@OneToMany:单项1-N关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
mappedBy:该属性合法的属性值为关联实体的属性名,该属性指定关联实体中那个属性可引用到当前实体
orphamRemoval:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)
二级缓存(一般使用第三方提供的开源缓存实现)
1.开启二级缓存
<property name = "hibernate.cache.user_second_level_cache">true<property>

二级缓存有三种缓存实现--ConcurrentHashMap(内存,不推荐), EhCache(内存,磁盘,事务性,支持集群), Infinispan(事务性,支持集群)

2.使用二级缓存(这里使用的是EhCache方式)
第一步:在hibernate.cfg.xml文件中启动二级缓存--设置启用二级缓存,设置二级缓存的实现类
第二步:导入JAR包
第三步:添加二级缓存的配置文件xml(此处不具体介绍)
第四步:设置具体实现类,使用@Cache注释修饰持久化类(同时可以在Cache中设置属性(usage=CacheConcurrentcyStrategy.READ_ONLY/WIRTE))

如果想要开启二级缓存的统计功能,在hibernate.cfg.xml配置下面的配置
<property name = "hibernate.generate.statistics">true<property>
<property name = "hibernate.cache.use_structured_entries">true</property>

如果想开启查询缓存,在hibernate.cfg.xml配置下面的配置
<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>

原文链接:https://blog.csdn.net/qq193423571/article/details/76371372

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