[转]android – 多屏幕适配相关
1、基本概念
屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。
怎么判断?
屏幕密度(Screen Density) - 一
块实际的屏幕区域有多少个像素,一般用dpi衡量(每英寸有多少个点)。相比起medium、high屏幕密度的设备,在一块确定大小的屏幕区域l密度为
low的屏幕拥有的像素更少。android把屏幕密度分为4种:low,medium,high,extra high。
如何判断是ldpi,mdpi,hdpi?
方向(orientation) - 屏幕方向分为landscape(横屏)和portrait(竖屏)。
分辨率(Resolution) - 屏幕上的总实际像素数。对屏幕进行适配时,一般不关注它的分辨率,只关注它的屏幕大小和密度。
与密度无关的像素(Density-independent pixel,dp或dip) - 为了保证你的UI适合不同的屏幕密度,建议你采用dp来定义程序UI。
它的计算方法为:px = dp * (dpi / 160)
sp(scale-independent pixel)
如何分辨一个屏幕是ldpi、mdpi、hdpi的方法,见下图
计算屏幕密度
2、怎样适配多种屏幕
a.在manifest里定义你的程序支持的屏幕类型,相应代码如下:
<supports-screens android:resizeable=["true"| "false"]
android:smallScreens=["true" | "false"] //是否支持小屏
android:normalScreens=["true" | "false"] //是否支持中屏
android:largeScreens=["true" | "false"] //是否支持大屏
android:xlargeScreens=["true" | "false"] //是否支持超大屏
android:anyDensity=["true" | "false"] //是否支持多种不同密度的屏幕
android:requiresSmallestWidthDp=”integer”
android:compatibleWidthLimitDp=”integer”
android:largestWidthLimitDp=”integer”/>
b.对不同大小的屏幕提供不同的layout。
比
如,如果需要对大小为large的屏幕提供支持,需要在res目录下新建一个文件夹layout-large/并提供layout。当然,也可以在res
目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,以适应对横屏竖屏自动切换。
c.对不同密度的屏幕提供不同的图片。
应
尽量使用点9格式的图片,如需对密度为low的屏幕提供合适的图片,需新建文件夹drawable-ldpi/,并放入合适大小的图片。相应
的,medium对应drawable-mdpi /,high对应drawable-hdpi/,extra
high对应drawable-xhdpi/。
图片大小的确
定:low:medium:high:extra
high比例为3:4:6:8。举例来说,对于中等密度(medium)的屏幕你的图片像素大小为48×48,那么低密度(low)屏幕的图片大小应为
36×36,高(high)的为72×72,extra high为96×96。
不同密度的屏幕对应的图片比例
3、多屏幕适配的4条黄金原则
a.在layout文件中设置控件尺寸时应采用wrap_content,fill_parent和dp。
具体来说,设置view的属性android:layout_width和android:layout_height的值时,wrap_content,fill_parent或dp比pix更好。相应地,为了使文字大小更好的适应屏幕应该使用sp来定义文字大小。
b.在程序的代码中不要出现具体的像素值。
为了使代码简单,android内部使用pix为单位表示控件的尺寸,但这是基于当前屏幕基础上的。为了适应多种屏幕,android建议开发者不要使用具体的像素来表示控件尺寸。
c.不要使用AbsoluteLayout(android1.5已废弃) 。相应地,应使用RelativeLayout。
d.对不同的屏幕提供合适大小的图片。见上面第2部分。
4、需要注意的地方
以上设置适用于android3.2以下的版本。(本人目前开发是在android2.2上,这部分以后再补充)
5、怎样测试你的程序是否支持多屏幕适配
一般使用AVD Manager创建多个不同大小的模拟器,如下图
6、参考文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
转自:http://www.androidlearner.net/android-multi-screen-about.html
[转]android – 多屏幕适配相关的更多相关文章
- Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关
Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区 ...
- Android 多屏幕适配 dp和px的关系 最好用dp
Android 多屏幕适配 dp和px的关系 一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊. 以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的ht ...
- Android开发——Android手机屏幕适配方案总结
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转 ...
- Android实习生 —— 屏幕适配及布局优化
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止1 ...
- Android各种屏幕适配原理
dip(dp): device independent pixels(设备独立像素) dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分.比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器 ...
- 最清晰的Android多屏幕适配方案
问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分 ...
- android 多屏幕适配 : 第一部分
1.在xml布局文件中,控件的宽度和高度用 dp ; 字体大小用 sp 2.根据屏幕的宽高来动态的适配 , 获取屏幕的宽高的两种方法: 第一种方法: /** * 屏幕的宽度 * 屏幕的高度 * ...
- Android 多屏幕适配
问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. 按照思路整理如下: (一) 几个概念 1, Screen size 屏幕的尺寸,即对角线长度(单 ...
- Android多屏幕适配
转载:http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/865304 问题: 测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题. ...
随机推荐
- 大内密探HMM(转)
源地址:http://blog.csdn.net/ppn029012/article/details/8923501 1. 赌场风云(背景介绍) 最近一个赌场的老板发现生意不畅,于是派出手下去赌场张望 ...
- [转]Android的ADT与SDK的区别
adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径 SDK(Software Development Kit): 一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作 ...
- hibernate使用原生SQL查询
以下是Demo测试Hibernate 原生SQL查询: import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; ...
- iOS图片相似度比较
1. 缩小尺寸:将图像缩小到8*8的尺寸,总共64个像素.这一步的作用是去除图像的细节,只保留结构/明暗等基本信息,摒弃不同尺寸/比例带来的图像差异: 注:实际操作时,采取了两种尺寸作对比( ...
- SIP消息类型和消息格式
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-1797566-id-2840904.html sip消息类型和消息格式 SIP是一个基于文本的协议,使用的是UTF-8字符集. SI ...
- 某游戏研究之字符过滤类-WorldFilter
所谓字符过滤器,常常用在聊天的内容,比如一连串的骂人难听的话,我们要屏蔽掉,避免造成不好的东西! 当然我作为中华天朝一个有文明有素质的人,肯定偶尔会做这样的事情啦,特别是打LOL的时候,算了不讲了,都 ...
- 深入浅出RxJava就这一篇就够了
前言: 第一次接触RxJava是在前不久,一个新Android项目的启动,在评估时选择了RxJava.RxJava是一个基于事件订阅的异步执行的一个类库.听起来有点复杂,其实是要你使用过一次,就会大概 ...
- java性能监控器VisualVM
1.mac系统启动文件位置:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_101.jdk/Contents/Home/bin/jvisualvm 2.linux ...
- hadoop-2.0.0-cdh4.6.0 安装
1.创建hadoop用户[所有操作都是root,在所有master和slaver上]1).创建hadoop用户:adduser hadoop2).更换密码:passwd hadoop========= ...
- 【转载】PHP中require(),include(),require_once()和include_once()区别
关于这方面的知识,这篇文章讲的较全: http://www.jb51.net/article/22467.htm require 的使用方法如 require("MyRequireFile. ...