Android开发 设备横屏与竖屏的详解
需要了解横竖屏切换关键知识
1.在Android设备的横竖屏幕,每一次切换横竖屏其实是在重新创建Activity,Activity会重新走一遍生命周期.从onCreate 到 onDestroy
2.在Activity类里的变量也会重新创建,这点需要注意!
判断屏幕方向,方式一
判断屏幕是否竖屏
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
L.e("触发竖屏");
}
}
判断屏幕是否横屏
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
L.e("触发横屏");
}
}
判断屏幕是否是未知方向
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_UNDEFINED){
L.e("未定义方向");
}
}
判断屏幕方向,方式二
这个方式其实是监听activity的配置变化时的回调
在activity里重写onConfigurationChanged方法
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
L.e("newConfig.orientation="+newConfig.orientation);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
L.e("触发竖屏"); }
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
L.e("触发横屏");
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
注意!,这个方法没想象这么简单.这个方法回调的条件: 这个方法要求,切换横竖屏不在重新创建activity,就是activity不会再次onCreate,才会回调这个方法.所以正常情况下,你无法在横竖屏后触发这个回调.
为了触发这个回调,我们需要在AndroidManifest.xml给目标Activity添加属性 android:configChanges="orientation|screenSize":
<activity android:name=".test.TestActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize"/>
configChanges这个属性控制着,我们activity在某些情况下是不需要重新创建activity的,这里的不重新创建意味着activity的生命周期将保持不变,不会重新走任何一个生命周期包括onResume.
这里设置方向orientation和尺寸screenSize,就会让方向与尺寸改变时不会重新创建activity.当然还有以下几种情况:
- “mcc“ 移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。
- “mnc“ 移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。
- “locale“ 所在地区发生变化。
- “touchscreen“ 触摸屏已经改变。(这不应该常发生。)
- “keyboard“ 键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入。
- “keyboardHidden“ 用户打开手机硬件键盘
- “navigation“ 导航型发生了变化。(这不应该常发生。)
- “orientation“ 设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。
- “fontScale“ 全局字体大小缩放发生改变
判断屏幕方向,方式三
这个方法其实是最强的,因为它是监听了方向传感器的值.所以它能监听获取任意方向.
我们只要new一个OrientationEventListener,开启就行了.注意它不是接口类,是一个抽象类.
private OrientationEventListener mOrientationEventListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
mOrientationEventListener = new OrientationEventListener(this) { @Override
public void onOrientationChanged(int orientation) {
L.e("onOrientationChanged: " + orientation);
if (orientation > 350 || orientation < 20) { //0度 90 正竖屏 } else if (orientation > 70 && orientation < 110) { //90度 右横屏 } else if (orientation > 160 && orientation < 200) { //180度 倒竖屏 } else if (orientation > 250 && orientation < 290) { //270度 左横屏 } }
};
if (mOrientationEventListener.canDetectOrientation()) {
Log.v(TAG, "可以检测方向");
mOrientationEventListener.enable();//开启
} else {
Log.v(TAG, "无法检测方向");
mOrientationEventListener.disable();
} } @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mOrientationEventListener.disable();//注销
}
最后注意,在退出时需要注销关闭监听.
另外还有一个更合适在方向监听上使用的,配置参数 SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL:
mOrientationEventListener = new OrientationEventListener(this, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL) { //
@Override
public void onOrientationChanged(int orientation) {
L.e("onOrientationChanged: " + orientation);
}
};
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL 的意思是,让传感器延迟,更适合在方向的监听使用.所以如果你只需要方向上面的监听推荐添加这个参数创建OrientationEventListener.
这样设置延迟的好处是排除一些中间的波动值,返回的值会更加稳定,这样你可以在判断方向时,不会出现在边界值上反反复复切来切去的问题.
设置当前屏幕方向
在activity里写以下任意一个属性
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//设置屏幕为横屏, 设置后会锁定方向
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//设置屏幕为竖屏, 设置后会锁定方向
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);//方向未定义, 设置后放弃锁定方向
注意,这里的锁定方向意思是指,用户将无法自己改变这个activity的方向. 包括自动切换屏幕的方向传感器.
- SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED 方向未指定
- SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE 方向横屏
- SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT 方向竖屏
- SCREEN_ORIENTATION_USER 方向用户
- SCREEN_ORIENTATION_BEHIND 方向背后
- SCREEN_ORIENTATION_SENSOR 方向传感器
- SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR 方向没有传感器
- SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE 传感器横向
- SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT 传感器竖向
- SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE 反转横向
- SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT 反转竖向
- SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR 全传感器
- SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE 用户横向
- SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT 用户竖向
- SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER 方向用户
- SCREEN_ORIENTATION_LOCKED 方向锁定
end
Android开发 设备横屏与竖屏的详解的更多相关文章
- Android强制设置横屏或竖屏
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT ...
- 05 Android强制设置横屏或竖屏/全屏
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT ...
- (转)Android强制设置横屏或竖屏
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT ...
- Android 强制设置横屏或竖屏 设置全屏
(转自:http://blog.csdn.net/yuejingjiahong/article/details/6636981) 强制横屏: @Override protected void onRe ...
- 整理最全的Android开发工程师面试题,面试题详解。java、Android程序员
1. 请描述下Activity的生命周期. 必调用的三个方法:onCreate()--> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动 ...
- Android 开发权限设置中英对照说明详解
android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问 "properties"表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Al ...
- Android开发之数据存储——SharedPreferences基础知识详解,饿补学会基本知识,开发者必会它的用法。
一.数据存储选项:Data Storage --Storage Options[重点] 1.Shared Preferences Store private primitive data in key ...
- Android开发重点难点:RelativeLayout(相对布局)详解
https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 重点知识 和线性布局(LinearLayout)一样,RelaiveLayout相对布局也是我们用的比较多的一个布 ...
- JQuery 判断IPad、IPhone、Android是横屏还是竖屏(Window.Orientation实现)
在ipad.iphone网页开发中,我们很可能需要判断是横屏或者竖屏.下面就来介绍如何用 jQuery 判断iPad.iPhone.Android是横屏还是竖屏的方法. 代码如下: function ...
随机推荐
- Java--用键盘控制小球
package secondpack; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyBall { public static ...
- mysql开启操作日志(包含所有操作)
配置 方法一:设置配置文件my.cnf(需重启) 添加以下参数 [mysqld] log_output=FILE # 日志打印到文件,默认配置,可以配置成table,日志就会记录到mysql库中的相应 ...
- Codeforces 1154B Make Them Equal
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1154/B 题意:给定数组,可以给任意的的元素加上D 或者 减去D,如果能 使数组元素都相等,输出最小的D ...
- Mac Eclipse常用快捷键
Option + Command + X: 运行 Command + O:显示大纲 Command + 1:快速修复 Command + D:删除当前行 Command + Option + ↓:复制 ...
- 3-MySQL高级-事务-命令(2)
事务命令 表的引擎类型必须是innodb类型才可以使用事务,这是mysql表的默认引擎 查看表的创建语句,可以看到engine=innodb -- 选择数据库 use jing_dong; -- 查看 ...
- opencv3中surfDetector中使用
https://www.cnblogs.com/anqiang1995/p/7398218.html opencv3中SurfFeatureDetector.SurfDescriptorExtract ...
- K8S之集群搭建
转自声明 ASP.NET Core on K8S深入学习(1)K8S基础知识与集群搭建 1.K8S环境搭建的几种方式 搭建K8S环境有几种常见的方式如下: (1)Minikube Minikube是一 ...
- 7python ruturn中的and与or.
def test(): a = "" return a or "hehe" #如果a为真,输出a; 否则输出右边(比如0, "", [], ...
- CF475F meta-universe
题意:给你一个无限大矩形中有一些planet,每次可以选择某一没有planet的行或列分割开矩形(分割开以后要求矩形不为空).问最后能分割成几个矩形? 标程: #include<bits/std ...
- java中的break continue
break语句 在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程.break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句.(break语句也在switch语句中使用) public class B ...