在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。

下面是三种定时器使用的例子:

1、Timer控件

•Timer。每隔一段时间触发一个事件。不可视控件。Interval、Enabled。Tick事件。JavaScript、Silverlight中都有计时器。
•计量单位:ms(毫秒)。 1秒=1000毫秒
设计界面:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace TimerDemo

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

{

//设置Timer控件可用

this.timer.Enabled = true;

//设置时间间隔(毫秒为单位)

this.timer.Interval = 1000;

}

private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)

{

currentCount += 1;

this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();

}

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

//开始计时

this.timer.Start();

}

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

//停止计时

this.timer.Stop();

}

}

}

2、System.Timers.Timer

设计界面:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace TimersTimer

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

//定义Timer类

System.Timers.Timer timer;

//定义委托

public delegate void SetControlValue(string value);

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

InitTimer();

}

///

/// 初始化Timer控件

///

private void InitTimer()

{

//设置定时间隔(毫秒为单位)

int interval = 1000;

timer = new System.Timers.Timer(interval);

//设置执行一次(false)还是一直执行(true)

timer.AutoReset = true;

//设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件

timer.Enabled = true;

//绑定Elapsed事件

timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);

}

///

/// Timer类执行定时到点事件

///

///

///

private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

{

try

{

currentCount += 1;

this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());

}

catch (Exception ex)

{

MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);

}

}

///

/// 设置文本框的值

///

///

private void SetTextBoxText(string strValue)

{

this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();

}

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer.Start();

}

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer.Stop();

}

}

}

3、System.Threading.Timer

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Threading;

namespace Threading.Timer

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

//定义Timer类

System.Threading.Timer threadTimer;

//定义委托

public delegate void SetControlValue(object value);

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

{

InitTimer();

}

///

/// 初始化Timer类

///

private void InitTimer()

{

threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);

}

///

/// 定时到点执行的事件

///

///

private void TimerUp(object value)

{

currentCount += 1;

this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);

}

///

/// 给文本框赋值

///

///

private void SetTextBoxValue(object value)

{

this.txt_Count.Text = value.ToString();

}

///

/// 开始

///

///

///

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

//立即开始计时,时间间隔1000毫秒

threadTimer.Change(0, 1000);

}

///

/// 停止

///

///

///

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

//停止计时

threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);

}

}

}

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