jvm指令集:

转载地址:https://www.cnblogs.com/yaoyinglong/p/4300447.html

一、未归类系列A

此系列暂未归类。

指令码    助记符                            说明

0x00         nop                                什么都不做

0x01        aconst_null                   将null推送至栈顶

二、const系列

该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。该系列命令不带参数。注意只把简单的数值类型送到栈顶时,才使用如下的命令。

比如对应int型才该方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分别采用iconst_m1,iconst_0, iconst_1, iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5)

送到栈顶。对于int型,其他的数值请使用push系列命令(比如bipush)。

指令码    助记符                            说明

0x02 iconst_m1                   将int型(-1)推送至栈顶

0x03         iconst_0                      将int型(0)推送至栈顶

0x04         iconst_1                      将int型(1)推送至栈顶

0x05         iconst_2                      将int型(2)推送至栈顶

0x06         iconst_3                      将int型(3)推送至栈顶

0x07         iconst_4                      将int型(4)推送至栈顶

0x08         iconst_5                      将int型(5)推送至栈顶

0x09 lconst_0                      将long型(0)推送至栈顶

0x0a         lconst_1                      将long型(1)推送至栈顶

0x0b fconst_0                      将float型(0)推送至栈顶

0x0c         fconst_1                      将float型(1)推送至栈顶

0x0d         fconst_2                      将float型(2)推送至栈顶

0x0e dconst_0                     将double型(0)推送至栈顶

0x0f          dconst_1                     将double型(1)推送至栈顶

三、push系列

该系列命令负责把一个整形数字(长度比较小)送到到栈顶。该系列命令有一个参数,用于指定要送到栈顶的数字。

注意该系列命令只能操作一定范围内的整形数值,超出该范围的使用将使用ldc命令系列。

指令码    助记符                            说明

0x10          bipush    将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶

0x11           sipush    将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶

四、ldc系列

该系列命令负责把数值常量或String常量值从常量池中推送至栈顶。该命令后面需要给一个表示常量在常量池中位置(编号)的参数,

哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float double=6.5。

对于const系列命令和push系列命令操作范围之外的数值类型常量,都放在常量池中.

另外,所有不是通过new创建的String都是放在常量池中的。

指令码    助记符                               说明

0x12            ldc                 将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶

0x13          ldc_w               将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)

0x14          ldc2_w             将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)

五、load系列

5.1、load系列A

该系列命令负责把本地变量的送到栈顶。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。

对于前四个本地变量可以采用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它们分别表示第0,1,2,3个整形变量)这种不到参数的简化命令形式。

对于第4以上的本地变量将使用iload命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是对第几个(从0开始)本类型的本地变量进行操作。

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,即其对于的操作是aload_0.

还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码    助记符                                        说明

0x15          iload                          将指定的int型本地变量推送至栈顶

0x16          lload                          将指定的long型本地变量推送至栈顶

0x17          fload                          将指定的float型本地变量推送至栈顶

0x18          dload                         将指定的double型本地变量推送至栈顶

0x19          aload                         将指定的引用类型本地变量推送至栈顶

0x1a          iload_0                      将第一个int型本地变量推送至栈顶

0x1b          iload_1                      将第二个int型本地变量推送至栈顶

0x1c          iload_2                      将第三个int型本地变量推送至栈顶

0x1d          iload_3                      将第四个int型本地变量推送至栈顶

0x1e          lload_0                      将第一个long型本地变量推送至栈顶

0x1f           lload_1                      将第二个long型本地变量推送至栈顶

0x20          lload_2                      将第三个long型本地变量推送至栈顶

0x21          lload_3                      将第四个long型本地变量推送至栈顶

0x22          fload_0                     将第一个float型本地变量推送至栈顶

0x23          fload_1                     将第二个float型本地变量推送至栈顶

0x24          fload_2                     将第三个float型本地变量推送至栈顶

0x25          fload_3                     将第四个float型本地变量推送至栈顶

0x26         dload_0                     将第一个double型本地变量推送至栈顶

0x27         dload_1                     将第二个double型本地变量推送至栈顶

0x28         dload_2                     将第三个double型本地变量推送至栈顶

0x29         dload_3                     将第四个double型本地变量推送至栈顶

0x2a         aload_0                     将第一个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2b         aload_1                     将第二个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2c         aload_2                     将第三个引用类型本地变量推送至栈顶

0x2d         aload_3                     将第四个引用类型本地变量推送至栈顶

5.2、load系列B

该系列命令负责把数组的某项送到栈顶。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。

比如,如果有成员变量:final String names[]={"robin","hb"};

那么这句话:String str=names[0];对应的指令为

17: aload_0                                                            //将this引用推送至栈顶,即压入栈。

18: getfield #5; //Field names:[Ljava/lang/String;//将栈顶的指定的对象的第5个实例域(Field)的值(这个值可能是引用,这里就是引用)压入栈顶

