1. 新建工程

Welcome界面选择New Project --> Application --> Qt Widgets Application --> Choose

输入工程名称Name, 并选择工程存放路径, 点击Next. 下一个页面继续点击Next(是否作为默认工程路径, 自己决定勾不勾选).

选择Base classQwidget, 输入Class name(自定义), 取消勾选Generate form(不添加ui文件), 点击Next, 再点击Finish, 工程就创建好了.

  • QMainWindow 为主窗口类, 带主菜单栏、工具栏和状态栏
  • QWidget 为所有可视界面的基类, QWidget创建的界面支持所有界面组件
  • QDialog 为对话框

2. 项目文件介绍

2.1 main.cpp

#include "mywidget.h"
/*
* QApplication为应用程序类
* Qt的头文件没有.h, 前2个字母都大写
* Qt类名和头文件名一样
*/
#include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
// 一个应用程序有且只有一个应用程序类的对象
// 这里的a即应用程序类对象
QApplication a(argc, argv); // myWidget是创建工程时创建的, 继承于QWidge
// QWidget是一个窗口基类
myWidget w; // 窗口创建默认影藏的, 需要人为显示
w.show(); // 相当于:
// a.exec();
// return 0;
// exec()功能是让程序一直执行, 等待事件的发生
return a.exec();
}

main文件的整个框架如下:

#include <QApplication>  

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); // 代码 return a.exec();
}

2.2 mywidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H #include <QWidget> // 创建一个类myWidget, 继承于QWidget
class myWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT // 信号与槽时需要, 用不到可注释掉 public:
myWidget(QWidget *parent = 0); // 构造函数: 创建对象时自动执行
~myWidget(); // 属性函数
}; #endif // MYWIDGET_H

2. 3 HelloWorld.pro

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2019-08-06T15:06:28
#
#-------------------------------------------------
# 用#注释一行 # 添加所需模块
QT += core gui # 当前版本高于Qt4, 则加入widgets模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets # HelloWorld为生成的可执行文件名
TARGET = HelloWorld # 制定makefile的类型为应用程序
TEMPLATE = app # The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 CONFIG += c++11 # 项目中包含的源程序文件
SOURCES += \
main.cpp \
mywidget.cpp # 项目中包含的头文件
HEADERS += \
mywidget.h # Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

3. 运行程序

使用 Ctrl + R 快捷键, 或点击左下角的 Run 图标:

运行后会显示一个空白窗口, 窗口名为HelloWorld.

4. 第一个Hello World程序

(完整的程序在本文最后会提供)

4.1 新建空白窗口

现在我们再新建一个空白项目, 从零手写一个Hello World程序.

点击File --> New File or Project, 或使用快捷键 Ctrl + N, 这次我们选择Other Project --> Empty qmake --> Choose.

然后输入项目名称, 选择工程存放路径, 之后一路Next, Finish.

新生成的项目只有一个空的Hello.pro文件

首先, 在Hello.pro中添加图形界面模块, 输入:

Qt += widgets

之后, 添加一个main.cpp文件, 右击Hello文件夹 -->Add New(添加新文件) --> C++ --> C++ Source File --> Choose



文件名Name为: main.cpp, 存放路径Path默认即可, 然后点击Next.



之后点击Finish即可



main.cpp就被添加到工程中了.



在mian.cpp文件中先添加上面讲的框架:

#include <QApplication>  

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); return a.exec();
}

之后, 我们需要创建一个窗口,

#include <QApplication>
#include <QWidget> // 添加窗口控件的头文件 int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); QWidget w; // 创建一个窗口对象
w.show(); // 显示窗口 return a.exec();
}

现在Ctrl + R 运行, 就会出现一个空白窗口了.

4.2 需改窗口标题

通过setWindowTitle()来设置窗口标题:

4.3 添加按钮

和创建窗口一样的步骤, 先添加头文件, 再创建对象, 设置属性:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); QWidget w;
w.setWindowTitle("Hahaha");
w.show(); QPushButton b; // 创建按钮对象
b.setText("Click"); // 设置按钮内容 return a.exec();
}

运行后发现并没有按钮, 所以应该也是要人为显示的, 添加

    b.show();  // 显示按钮b

再次运行, 按钮出现了:



可是按钮并不是在我们那个窗口上显示的, 而是按钮自成一个窗口, 这并不是我们想要的效果.

在Qt中, 对象和对象是独立的(我们这里的窗口和按钮是独立的), 但如果给一个对象指定父对象, 那么该对象就会在父对象上面显示(如果指定窗口为按钮的父对象, 则按钮会在窗口上显示), 而指定父对象的方法有两种: (1) setParent; (2) 通过构造函数传参. 如果指定了父对象, 则父对象显示后, 子对象会自动显示.

下面我们重写按钮的程序:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); QWidget w;
w.setWindowTitle("Hello World"); QPushButton b;
b.setText("Click");
b.setParent(&w); w.show();
return a.exec();
}

按钮就出现在我们的窗口上了:



通过move()设置按钮位置:

    b.move(100, 100);

附录

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); QWidget w;
w.setWindowTitle("Hello World"); QPushButton b;
b.setText("Click");
b.setParent(&w);
b.move(100, 100); w.show();
return a.exec();
}

Hello.pro

Qt += widgets

# 下面两行是自动添加的
SOURCES += \
main.cpp

此文原创禁止转载,转载文章请联系博主并注明来源和出处,谢谢!

