Hibernate注释
Hibernate注释映射
一、PO类的基本注释
1、@Entity:将pojo类标记成实体,可以指定一个name属性,指定实体类的名称。默认一该类的类名作为实体类的名称
2、@Table:注释改持久化类所映射的表
属性有① catalog 将持久化类映射的表放入指定的catalog中,如果没指定,则放入默认的catalog
② index为持久化类映射的表设置索引,值是一个@Index注解数组
③schema 将持久化类映射的表放入指定的schema中,如果没指定,则放入默认的schema
④name 设置持久化类的表名,默认是表名和持久化类的类名一致
⑤ uniqueConstraints 为持久化类映射的表设置唯一约束,属性值可以是一个@UniqueConstraints(columnNames属性配置)注释数组
3、@UniqueConstraints:用于数据表的唯一约束 columnNames属性 是一个字符串数组,每一个元素代表一个数据列
4、@Index用于数据库建立索引
属性有 ①、cloumnList(必须要):设置对那些列表建立索引,可以指定多个数据列的列名
②、name :指定该索引的名字
③、unique:设置该索引是否具有唯一性,该属性的值只能是boolean值
5、@Proxy:该注解的proxyClass属性指定一个借口,在延迟加载时作为代理使用,也可以指定该类自己的名字
6、@DynamicInsert:指定用于插入记录的insert语句是否在运行时动态生成。并且只插入那些非空字段。默认值时false
7、@DynamicUpdate:指定用于更新巨鹿的update语句是否在运行是时动态生成,并且只更新那些修改过的字段,默认值是否false
当程序打开了@DynamicUpdate之后持久化注解可以指定如下几种乐观锁定的策略
OptimisiticLockType.VERSION:检查version/timestamp字段
OptimisiticLockType.ALL:查看全部字段
OptimisiticLockType.DIRTY:只检查修改过的字段
OptimisiticLockType.NONE:不使用乐观锁定
8、@SelectBeforeUpdate:制动Hbiernate在更新某个持久化对象之前是否进行一次select(建议false)
9、@PolymorphismType::用于指定是否需要采用隐世多台查询
二、映射属性(针对@Entity的持久化类)
1、@Clounm:指定某个属性所映射的数据列的详细信息(列名,字段长度等)
columnDefinition 属性值时一个代表列定义的SQL字符串(列名后面部分),指定创建该数据列的SQL语句
inserttable:指定该列是否包含在Hibernate生成的的insert语句的列表中,默认值是true
name:指定该列的列名。默认值是成员的变量名
nullable:指定该列是否于必须空,默认值是true
precision:当该列是decimal属性时,该属性指定支持的最大有效位数
scale:当该列为decimal类型时,该列支持的最大小数位数
table:指定该列所属的表名
unique:指定该属性是否具有唯一约束,默认值时false,不具有
updatetable:指定该列是否在Hibernate生成的updare语句的列列表中,默认值为true
2、@Generated:指定该属性映射的书酷烈的值是否由数据库生成,该注解的value属性可以接受GenerationTime.NEVER(不由数据库生成) GenerationTime.INSERT(只在INSERT语句是生成) GenerationTime.ALWAYS(均会生成)
3、@Formula:指定一个SQL表达式,该属性的值根据表达式计算(属性值时动态的,所以无需扒皮存在数据库)
属性值value允许包含对象属性表达式,包括一些求值的SQL函数
4、@Transient:修饰不想持久保存的属性
5、@Enumerated修饰枚举类型的属性(需要一个专门的枚举类配合使用)
6、@Lob,@Basic:用于修饰大数据类型的属性
7、@Temproal:修饰日期类型的属性 value属性取之有 TemporalType.DATA/TemporalType.TIME/TemporalType/TIMESTAMP
三、映射主键(@id)
1、@GeneratedValue 自动生成值
strategy:指定主键列表的生成策略 GenerationType.AUTO/GenerationType.IDENTITY(对于MYSQL/SQL Server自增长的生成策略)/GenerationType.SEQUENCE(对于ORACLE自增长的生成策略,配合@SequenceGenerator)/GenerationType.TABLE(使用辅助表生成主键,配合@TaaleGenerator)
genetator:用于配合GenerationType.SEQUENCE、GenerationType.TABLE使用
四、Hibernate的主键生成策略(@GenericGenerator--定义主键生成器)
两个属性:1、name:设置主键生成器的名称,这个名称可以被@GeneratedValue的generarot引用。
2、strategy:必须属性,用于设置主键的生成策略
生成策略有 1、increment: 位long、short或者int类型的主键生成唯一标识。(集群不要使用)
2、identity::返回的标识属性值是long、short、int类型的