21: iconst_0                                                            //数组的索引值(下标)推至栈顶,即压入栈

22: aaload                                                              //根据栈里内容来把name数组的第一项的值推至栈顶

23: astore 5                                                       //把栈顶的值存到str变量里。因为str在我的程序中是其所在非静态函数的第5个变量(从0开始计数),

指令码    助记符                               说明

0x2e         iaload                     将int型数组指定索引的值推送至栈顶

0x2f          laload                     将long型数组指定索引的值推送至栈顶

0x30         faload                     将float型数组指定索引的值推送至栈顶

0x31        daload                     将double型数组指定索引的值推送至栈顶

0x32        aaload                     将引用型数组指定索引的值推送至栈顶

0x33        baload                     将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶

0x34        caload                     将char型数组指定索引的值推送至栈顶

0x35        saload                     将short型数组指定索引的值推送至栈顶

六、store系列

6.1、store系列A

该系列命令负责把栈顶的值存入本地变量。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。

如果是把栈顶的值存入到前四个本地变量的话,采用的是istore_0,istore_1,istore_2,istore_3(它们分别表示第0,1,2,3个本地整形变量)这种不到参数的简化命令形式。如果是把栈顶的值存入到第四个以上本地变量的话,将使用istore命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是把栈顶的值存入到第几个(从0开始)本地变量中。

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.

还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码    助记符                               说明

0x36         istore                    将栈顶int型数值存入指定本地变量

0x37         lstore                    将栈顶long型数值存入指定本地变量

0x38         fstore                    将栈顶float型数值存入指定本地变量

0x39         dstore                   将栈顶double型数值存入指定本地变量

0x3a         astore                   将栈顶引用型数值存入指定本地变量

0x3b         istore_0                将栈顶int型数值存入第一个本地变量

0x3c         istore_1                将栈顶int型数值存入第二个本地变量

0x3d         istore_2                将栈顶int型数值存入第三个本地变量

0x3e         istore_3                将栈顶int型数值存入第四个本地变量

0x3f          lstore_0                将栈顶long型数值存入第一个本地变量

0x40         lstore_1                将栈顶long型数值存入第二个本地变量

0x41         lstore_2                将栈顶long型数值存入第三个本地变量

0x42         lstore_3                将栈顶long型数值存入第四个本地变量

0x43         fstore_0                将栈顶float型数值存入第一个本地变量

0x44         fstore_1                将栈顶float型数值存入第二个本地变量

0x45         fstore_2                将栈顶float型数值存入第三个本地变量

0x46         fstore_3                将栈顶float型数值存入第四个本地变量

0x47         dstore_0               将栈顶double型数值存入第一个本地变量

0x48         dstore_1               将栈顶double型数值存入第二个本地变量

0x49         dstore_2               将栈顶double型数值存入第三个本地变量

0x4a         dstore_3               将栈顶double型数值存入第四个本地变量

0x4b         astore_0               将栈顶引用型数值存入第一个本地变量

0x4c         astore_1               将栈顶引用型数值存入第二个本地变量

0x4d        astore_2                将栈顶引用型数值存入第三个本地变量

0x4e        astore_3                将栈顶引用型数值存入第四个本地变量

6.2、store系列B

该系列命令负责把栈顶项的值存到数组里。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。

比如,如下代码:

int moneys[]=new int[5];

moneys[1]=100;

其对应的指令为:

49: iconst_5

50: newarray int

52: astore 11

54: aload 11

56: iconst_1

57: bipush 100

59: iastore

60: lload 6       //因为str在我的程序中是其所非静态在函数的第6个变量(从0开始计数).

指令码    助记符                                   说明

0x4f         iastore               将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置

0x50        lastore               将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置

0x51        fastore               将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置

0x52        dastore              将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置

0x53        aastore              将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置

0x54        bastore              将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置

0x55        castore              将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置

0x56        sastore              将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置

七、pop系列

该系列命令似乎只是简单对栈顶进行操作,更多详情待补充。

指令码     助记符                                   说明

0x57            pop           将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)

0x58            pop2         将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)

0x59            dup           复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将复制值压入栈顶

0x5a            dup_x1     复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶

0x5b            dup_x2     复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶

0x5c            dup2         复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶

0x5d            dup2_x1    复制栈顶数值(long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶

0x5e            dup2_x2     复制栈顶数值(long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶

八、栈顶元素数学操作及移位操作系列

该系列命令用于对栈顶元素行数学操作,和对数值进行移位操作。移位操作的操作数和要移位的数都是从栈里取得。

比如对于代码:int k=100;k=k>>1;其对应的JVM指令为:

60: bipush 100

62: istore 12//因为k在我的程序中是其所在非静态函数的第12个变量(从0开始计数).

