1,内存泄漏到本质是该释放的对象被持久化的对象引用了,造成持久化的常见情况有1,静态持久化 2,线程持久化

线程持久化

因为存活的线程是有dvk虚拟久直接持有,所以存活的线程都是持久化的

内存泄漏1:静态Activities(static Activities)

代码如下:
MainActivity.Java

  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  2. private static MainActivity activity;
  3. TextView saButton;
  4. @Override
  5. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.activity_main);
  8. saButton = (TextView) findViewById(R.id.text);
  9. saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  10. @Override public void onClick(View v) {
  11. setStaticActivity();
  12. nextActivity();
  13. }
  14. });
  15. }
  16. void setStaticActivity() {
  17. activity = this;
  18. }
  19. void nextActivity(){
  20. startActivity(new Intent(this,RegisterActivity.class));
  21. SystemClock.sleep(1000);
  22. finish();
  23. }
  24. @Override
  25. protected void onDestroy() {
  26. super.onDestroy();
  27. //使用LeakCanary观察是否有内存泄漏
  28. MyApplication.getRefWatcher().watch(this);
  29. }
  30. }

LeakCanary检测出的内存泄漏:

为什么?
在上面代码中,我们声明了一个静态的Activity变量并且在TextView的OnClick事件里引用了当前正在运行的Activity实例,所以如果在activity的生命周期结束之前没有清除这个引用,则会引起内存泄漏。因为声明的activity是静态的,会常驻内存,如果该对象不清除,则垃圾回收器无法回收变量。

怎么解决?
最简单的方法是在onDestory方法中将静态变量activity置空,这样垃圾回收器就可以将静态变量回收。

  1. @Override
  2. protected void onDestroy() {
  3. super.onDestroy();
  4. activity = null;
  5. //使用LeakCanary观察是否有内存泄漏
  6. MyApplication.getRefWatcher().watch(this);
  7. }

不使用静态activity,或给静态activity赋值时,考虑赋值的activity生命周期是不是全局的,或者在静态activity使用完后及时释放

内存泄漏2:静态View

代码如下:
MainActivity.java

  1. ...
  2. private static View view;
  3. TextView saButton;
  4. @Override
  5. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.activity_main);
  8. saButton = (TextView) findViewById(R.id.text);
  9. saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  10. @Override public void onClick(View v) {
  11. setStaticView();
  12. nextActivity();
  13. }
  14. });
  15. }
  16. void setStaticView() {
  17. view = findViewById(R.id.sv_view);
  18. }
  19. ...

LeakCanary检测到的内存泄漏

为什么?
上面代码看似没有问题,在Activity里声明一个静态变量view,然后初始化,当Activity生命周期结束了内存也释放了,但是LeakCanary却显示出现了内存泄漏,为什么?问题出在这里,View一旦被加载到界面中将会持有一个Context对象的引用,在这个例子中,这个context对象是我们的Activity,声明一个静态变量引用这个View,也就引用了activity,所以当activity生命周期结束了,静态View没有清除掉,还持有activity的引用,因此内存泄漏了。

怎么解决?
在onDestroy方法里将静态变量置空。

  1. @Override
  2. protected void onDestroy() {
  3. super.onDestroy();
  4. view = null;
  5. MyApplication.getRefWatcher().watch(this);
  6. }
    不使用静态view,或在activity关闭时将静态view赋值为null

内存泄漏3:静态内部类

代码如下:
MainActivity.java

  1. private static Object inner;
  2. void createInnerClass() {
  3. class InnerClass {
  4. }
  5. inner = new InnerClass();
  6. }
  7. View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
  8. icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  9. @Override public void onClick(View v) {
  10. createInnerClass();
  11. nextActivity();
  12. }
  13. });
  1.  

使用LeakCanary检测到的内存泄漏:

为什么?
非静态内部类会持有外部类的引用,在上面代码中内部类持有Activity的引用,因此inner会一直持有Activity,如果Activity生命周期结束没有清除这个引用,这样就发生了内存泄漏。

怎么解决?
因为非静态内部类隐式持有外部类的强引用,所以我们将内部类声明成静态的就可以了。

  1. void createInnerClass() {
  2. static class InnerClass {
  3. }
  4. inner = new InnerClass();
  5. }
  1.  

内存泄漏3:静态Drawable

当一个Drawable附加到一个 View上时,
View会将其作为一个callback设定到Drawable上。意味着Drawable拥有一个View的引用,上面说了view会有上下文的引用

内存泄漏4:静态集合中对象没清理造成的内存泄漏

我们通常把一些对象的引用加入到了集合中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。

内存泄漏5:单例导致内存泄露

单例模式在Android开发中会经常用到,但是如果使用不当就会导致内存泄露。因为单例的静态特性使得它的生命周期同应用的生命周期一样长,如果一个对象已经没有用处了,但是单例还持有它的引用,那么在整个应用程序的生命周期它都不能正常被回收,从而导致内存泄露。

  1. public class AppSettings {
  2. private static AppSettings sInstance;
  3. private Context mContext;
  4. private AppSettings(Context context) {
  5. this.mContext = context;
  6. }
  7. public static AppSettings getInstance(Context context) {
  8. if (sInstance == null) {
  9. sInstance = new AppSettings(context);
  10. }
  11. return sInstance;
  12. }
  13. }

像上面代码中这样的单例,如果我们在调用getInstance(Context context)方法的时候传入的context参数是ActivityService等上下文,就会导致内存泄露。

Activity为例,当我们启动一个Activity,并调用getInstance(Context context)方法去获取AppSettings的单例,传入Activity.this作为context,这样AppSettings类的单例sInstance就持有了Activity的引用,当我们退出Activity时,该Activity就没有用了,但是因为sIntance作为静态单例(在应用程序的整个生命周期中存在)会继续持有这个Activity的引用,导致这个Activity对象无法被回收释放,这就造成了内存泄露。

为了避免这样单例导致内存泄露,我们可以将context参数改为全局的上下文:

  1. private AppSettings(Context context) {
  2. this.mContext = context.getApplicationContext();
  3. }

全局的上下文Application Context就是应用程序的上下文,和单例的生命周期一样长,这样就避免了内存泄漏。

单例模式对应应用程序的生命周期,所以我们在构造单例的时候尽量避免使用Activity的上下文,而是使用Application的上下文。

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