Fragment和FragmentActivity的使用
可以分为下面的几部分:
使用支持库
创建一个Fragment
创建一个动态UI
多个Fragment之间的通信
1、使用支持库
如果您的应用需要运行在3.0及以上的版本,可以忽略这部分内容。
如果您的应用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要使用支持库来构建。
使用支持库的步骤:
使用SDK下的SDK Manager工具下载Android Support Package
2. 在您的Android工程的顶级目录下创建一个libs目录
3. 找到您的SDK下的/extras/android/support/v4/android-support-v4.jar,并且拷贝到您的项目的libs下,选中这个jar包 → 右键 → Build Path → Add to Build Path
4.在您的项目的
Manifest.xml
文件的
<manifest>
标签下添加:
<
uses-sdk
android:minSdkVersion
=
"4"
android:targetSdkVersion="8"/>
其中
targetSdkVersion
是您的软件最小支持的版本
5.如果您的项目支持3.0以下的版本,请导入如下的包:android.support.v4.*;
在使用Fragment的Activity请继承FragmentActivity而不是Activity。如果您的系统是3.0或以上版本,同样需要导入类似的包,但是可以使用普通的Activity。
2、创建一个Fragment
Fragment支持在不同的Activity中使用并且可以处理自己的输入事件以及生命周期方法等。可以看做是一个子Activity。
创建一个Fragment
创建一个Fragment和创建一个Activity很类似,继承Fragment类,重写生命周期方法,主要的不同之处就是需要重写一个onCreateView()方法来返回这个Fragment的布局。例子:
Fragment的生命周期方法依赖于Activity的生命周期,例如一个Activity的onPause()的生命周期方法被调用的时候这个Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也将被调用。
更多的内容请参照类Fragment。
使用XML添加Fragment到Activity
尽管Fragment可以被多个Activity重用,但是您也必须把Fragment关联到一个FragmentActivity上。可以使用XML布局文件的方式来实现这种关联。
说明:上面的所说的FragmentActivity适用在API在3.0以下的版本,3.0及以上的版本可以使用普通的Activity。
例子:
上面使用fragment标签,android:name=””指定一个添加到xml中的Fragment。对于创建不同的屏幕尺寸布局的更多信息,请阅读支持不同的屏幕尺寸。
当您添加一个片段一个活动布局定义的布局XML文件中的片段,你不能删除在运行时的片段。如果您打算在用户交互和交换片段,你必须添加的活性片段的活动时第一次启动。
3、构建一个灵活的UI
FragmentManager提供了对Activity运行时的Fragment的添加、删除、替换的操作。
在Activity运行期间你可以添加Fragment而不是在XML布局文件中进行定义。如果你打算在Activity中改变Fragment的生命过程。
如果要执行添加、删除、修改的操作,你必须通过FragmentManager的对象获得一个FragmentTransaction对象,通过它的API来执行这些操作。
添加一个Fragment到一个Activity,必须把这个Fragment添加到一个容器视图中。例子:
在Activity中你可以通过getFragmentManager()来获得Fragment对象,然后通过FragmentManager对象的beginFragmentTransaction()方法来获得FragmentTransaction对象。通过它的add()方法来添加一个Fragment到当前的Activity中。
一个FragmentTransaction对象可以执行多个增删修的方法,如果你想把这些修改提交到Activity上,必须在最后调用一下这个对象的commit()方法。例子:
由于不是定义在XML布局中的,所有可以转型删除和修改的操作。
如果替换或者删除一个Fragment然后让用户可以导航到上一个Fragment,你必须在调用commit()方法之前调用addToBackStack()方法添加到回退栈。如果你把这个Fragment添加到了回退栈,在提交之后这个Fragment是会被Stop而不是Destroyed。如果用户导航到这个Fragment,这个Fragment会被Restart而不是重新创建。如果你没有把它添加到回退栈,则在删除或者替换的时候它将被Destroyed。例子:
4、与其他Fragment的交互
两个单独的Fragment之间是不应该进行通信的。应该使用他们所存在的Activity作为沟通的纽带。
为了实现两个Fragment的交互,您可以在Fragment中定义一个接口,然后再这个接口中定义一个方法,在Fragment的onAttach()方法中调用这个接口中的方法。然后让Activity实现这个方法来完成Activity和Fragment之间的通信。例子:
定义接口并调用方法:
实现接口,在这个方法中可以进行与其他Fragment的数据的交互:
可以通过FragmentManager的findFragmentById()来查找一个Fragment。
下面讲讲为啥要用Fragment:
首先,Fragment可以兼容手机和平板,最大减少针对不同平台的工作量。
其次,Fragment可以向下兼容(通过android官方的Support Package),在2.x平台上没有任何问题。
最重要的是,Fragment实质上是一种可以包含控制代码的视图模块,可以非常方便的进行组合。
[另外,如果大家现在去看TabActivity的官方文档,会发现此类已被标记为deprecated,建议使用Fragment代替]
废话少说,给大家展示两个项目,都是github上面开源的。
1.水平分页指示器,google+中有用到这种效果,现已成为android4.0标配。
这个项目只是实现了分页指示。谷歌的Support Package自己内置了一套水平滑动的方案,非常实用,基于Fragment实现。
2.给大家一个完整的使用Fragment的项目案例。
这个项目做的好像是一个电视节目提醒之类的东西,运行截图如下:
下面附上这两个开源项目的地址:
1.水平分页指示器 https://github.com/tisa007/Android-ViewPagerIndicator/zipball/master
2.使用Fragment的项目案例 https://github.com/UweTrottmann/SeriesGuide
转自:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/7678171
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