Dijkstra算法2
// 再来一手精髓的Dijkstra
// 复杂度O( E*log(V) ) #include <cstdio>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue> using namespace std; const int max_N = +;
const int max_E = +;
const int INF = 1e9; int N,E;
int d[max_N]; // 来自何方,已经不重要了。
// 实际上是在邻接表实现的过程中,行号即为来自的顶点
struct edge
{
int to,cost;
};
// P.first代表距离,P.second代表顶点编号
typedef pair<int,int> P; vector<edge> G[max_N]; // 这一个算法下来,我们在数组d中得到了从s点到其余所有顶点的最短路程
void dijkstra(int s)
{
// 建立最堆,来维护最小距离,可以降低一层复杂度
priority_queue< P,vector<P>,greater<P> > que; fill(d,d+N,INF);
d[s]=;
que.push(P(,s)); while(!que.empty())
{
// 取出一个顶点,看是否是Dijstra算法中,已经确定的最小顶点
P p=que.top();
que.pop(); int v=p.second;
// 让我们来看看这一步
// 首先,每次取出堆中的最小元素
// 然后去检索这个堆顶元素的标号所对应的距离
// 咦,你会发现堆顶这个距离,竟然比取出的最小元素还要小
// 惊讶?难道出错了?没有,考虑Dijkstra算法的流程,这个顶点肯定是之前已经确定过的最小顶点了,不需要考虑
// 之前的实现是多加了一个flag数组来标记,这里可以省去这部分内存,直接用这个条件来判断
if(d[v]<p.first)
{
continue;
} for(int i=;i<G[v].size();++i)
{
edge e=G[v][i];
if(d[e.to] > d[v] + e.cost)
{
d[e.to]=d[v]+e.cost;
// 数组中维护此次被更新的节点即可,其余节点不需要维护
que.push(P(d[e.to],e.to));
}
}
} } int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d %d",&N,&E);
for(int i=;i<E;++i)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
edge e;
e.to=b;
e.cost=c;
G[a].push_back(e);
// 无向图
e.to=a;
e.cost=c;
G[b].push_back(e);
} dijkstra(); for(int i=;i<N;++i)
{
printf("%d ",d[i]);
} return ;
} /*
7 10
0 1 2
0 2 5
1 2 4
1 3 6
1 4 10
2 3 2
3 5 1
4 5 3
4 6 5
5 6 9 */
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