3、sequence:返回的标识属性值是long、short、int类型的
4、hilo/sqphilo/uuid/guid/native/assigned/select/foreign
五、映射集合属性(@ElementCollection)
1、@ElementCollection的个属性:1、fetch:指定集合的抓取策略(FetchType.EAGER(立即抓取) Fetch.LAZY(延迟抓取))
2、targetClass、指定集合属性中集合元素的类型
2、@CollectionTable注解映射保存集合属性的表
属性:1、name:保存集合属性的数据库的表名
2、catalog:指定保存集合属性的数据表放在指定的catalog中
3、scema:指定保存集合属性的数据表放在指定的scema中
4、indexes:为持久化类所映射的表设置索引,配合@Index注解数组
5、JoinColumns:配合@JoinColum使用
6、uniqueConstraints:为持久化类索引社的表设置唯一约束。配合@UniqueConstraint使用
3、@JoinColumn:进行外键映射
属性1、cloumnDefinition:指定Hibernate使用该属性指定的SQL片段来创建外键列
2、name:指定外键列的列名
3、insertable:指定该列是否包含在Hibernate生成的insert语句的列列表中,默认值:true
4、updatable:指定该列是否包含在Hibernate生成的update语句的列列表中,默认值:true
5、nullable
6、table:指定该列所在数据表的表名
7、unique:是否为该列增加唯一约束
8、referencedColumName:指定该列所参照的主键列的列名
4、@OrderColimn:用于定义List集合、数组的索引列
@MapKeyColumn:用于映射MAP集合的索引列
六、关联映射
1.@ManyToOne :单向N-1关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
optional:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)
2、@OneToOne单项1--1关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
optional:指定关联关系是否可选
mappedBy:该属性合法的属性值为关联实体的属性名,该属性指定关联实体中那个属性可引用到当前实体
orphamRemoval:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)
3:、@OneToMany:单项1-N关联
cascade:CascadeType.ALL(指定所有的持久化操作都级联到关联实体) CascadeType.MERGE:将MERGE操作级联到关联实体 CascadeType.PERSIST,CascadeType.REFRESH,CascadeType.REMOVE
fetch:指定抓取策略,FetchType.EAGER,立即抓取 FetchType.LAZY:抓取实体时,延迟抓取关联实体
mappedBy:该属性合法的属性值为关联实体的属性名,该属性指定关联实体中那个属性可引用到当前实体
orphamRemoval:指定关联关系是否可选
targetEntity:指定关联实体的类名(默认反射判断实现,可以不指定)
二级缓存(一般使用第三方提供的开源缓存实现)
1.开启二级缓存
<property name = "hibernate.cache.user_second_level_cache">true<property>
二级缓存有三种缓存实现--ConcurrentHashMap(内存,不推荐), EhCache(内存,磁盘,事务性,支持集群), Infinispan(事务性,支持集群)
2.使用二级缓存(这里使用的是EhCache方式)
第一步:在hibernate.cfg.xml文件中启动二级缓存--设置启用二级缓存,设置二级缓存的实现类
第二步:导入JAR包
第三步:添加二级缓存的配置文件xml(此处不具体介绍)
第四步:设置具体实现类,使用@Cache注释修饰持久化类(同时可以在Cache中设置属性(usage=CacheConcurrentcyStrategy.READ_ONLY/WIRTE))
如果想要开启二级缓存的统计功能,在hibernate.cfg.xml配置下面的配置
<property name = "hibernate.generate.statistics">true<property>
<property name = "hibernate.cache.use_structured_entries">true</property>
如果想开启查询缓存,在hibernate.cfg.xml配置下面的配置
<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
原文链接:https://blog.csdn.net/qq193423571/article/details/76371372
Hibernate注释的更多相关文章
- Hibernate 注释用法
注释 到现在为止,你已经看到 Hibernate 如何使用 XML 映射文件来完成从 POJO 到数据库表的数据转换的,反之亦然.Hibernate 注释是无需使用 XML 文件来定义映射的最新方法. ...
