IOS开发基础知识--碎片18
1:initWithFrame方法的理解
. initWithFrame方法是什么?
initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)。
当然,其他UI对象,也有initWithFrame方法,但是,我们以UIView为例,来搞清楚initWithFrame方法。 .什么时候用initWithFrame方法?
简单的说,我们用编程方式申明,创建UIView对象时,使用initWithFrame方法。
在此,我们必须搞清楚,两种方式来进行初始化UIView。
a.使用 Interface Builder 方式。
这种方式,就是使用nib文件。通常我们说的“拖控件” 的方式。
实际编程中,我们如果用Interface Builder 方式创建了UIView对象。(也就是,用拖控件的方式)
那么,initWithFrame方法方法是不会被调用的。因为nib文件已经知道如何初始化该View。(因为,我们在拖该view的时候,就定义好了长、宽、背景等属性)。
这时候,会调用initWithCoder方法,我们可以用initWithCoder方法来重新定义我们在nib中已经设置的各项属性。 b.使用编程方式。
就是我们声明一个UIView的子类,进行“手工”编写代码的方式。
实际编程中,我们使用编程方式下,来创建一个UIView或者创建UIView的子类。这时候,将调用initWithFrame方法,来实例化UIView。
特别注意,如果在子类中重载initWithFrame方法,必须先调用父类的initWithFrame方法。在对自定义的UIView子类进行初始化操作。
比如:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];// 先调用父类的initWithFrame方法
if (self) {
// 再自定义该类(UIView子类)的初始化操作。
_scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
[_scrollView setFrame:CGRectMake(, , , )];
_scrollView.contentSize = CGSizeMake(*, );
[self addSubview:_scrollView];
}
return self;
}
2:layoutSubviews总结
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
a、init初始化不会触发layoutSubviews
但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
b、addSubview会触发layoutSubviews
c、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
d、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
e、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
f、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件 layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。layoutSubviews对subviews重新布局,layoutSubviews方法调用先于drawRect 刷新子对象布局
-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]
3:单元行有其它控件时,行选中时关于控件高亮的问题
此处是cell中的accessoryView放一UIButton,在行被选中的情况下,UIButton同时也被高亮处于被选中的壮态,通过下面这样处理可以解决问题 @interface UCaiTableViewCell : UITableViewCell @end @implementation UCaiTableViewCell @synthesize piosaDelegate = _piosaDelegate; - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated{
[super setHighlighted:highlighted animated:animated]; if (highlighted) {
[(UIButton *)self.accessoryView setHighlighted:NO];
}
} - (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated{
[super setSelected:selected animated:animated]; if (selected) {
[(UIButton *)self.accessoryView setHighlighted:NO];
}
}
4:UIButton高亮效果去除
继承UIButton然后可以重写setHighlighed方法,里面什么内容也不写; .H文件: #import <UIKit/UIKit.h> @interface HWEmotionTabBarButton : UIButton @end .M文件: #import "HWEmotionTabBarButton.h" @implementation HWEmotionTabBarButton - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// 设置文字颜色
[self setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
[self setTitleColor:[UIColor darkGrayColor] forState:UIControlStateDisabled];
// 设置字体
self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:];
}
return self;
} - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted {
// 按钮高亮所做的一切操作都不在了
}
@end
5:一个选项卡的封装
.H文件内容 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum {
HWEmotionTabBarButtonTypeRecent, // 最近
HWEmotionTabBarButtonTypeDefault, // 默认
HWEmotionTabBarButtonTypeEmoji, // emoji
HWEmotionTabBarButtonTypeLxh, // 浪小花
} HWEmotionTabBarButtonType; @class HWEmotionTabBar; @protocol HWEmotionTabBarDelegate <NSObject> @optional
- (void)emotionTabBar:(HWEmotionTabBar *)tabBar didSelectButton:(HWEmotionTabBarButtonType)buttonType;
@end @interface HWEmotionTabBar : UIView
@property (nonatomic, weak) id<HWEmotionTabBarDelegate> delegate;
@end 注意:这边主要是要引入@class .M文件内容: @interface HWEmotionTabBar()
@property (nonatomic, weak) HWEmotionTabBarButton *selectedBtn;
@end @implementation HWEmotionTabBar - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setupBtn:@"最近" buttonType:HWEmotionTabBarButtonTypeRecent];
