1. 首先,要编写windows下socket程序,必须要加入Winsock支持

2. 服务端监听程序(Server.cpp)

#include<winsock2.h>                        //包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库 int main() //主函数开始
{
WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象
WORD w=MAKEWORD(,); //定义版本号码
char sztext[]="Welcome\r\n"; //定义并初始化发送到客户端的字符数组
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s,s1; //定义连接套接字和数据收发套接字句柄
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //创建TCP套接字
sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址结构
int n=sizeof(addr2); //获取套接字地址结构大小
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons();
addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //绑定套接字
::listen(s,); //监听套接字
printf("Server Started\r\n"); //输出提示信息 while(true)
{
s1=::accept(s,(sockaddr*)&addr2,&n); //接受连接请求
if(s1!=NULL)
{
printf("%sConnected Successful!\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
::send(s1,sztext,sizeof(sztext),); //向客户端发送字符数组
}
::closesocket(s); //关闭套接字句柄
::closesocket(s1);
::WSACleanup(); //释放套接字库
if(getchar()) //如果有输入,则关闭程序
{
return ; //正常结束程序
}
else
{
::Sleep(); //应用睡眠0.1秒
}
}
}

3. 客户端请求程序(Client.cpp)

#include<winsock2.h>                //包含头文件
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库 int main() //主函数开始
{
WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象
WORD w=MAKEWORD(,); //定义版本号码
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s; //定义连接套接字句柄
char sztext[]={};
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //创建TCP套接字
sockaddr_in addr; //定义套接字地址结构
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons();
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
printf("Client Started\r\n"); //输出提示信息
::connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
::recv(s,sztext,sizeof(sztext),);
printf("%s\r\n",sztext);
::closesocket(s); //关闭套接字句柄
::WSACleanup(); //释放套接字库
if(getchar()) //如果有输入,则关闭程序
{
return ; //正常结束程序
}
else
{
::Sleep(); //程序睡眠
}
}

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