- hibernate 注释说明
* @Entity -- 将一个类声明为一个实体 bean(即一个持久化 POJO 类) * @Id -- 注解声明了该实体 bean 的标识属性(对应表中的主 键). * @Table -- 注解声 ...
- hibernate 注释多表 级联操作
一对多模型(单向) 说明: 一个客户对应多个地址,通过客户可以获得该客户的多个地址的信息.客户和地址是一对多的关系,并且客户与地址是单向关联的关系. 映射策略 # 外键关联:两个表的关系定义在一个表中 ...
- 图说hibernate注释--xml里配置参数(一)
****************************************************************************************[来自我另一博文]
- 图说hibernate注释--java里配置参数(一.1)
**************************************************************[来自我另一博文]
- hibernate 注释 唯一键约束 uniqueConstraints
@Table 注解包含一个schema和一个catelog 属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束. 如果是联合约束就用下面这种 @Table(name="tb ...
- Hibernate使用注释
可以使用注释创建hibernate应用程序. 有许多注释可用于创建hibernate应用程序,如@Entity,@Id,@Table等. Hibernate注释基于JPA 2规范,并支持所有功能.所有 ...
- Hibernate入门与简谈
Hibernate jdbc Java Databases Connectivity, 他是提供了一组Java API来访问关系数据库的Java程序.这些Java API 可以使Java应用程序执行S ...
- Spring+Struts2+Hibernate框架整合流程
一:基本步骤 新建Maven项目,导入相关依赖(推荐) 在WEB-INF的web.xml中进行配置 ————–Hibernate配置 —————- 创建entity包,创建数据库相关实体类 根据实体类 ...
随机推荐
- Windows API 教程(九) 网络编程
茵蒂克丝 基础概念 ip 地址 服务端与客户端 Socket 基础概念 头文件和库文件 常用函数 WSAStartup ( ) 函数 WSACleanup ( ) 函数 Socket ( ) 函数 c ...
- JAVA环境配置(Windows10)
Java开发环境配置 下载JDK 首先我们需要下载java开发工具包JDK,下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ ...
- VMware Workstation 14 Pro 安装 CentOS 7 Linux 虚拟机
CentOS 7 下载地址:http://isoredirect.centos.org/centos/7/isos/x86_64/ ,选择 CentOS-7-x86_64-DVD-1908.iso : ...
- Jenkins: QQ/Wechat机器人群消息通知Job构建结果
简介 Jenkins是持续化集成的一个核心部件,它上游从仓库(gitlab)等拉取代码,经编译构建,将应用发布至下游目标环境:构建结果通知的方式有很多,现成的插件有邮件和钉钉方式,但是就方便的角度,通 ...
- ASP.NET Core 2.2 WebApi 系列【九】使用SignalR (作者:tenghao510 ) 学习及内容补充
原文地址: ASP.NET Core 2.2 WebApi 系列[九]使用SignalR 今天,看到了大牛的这篇博文, 发了一下评论, 我很惊喜, 没想到他很快就回复了我, 而且通过QQ帮助了S ...
- 2020牛客寒假算法基础集训营4 C : 子段乘积
C:子段乘积 考察点 : 线段树,尺取,乘法逆元 坑点 : 区间要做到不重不漏, long long 侃侃 : 这道题在比赛是写的尺取,但是写了半天发现不好处理除 0 问题(浮点错误),需要用到乘法逆 ...
- 【基础】CodeBlocks调试器基本使用方法
CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 下载地址:http://www.codeblocks.org/downloads/26 其中,Windows环境下可以使用 ...
- ELF文件之一——
ELF文件整体布局 下图是后来例子中main.o和main.elf的布局. 其中,只有elf header的位置是固定的,固定在文件开始,其它部分的位置都不确定. 比如下面的main.o布局中,.te ...
- 字符编码及字节串bytes类型
1 字符编码简介 ASCII码:美国人发明并使用,用1个字节(8位二进制)代表一个字符,ASCII码是其他任意编码表的子集(utf-16除外). Unicode:包含和兼容全世界的语言,与全世界的语言 ...
- 数组和CLR-非常特殊的关系
目录 数组和CLR-非常特殊的关系 公共语言运行时(CLR)的基础 内存和类型安全 实现细节 特殊帮助器类 移除边界检查 分配数组 运行时以不同的方式对待数组 进一步阅读 数组源码引用 参考文档 数组 ...