[self setupBtn:@"默认" buttonType:HWEmotionTabBarButtonTypeDefault];
// [self btnClick:[self setupBtn:@"默认" buttonType:HWEmotionTabBarButtonTypeDefault]];
[self setupBtn:@"Emoji" buttonType:HWEmotionTabBarButtonTypeEmoji];
[self setupBtn:@"浪小花" buttonType:HWEmotionTabBarButtonTypeLxh];
}
return self;
} /**
* 创建一个按钮
*
* @param title 按钮文字
*/
- (HWEmotionTabBarButton *)setupBtn:(NSString *)title buttonType:(HWEmotionTabBarButtonType)buttonType
{
// 创建按钮
HWEmotionTabBarButton *btn = [[HWEmotionTabBarButton alloc] init];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
btn.tag = buttonType;
[btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
[self addSubview:btn]; // 设置背景图片
NSString *image = @"compose_emotion_table_mid_normal";
NSString *selectImage = @"compose_emotion_table_mid_selected";
if (self.subviews.count == ) {
image = @"compose_emotion_table_left_normal";
selectImage = @"compose_emotion_table_left_selected";
} else if (self.subviews.count == ) {
image = @"compose_emotion_table_right_normal";
selectImage = @"compose_emotion_table_right_selected";
} [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:image] forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:selectImage] forState:UIControlStateDisabled]; return btn;
} - (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews]; // 设置按钮的frame
NSUInteger btnCount = self.subviews.count;
CGFloat btnW = self.width / btnCount;
CGFloat btnH = self.height;
for (int i = ; i<btnCount; i++) {
HWEmotionTabBarButton *btn = self.subviews[i];
btn.y = ;
btn.width = btnW;
btn.x = i * btnW;
btn.height = btnH;
}
} - (void)setDelegate:(id<HWEmotionTabBarDelegate>)delegate
{
_delegate = delegate; // 选中“默认”按钮
[self btnClick:(HWEmotionTabBarButton *)[self viewWithTag:HWEmotionTabBarButtonTypeDefault]];
} /**
* 按钮点击
*/
- (void)btnClick:(HWEmotionTabBarButton *)btn
{
//转换被选中的效果
self.selectedBtn.enabled = YES;
btn.enabled = NO;
self.selectedBtn = btn; // 通知代理
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(emotionTabBar:didSelectButton:)]) {
[self.delegate emotionTabBar:self didSelectButton:btn.tag];
}
} @end 注意:当增加完控件后,self.subviews.count这个值就是从1开始,而setDelegate则是为了用来显示默认被选中,因为有枚举所以可以很准确定位到想设置默认的那个UIButton,UIControlStateDisabled这个状态是为了当被选中后就不能再点击,配合着enabled设置,代码中创建的一个属性用于存放当前被选中的UIButton,在事件btnClick中对它进行转换赋值;
6:UITextField实现获取光标但第一次不弹出键盘
实现原理如下先在上面的盖一层视图,然后增加点击事件,主要代码如下:
if (!_myTextField) {
_myTextField=[UITextField new];
_myTextField.font=[UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:];
_myTextField.textColor=[UIColor blackColor];
_myTextField.delegate=self;
_myTextField.tintColor=[UIColor blackColor];
_myTextField.text=self.billing_amount;
_myTextField.textAlignment=NSTextAlignmentLeft;
_myTextField.keyboardType=UIKeyboardTypeNumberPad;
_myTextField.userInteractionEnabled=YES;
_myTextField.inputView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
[_myTextField becomeFirstResponder];
[self addSubview:_myTextField];
[_myTextField mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(_myPriceBadgeLabel.right).offset(AdaptedSize());
make.top.mas_equalTo(_myPriceBadgeLabel.top);
make.right.mas_equalTo(-AdaptedSize());
}];
} if (!_topTextFieldView) {
_topTextFieldView=[UIView new];
[_topTextFieldView bk_whenTapped:^{
_myTextField.inputView=nil;
[_topTextFieldView removeFromSuperview];
[_myTextField reloadInputViews];
}];
[self addSubview:_topTextFieldView]; [_topTextFieldView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.mas_equalTo(_myTextField);
}];
}
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