NX二次开发-UFUN获取图层类别的信息UF_LAYER_ask_category_info
- 1 NX11+VS2013
- 2
- 3 #include <uf.h>
- 4 #include <uf_ui.h>
- 5 #include <uf_layer.h>
- 6
- 7
- 8
- 9 UF_initialize();
- 10
- 11 //获取一个图层类别的tag
- 12 tag_t category = NULL_TAG;
- 13 UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category);
- 14
- 15 //获取图层类别的信息
- 16 UF_LAYER_category_info_t category_info;
- 17 UF_LAYER_ask_category_info(category, &category_info);
- 18 //打印
- 19 UF_UI_open_listing_window();
- 20 UF_UI_write_listing_window(category_info.name);//图层类别的名字
- 21 UF_UI_write_listing_window("\n");
- 22 UF_UI_write_listing_window(category_info.descr);//图层类别的描述
- 23
- 24 //转换
- 25 char msg[256];
- 26 for (int i = 0; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
- 27 {
- 28 if (category_info.layer_mask[i] == true)
- 29 {
- 30 sprintf_s(msg, "%d", i + 1);//一个图层类别里面包含了哪些图层
- 31 UF_UI_write_listing_window("\n");
- 32 UF_UI_write_listing_window(msg);
- 33 }
- 34 }
- 35
- 36
- 37 UF_terminate();
- 38
- 39 Caesar卢尚宇
- 40 2019年11月13日
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