【Unity|C#】基础篇(15)——异常处理(try/catch/throw)
【学习资料】
《C#图解教程》(第22章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html
电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0
【笔记】
try | 一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。 |
catch |
程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。 如果catch不写(except)具体捕获哪个异常,则表示捕获所有的异常。 |
finally |
finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。 例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。 |
throw | 当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。 |
- C#中内置的异常类型
- C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
- System.ApplicationException :支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
- System.SystemException :是所有预定义的系统异常的基类。
- 下表列出了一些派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类:
- 举个例子
int result = ;
int num1 = ;
int num2 = ;
try
{
result = num1 / num2;
}
catch (DivideByZeroException e) // 捕获除以0的异常
{
Debug.Log(string.Format("Exception caught: {0}", e));
}
finally // 不管是否异常,都会执行
{
Debug.Log(string.Format("Result: {0}", result));
} // 输出结果
// Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero.
// at ......
// Result: 0
- 用户自定义异常类型
- 用户自定义的异常类是派生自 ApplicationException 类
// 自定义异常
public class TempIsZeroException : ApplicationException
{
public TempIsZeroException(string message) : base(message)
{
}
}
namespace UserDefinedException
{
class TestTemperature
{
public static void ShowTemp(int temperature)
{
if (temperature == )
{
// 抛出自定义异常 TempIsZeroException
throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
}
}
static void Main(string[] args)
{
try
{
ShowTemp();
}
catch (TempIsZeroException e) // 捕获自定义异常
{
Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
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