【BZOJ 1528】 1528: [POI2005]sam-Toy Cars (贪心+堆)
1528: [POI2005]sam-Toy Cars
Description
Jasio 是一个三岁的小男孩,他最喜欢玩玩具了,他有n 个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上所以Jasio 拿不到它们. 为了让他的房间有足够的空间,在任何时刻地板上都不会有超过k 个玩具. Jasio 在地板上玩玩具. Jasio'的妈妈则在房间里陪他的儿子. 当Jasio 想玩地板上的其他玩具时,他会自己去拿,如果他想玩的玩具在架子上,他的妈妈则会帮他去拿,当她拿玩具的时候,顺便也会将一个地板上的玩具放上架子使得地板上有足够的空间. 他的妈妈很清楚自己的孩子所以他能够预料到Jasio 想玩些什么玩具. 所以她想尽量的使自己去架子上拿玩具的次数尽量的少,应该怎么安排放玩具的顺序呢?Input
第一行三个整数: n, k, p (1 <= k <= n <= 100.000, 1 <= p <= 500.000), 分别表示玩具的总数,地板上玩具的最多个数以及Jasio 他想玩玩具的序列的个数,接下来p行每行描述一个玩具编号表示Jasio 想玩的玩具.Output
一个数表示Jasio 的妈妈最少要拿多少次玩具.Sample Input
3 2 7
1
2
3
1
3
1
2Sample Output
4HINT
Source
【分析】
贪心很可以。记录下每个玩具下次出现的位置,每次要删的话选一个最远的删掉。用优先队列优化。
- #include<cstdio>
- #include<cstdlib>
- #include<cstring>
- #include<iostream>
- #include<algorithm>
- #include<cmath>
- #include<queue>
- #include<vector>
- using namespace std;
- #define Maxn 500010
- int a[Maxn],first[Maxn],nt[Maxn];
- bool mark[Maxn];
- struct node
- {
- int x,y;
- friend bool operator < (node x,node y)
- {
- return x.x<y.x;
- }
- };
- priority_queue<node > q;
- int main()
- {
- int n,k,p;
- scanf("%d%d%d",&n,&k,&p);
- for(int i=;i<=p;i++) scanf("%d",&a[i]);
- memset(first,,sizeof(first));
- for(int i=p;i>=;i--)
- {
- nt[i]=first[a[i]];
- first[a[i]]=i;
- }
- for(int i=;i<=p;i++) if(nt[i]==) nt[i]=p+;
- memset(mark,,sizeof(mark));
- int cnt=,ans=;
- while(!q.empty()) q.pop();
- for(int i=;i<=p;i++)
- {
- if(!mark[a[i]])
- {
- ans++;
- if(cnt<k) cnt++;
- else
- {
- node nw=q.top();q.pop();
- mark[nw.y]=;
- }
- mark[a[i]]=;
- }
- node now;
- now.x=nt[i];now.y=a[i];
- q.push(now);
- }
- printf("%d\n",ans);
- return ;
- }
2017-01-13 21:20:41
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