LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)
解题思路
首先设\(f[x]\)表示消灭\(x\)的最小花费,那么转移方程就是 \(f[x]=min(f[x],\sum f[son[x]] +s[x])\),如果这个转移是一个有向无环图,那么就直接拿拓扑序转移就行了。但这个并不是,存在环,所以要用\(spfa\)进行反复松弛,具体来说就是先将所有入队,每次取出队头,看能否被儿子们更新,如果更新,就把他的父亲再次入队。
代码
// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN = 200005;
typedef long long LL;
inline LL rd(){
LL x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) {f=ch=='-'?0:1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) {x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
return f?x:-x;
}
int n,cnt[MAXN];
LL s[MAXN],k[MAXN],f[MAXN],ans;
bool vis[MAXN];
queue<int> Q;
vector<int> son[MAXN],bl[MAXN];
inline void spfa(){
for(int i=1;i<=n;i++) Q.push(i);
while(Q.size()){
int x=Q.front();Q.pop();LL sum=s[x];vis[x]=false;
for(register int j=0;j<son[x].size();j++)
sum+=f[son[x][j]];
if(sum<f[x]) {
f[x]=sum;
for(register int j=0;j<bl[x].size();j++)
if(!vis[bl[x][j]]) vis[bl[x][j]]=1,Q.push(bl[x][j]);
}
}
}
int main(){
n=rd();int x;
for(register int i=1;i<=n;i++){
s[i]=rd(),k[i]=rd(),cnt[i]=rd();
for(register int j=1;j<=cnt[i];j++) {x=rd();bl[x].push_back(i);son[i].push_back(x);}
f[i]=k[i];vis[i]=1;
}
spfa();
printf("%lld\n",f[1]);
return 0;
}
LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)的更多相关文章
- 【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP
[BZOJ3875][Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 Description [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会扮演一个英勇的 ...
- 【BZOJ3875】【AHOI2014】骑士游戏 [Spfa][DP]
骑士游戏 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 256 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击 ...
- bzoj 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏【dp+spfa】
设f[i]为杀死i的最小代价,显然\( f[i]=min(k[i],s[i]+\sum f[to]) \) 但是这个东西有后效性,所以我们使用spfa来做,具体就是每更新一个f[i],就把能被它更新的 ...
- 洛谷 P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏
题意 有\(n\)个怪物,可以消耗\(k\)的代价消灭一个怪物或者消耗\(s\)的代价将它变成另外一个或多个新的怪物,求消灭怪物$的最小代价 思路 \(DP\)+最短路 这几天做的第一道自己能\(yy ...
- p4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏
传送门 分析 我们发现对于一个怪物要不然用魔法代价使其无需考虑后续点要么用普通攻击使其转移到他所连的所有点上且所有边大于0 所以我们可以先将一个点的最优代价设为魔法攻击的代价 之后我们倒着跑spfa求 ...
- BZOJ 3875: [Ahoi2014]骑士游戏 spfa dp
3875: [Ahoi2014]骑士游戏 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3875 Description [故事背景] 长 ...
- bzoj3875 【Ahoi2014】骑士游戏 spfa处理后效性动规
骑士游戏 [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,JYY一共有两种攻 ...
- 2019.01.22 bzoj3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏(spfa+dp)
传送门 题意简述:nnn个怪物,对于编号为iii的怪物可以选择用aia_iai代价将其分裂成另外的bib_ibi个怪物或者用cic_ici代价直接消灭它,现在问消灭编号为1的怪物用的最小代价. ...
- BZOJ3875 AHOI2014/JSOI2014骑士游戏(动态规划)
容易想到设f[i]为杀死i号怪物所消耗的最小体力值,由后继节点更新.然而这显然是有后效性的,正常的dp没法做. 虽然spfa已经死了,但确实还是挺有意思的.只需要用spfa来更新dp值就可以了.dij ...
随机推荐
- MJExtension常用方法
一.MJExtension第三方框架 我们在iOS开发过程中,我们常常需要将字典数据(也就是JSON数据)与Model模型之间的转化,例如网络请求返回的微博数据.等等,如果我们自己全部手动去创建模型并 ...
- nodejs 模板引擎ejs的简单使用(3)
1.ejs <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit ...
- Razor页面之添加TagHelper
1.右键项目-----添加------新建项 2.创建Razor试图导入 (Razor View Imports) 3.在创建的_ViewImports.cshtml中添加 @AddTagHelpe ...
- Nginx的动静分离
Nginx的动静分离 在之前我们的负载均衡中,我们再jsp中设置了一个背景,这是一个静态资源,Tomcat处理静态资源的效率并没有Nginx高,我们可以通过动静分离将静态资源和动态资源分割开来,Tom ...
- 用jQuery基础
要使用jQuery要引用jQuery文件,在头标签中引用 1 <script src="jquery-1.11.2.min.js"></script> ...
- JQuery简单实用的模板引擎
1.在html界面声明模板(注意type类型) <script id="tmplInvokeProvider" type="text/x-jquery-tmpl&q ...
- Delphi GDI(一)
Delphi 7下IGDIPlus库的使用 IGDI+是一个免费开源封装微软GDI+功能的Delphi库,该库使得可以用Delphi语言代码快速简短的实现复杂GDI+应用程序. 官方网站:http:/ ...
- lua执行的两种方式
一.交互模式 二.脚本式 创建一个以lua结尾的文件,例如hello.lua文件内容 println("hello world")
- vue中使用router全局守卫实现页面拦截
一.背景 在vue项目中使用vue-router做页面跳转时,路由的方式有两种,一种是静态路由,另一种是动态路由.而要实现对路由的控制需要使用vuex和router全局守卫进行判断拦截(安全问题文章最 ...
- BZOJ3211花神游历各国-线段树&树状数组-(HDU4027同类型)
(有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 题意:BZOJ HDU 原题目描述在最下面. 两种操作,1:把区间的数字开方一次,2:区间求和. 思路: 线段树: 显然不能暴力 ...