作者: Raina_RLN https://www.cnblogs.com/raina/

Qt5教程: (1) Hello World 程序的更多相关文章

  1. iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试

    iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图1.12中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是iOS模拟器上的应用程序默认的图标.这个图标是可以进行改变的.以 ...

  2. Arduino可穿戴教程之第一个程序——上传运行程序(四)

    Arduino可穿戴教程之第一个程序——上传运行程序(四) 2.4.5  上传程序 现在所有Arduino IDE的设置都完成了,我们就可以将示例程序上传到板子中了.这非常简单,只需要单击如图2.45 ...

  3. Arduino可穿戴教程之第一个程序——选择端口(三)

    Arduino可穿戴教程之第一个程序——选择端口(三) 2.4.4  选择端口 在选择了板子之后,我们就需要选择板子连接到电脑的端口了.它也在“工具”菜单中设置,如图2.42所示. 注意:COM1端口 ...

  4. Arduino可穿戴教程之第一个程序——连接硬件选择板子(二)

    Arduino可穿戴教程之第一个程序——连接硬件选择板子(二) 2.4.2  连接硬件 在选择好示例程序后就可以将LilyPad通过LilyPad编程器连接到电脑了. 2.4.3  选择板子 如果你了 ...

  5. Arduino可穿戴教程之第一个程序——Blink(一)

    Arduino可穿戴教程之第一个程序——Blink(一) 至此我们的硬件和软件部分都准备好了,是时候测试一下他们是否可以和谐地合作了.当然,第一个程序我们并不需要自己来写,因为我们还没有了解过Ardu ...

  6. 直播平台源码搭建教程:微信小程序中的直播如何去掉水印

    直播平台源码搭建教程:微信小程序中的直播如何去掉水印 本文与大家分享一下直播平台源码搭建教程,如何去掉直播视频的水印 var services = require('../../lib/service ...

  7. 【win】【qt5打包】【qt程序打包成一个可执行文件(带图标任何win都可以运行哦)】

    [前言] 业务需求将qt程序打包成win可执行文件.咱是做linux的,奈何用的麒麟系统,程序运行在win,好嘛,重新在win qtcreator编译后打包呗. [目标] 1.给qt程序添加一个图标. ...

  8. Qt5 发布的exe应用程序Windows下无法执行的问题解决方案

    本解决方案着重解决报错为: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. 的错误. 即: ...

  9. 图像处理控件ImageGear for .NET教程如何为应用程序 添加DICOM功能(2)

    在前面的一些关于图像处理控件ImageGear for .NET文章<图像处理控件ImageGear for .NET教程: 添加DICOM功能(1)>中讲解了如何对应用程序添加DICOM ...

随机推荐

  1. 基于 HTML5 的 PID-进料系统可视化界面

    前言 随着工业物联网和互联网技术的普及和发展,人工填料的方式已经逐渐被机械设备取代.工业厂商减小误操作.提升设备安全以及追求高效率等制造特点对设备的要求愈加高标准.严要求.同时机械生产以后还需遵从整个 ...

  2. 虚拟化(一) -VMware产品介绍

    https://www.cnblogs.com/zhrngM/p/9547928.html 由于公司最近在做虚拟化监控,因此就需要把虚拟化方面的知识给学习总结一下,对于虚拟化的概念,摘自百度百科,如下 ...

  3. 史上最全Docker环境安装指南-让安装docker简单到爆

    一.思考❓❔ 1.什么是Docker? 装应用的容器 开发.测试.运维都偏爱的容器化技术 轻量级 扩展性 一次构建.多次分享.随处运行 2.安装Docker难不难? So easy! 此文看过之后,读 ...

  4. Google 官方 侧滑 drawerlayout

    一.概述 目前侧滑框架已经很多了,但是我常用的也就那么2个 ,slidingmenu 和sidemenu-android, 但是项目要求使用官方的,所以就看了一下drawerlayout 二.代码 官 ...

  5. 装逼手册之 python中的内存分配的小秘密

    装逼手册之 python中的内存分配的小秘密 虽然我们现在得益于时代和技术的发展,不用再担心内存的问题:但是遥想当年,都是恨不得一个钢镚掰成俩份用,所以我就想深入了解一下,在python中内存分配的一 ...

  6. opencv边缘检测报错

    cnts = cv2.findContours(edged_image.copy(), cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)cnts = cnts[0] if ...

  7. 【学习笔记】python3核心技术与实践--如何逐步突破,成为python高手

    众所周知,Facebook 的主流语言是 Hack(PHP 的进化版本).不过,我敢拍着胸脯说,就刚入职的工程师而言,100 个里至少有 95 个,以前都从未用过 Hack 或者 PHP.但是,这些人 ...

  8. Java多线程(十四):Timer

    Timer schedule(TimerTask task, Date time) 该方法在指定日期执行任务,如果是过去的时间,这个任务会立即被执行. 执行时间早于当前时间 示例代码,当前时间是201 ...

  9. [VB.NET Tips]对多行文本的支持

    从Visual Studio 2008开始VB.NET支持多行文本. 用法如下: Dim mString As String = <string>我是 一个多 行文本.</strin ...

  10. 实例化Bean的几种方法

    1.使用构造器实例化Bean.         当没有指定实例化方法时,Spring IoC容器能使用默认空构造器.构造器实例化包括默认空构造器和有参数构造器两种方式创建Bean. 2.使用构造器实例 ...