ICommand接口
WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的。ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCommand 类。
WPF 中的主要输入源是鼠标、键盘、墨迹和路由命令。更加面向设备的输入使用 RoutedEvent 来通知应用程序页中的对象已发生了输入事件。
ICommand接口只要是用于绑定Button等的点击事件,当数据改变的时候,会做出一些相应的通知,
当继承ICommand接口后,下面的方法则需要实现,它们之间的关系如图所示:
定义一个类实现ICommand接口
- public class DelegateCommand : ICommand
- {
- public Action<object> ExecuteAction { get; set; }
- public Func<object,bool> CanExecuteFunc { get; set; }
- public event EventHandler CanExecuteChanged;
- public bool CanExecute(object parameter)
- {
- if (CanExecuteFunc == null)
- return true;
- return
- CanExecuteFunc(parameter);
- }
- public void Execute(object parameter)
- {
- if (ExecuteAction == null)
- return;
- ExecuteAction(parameter);
- }
- }
在调用类中添加方法
- public MainWindow()
- {
- InitializeComponent();
- AddCommand = new DelegateCommand();
- AddCommand.ExecuteAction = (para)=>
- {
- MessageBox.Show("我是按钮");
- };
- }
- public DelegateCommand AddCommand { get; set; }
在vm中command的绑定代码
- <Button Content="点击我" Command="{Binding AddCommand}" />
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