声明式编程(英语:Declarative programming)是一种编程范型,与命令式编程相对立。它描述目目标性质,让计算机明白目标,而非流程。声明式编程不用告诉电脑问题领域,从而避免随之而来的副作用。而指令式编程则需要用算法来明确的指出每一步该怎么做。
        简单的说,声明式侧重于做什么,命令式侧重于怎么做。
        虽然C++是面向对象的语言,但并不妨碍我们用声明式的思想编程。下面举个简单的例子。
        命令式风格:
	vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sum = 0;
for (auto iter = numbers.begin(); iter != numbers.end(); iter++)
{
sum += *iter;
}

声明式风格:

        方法一:
	vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sum = 0;
for each (auto num in numbers)
{
sum += num;
}

方法二:

	vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sum = 0;
for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [&sum](int &num)
{
sum += num;
});

        这两种风格的区别就在于遍历集合的方法。命令式中我们指定遍历的方法。而在声明式里,我们不关心集合怎么遍历,仅仅是使用for each语句。这就是两种思想区别。在声明式中,我们更关心要”做“一件事情,而不太关心这件事是怎么做的。
        在上面的方法二中,我们用到了lambda表达式,这是c++11引进的新特性。lambda表达式可以使声明式编程更为方便(当然并不是没有了它就无法实现)。
        再举个例子,SQL语言。sql是典型的声明式语言。编写sql语句只需关心编程目的,具体怎么实现的则毫不关心。
        不过C++并不是原生的声明式语言,要完全像sql语言那样的编程当然是不可能的。因此只能使用折中的方法。
        逻辑与实现细节分离。
        (该部分待补充)
 
        声明式编程并不神秘,也并不多高级。可能刚一听会有“原来就这样啊,还以为多高级呢”的想法。但一旦用这种思想来指导你写代码,将是一种完全不同的体验。而且你的代码质量也将提升一个档次,并且这个过程是自然而然的。
 
未完待续……
 

使用C++进行声明式编程的更多相关文章

  1. atitit.导航的实现最佳实践and声明式编程

    atitit.导航的实现最佳实践and声明式编程 1. 顶部水平栏导航 1 2. 竖直/侧边栏导航 1 3. 选项卡导航 1 4. 面包屑导航 1 5. 标签导航 1 6. 搜索导航 2 7. 分面/ ...

  2. Paip.声明式编程以及DSL 总结

    Paip.声明式编程以及DSL 总结     1.1      声明式编程DSL 1.2      声明式语言) 1.3      声明式编程框架AOP实现 1.4      应用场合 1.5     ...

  3. 声明式编程——抽象程度更高,关注是什么(what),而非如何做(how)

    CSDN:AngularJS的设计理念是什么?灵感来自于什么? Misko:AngularJS遵循的设计理念是--构建UI应该是声明式的.这也是AngularJS中标识符(directives)想法的 ...

  4. 声明式编程思想和EEPlat

    声明式编程定义 声明式编程(英语:Declarativeprogramming)它是一种编程范式.程相对立.它描写叙述目目标性质,让计算机明白目标,而非流程. 声明式编程不用告诉电脑问题领域.从而避免 ...

  5. 编程范式:命令式编程(Imperative)、声明式编程(Declarative)和函数式编程(Functional)

    主要的编程范式有三种:命令式编程,声明式编程和函数式编程. 命令式编程: 命令式编程的主要思想是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么. 比如:如果你想在一个数字集合 collec ...

  6. 声明式编程:程序=数据+逻辑(what)+算法(控制+计算)

    接口:what: 实现:算法:指令: 编程语言中,凡是不涉及到算法的部分,都可以认为是声明式编程. 命令式编程可以与算法划等号:算法要求严格的计算逻辑和控制,是实施细节的精准描述: 命令式编程与声明式 ...

  7. Promise 模式解析:Promise模式与异步及声明式编程

    一.构建流程 1.(异步)数据源(请求)的构建:Promise的构建并执行请求: 2.处理流程的构建:then将处理函数保存: 二.处理: 1.请求的响应返回: 2.调用后继处理流程. 三. 1.构建 ...

  8. python基础之递归,声明式编程,面向对象(一)

    在函数内部,可以调用其他函数,如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数.递归效率低,需要在进入下一次递归时保留当前的状态,解决方法是尾递归,即在函数的最后一步(而非最后一行)调用自己,但是 ...

  9. 简单老式Java对象 横切关注点 最小侵入性编程 声明式编程 避免强迫类继承和接口实现

    Spring In Action data injection aspect-oriented programming Plain Old Java Object 依赖注入能让相互协作的软件组件保持松 ...

  10. react特性-声明式编程

    网络上有很多关于声明式编程和命令式编程的对比和说明,但是大多都是大同小异,总的来说就是一句话"告诉电脑我要做什么,但是让电脑自己决定怎么做." 1.命令式编程. 这种编程模式比较常 ...

随机推荐

  1. ZR7.17

    7.17 F 认真读题吧 A 算法一: \(c = ab,x = a + b + c\) 所以 \(x = a + b + ab\) \(=(b + 1)a + b\) 所以我们枚举\(b\) \(O ...

  2. 为何D3D11的几个矩阵需要转置?

    在学习D3D11的时候遇到一个问题,事情是这样的: D3D11引入了常量缓存(const buffer)用来实现数据的高速传输,这块儿buffer是CPU Only Write,GPU Only Re ...

  3. 找不到 javax.servlet.http.HttpServletResponse 和 javax.servlet.http.HttpServletRequest 问题解决

    时隔3个月,我又回来了!在做完毕设之后,由于对此过程中学到的一些东西疏于整理,所以当再次打开我的project时有些手足无措,以至于出现一些问题也要解决好半天,我知错! 今天的问题是: 开始搜到的解决 ...

  4. ORACLE禁用和启用外键

    禁用外键 select 'alter table '|| t.table_name||' disable constraint '||t.constraint_name||';' from user_ ...

  5. UE4 C++ 代码编译方式

    Unreal 有一个非常酷的特性 —> 不必关闭编辑器就可以编译 C++ 更改! 有两种方法可以达到这个目的: 1.直接点击编辑器主工具栏中的 编译(Compile) 按钮. 2.在编辑器继续运 ...

  6. There is no Action mapped for namespace [/] and action name [login] associate解决办法 .

    写了一个JSP项目,在配置struts2时遇到了这个错误,在网上逛了一大圈后终于解决了这个问题.具体解决方法是: 1.struts.xml的名字和位置 这里特别提一点,很多人遇到这个错误都是名字错误, ...

  7. 使用 Visual Studio Code 进行远程开发

    使用 Visual Studio Code 进行远程开发 在完成了 AT 指令入门的学习之后,接下来就要使用 AT 指令进行 Socket 通信了.问题在于,之前 .NET 的 Socket 编程只需 ...

  8. pandas数据分析小知识点(一)

    最近工作上,小爬经常需要用python做一些关于excel数据分析的事情,显然,从性能和拓展性的角度出发,使用pandas.numpy是比vba更好的选择.因为pandas能提供诸如SQL的很多查找. ...

  9. Mysql基本配置以及常见问题

    以下是MYSQL的基本配置以及常见问题的解决方式 1.获取客户端 https://dev.mysql.com/downloads/ 有两种方式获取到MYSQL,一种是通过MySQL Community ...

  10. TCP/IP||ICMP

    1.概述 ICMP为IP组成部分之一,传递差错报文并返回用户进程,在IP数据报内部被传输 类型字段可以有15个不同的值,以描述特定类型的ICMP报文,检验和字段覆盖整个ICMP报文. 2.报文类型 在 ...