64: iload 12

66: iconst_1

67: ishr

68: istore 12

指令码     助记符                                        说明

0x5f             swap               将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型的)

0x60            iadd                将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶

0x61            ladd                将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶

0x62            fadd               将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶

0x63            dadd              将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶

0x64            isub               将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶

0x65            lsub              将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶

0x66            fsub              将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶

0x67            dsub             将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶

0x68            imul              将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶

0x69            lmul              将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6a            fmul              将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6b            dmul             将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶

0x6c            idiv               将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶

0x6d            ldiv               将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶

0x6e            fdiv               将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶

0x6f            ddiv               将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶

0x70           irem               将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x71           lrem               将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x72           frem               将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x73           drem              将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶

0x74            ineg              将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶

0x75            lneg              将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶

0x76           fneg              将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶

0x77           dneg             将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶

0x78            ishl               将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶

0x79            lshl               将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7a            ishr               将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7b            lshr               将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7c            iushr             将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7d           lushr              将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶

0x7e           iand               将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶

0x7f            land               将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶

0x80            ior                 将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶

0x81            lor                 将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶

0x82            ixor               将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶

0x83            lxor               将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶

九、自增减指令

该指令用于对本地(局部)变量进行自增减操作。该指令第一参数为本地变量的编号,第二个参数为自增减的数量。

比如对于代码:

int d=10;

d++;

d+=2;

d--;

其指令为:

2:  bipush 10

4:  istore_2//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).

5:  iinc 2, 1//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).

8:  iinc 2, 2

11: iinc 2, -1

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码         助记符                                            说明

0x84                  iinc                将指定int型变量增加指定值(i++, i--, i+=2)

十、类型转化系列

该系列指令负责对栈顶数值类型进行类型转化,并把结果压入栈顶。

指令码         助记符                                           说明

0x85                 i2l                      将栈顶int型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x86                 i2f                      将栈顶int型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x87                 i2d                     将栈顶int型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x88                 l2i                      将栈顶long型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x89                 l2f                      将栈顶long型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x8a                 l2d                     将栈顶long型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x8b                 f2i                      将栈顶float型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x8c                 f2l                      将栈顶float型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x8d                 f2d                     将栈顶float型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶

0x8e                 d2i                     将栈顶double型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶

0x8f                  d2l                     将栈顶double型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶

0x90                 d2f                     将栈顶double型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶

0x91                 i2b                     将栈顶int型数值强制转换成byte型数值并将结果压入栈顶

0x92                 i2c                     将栈顶int型数值强制转换成char型数值并将结果压入栈顶

0x93                 i2s                     将栈顶int型数值强制转换成short型数值并将结果压入栈顶

十二、比较指令系列A

该系列指令用于对栈顶非int型元素进行比较,并把结果压入栈顶。

比如,代码:

void test()

{

long a=11;

long b=10;

boolean result=(a>b);

}

其指令为:

void test();

Code:

0: ldc2_w #16; //long 11l

3: lstore_1

4: ldc2_w #18; //long 10l

7: lstore_3

8: lload_1

9: lload_3

10: lcmp

11: ifle 18

14: iconst_1

15: goto 19

18: iconst_0

19: istore 5

21: return

指令码         助记符                                           说明

0x94                 lcmp            比较栈顶两long型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶

0x95                 fcmpl           比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶

0x96                 fcmpg         比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶

0x97                 dcmpl      比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶

0x98                 dcmpg       比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶

十三、有条件跳转指令系列A

该系列指令用于对栈顶int型元素进行比较,根据结果进行跳转。第一个参数为要跳转到的代码的地址(这里的地址是指其指令在函数内是第几个指令)。注意对于boolean型,其实是把它当做int型来处理的。另外对于引用比较使用的时,其实是对存储的对象的地址进行比较。

比如代码:

void test()

{

int a=11;

int b=10;

boolean result=(a>b);

if(result)

a+=2;

if(!result)

a+=2;

if(a>0)

a--;

}

其对应的指令为:

void test();

Code:

0: bipush 11

2: istore_1

3: bipush 10

5: istore_2

6: iload_1

7: iload_2

8: if_icmple 15//如果比较结果小于0,就跳到第15个指令继续执行

11: iconst_1

12: goto 16

15: iconst_0

16: istore_3

17: iload_3

18: ifeq 24//如果结果为0时(即为false),就跳转到第24个指令继续执行

21: iinc 1, 2

24: iload_3

25: ifne 31//如果结果不为0时(即为true),就跳转到第31个指令继续执行

28: iinc 1, 2

31: iload_1

32: ifle 38

35: iinc 1, -1//如果结果小于0时,就跳转到第38个指令继续执行

38: return

指令码         助记符                                           说明

0x99                 ifeq                              当栈顶int型数值等于0时跳转

0x9a                 ifne                              当栈顶int型数值不等于0时跳转

0x9b                 iflt                                当栈顶int型数值小于0时跳转

0x9c                 ifge                              当栈顶int型数值大于等于0时跳转

0x9d                ifgt     当栈顶int型数值大于0时跳转

0x9e                ifle     当栈顶int型数值小于等于0时跳转

0x9f               if_icmpeq   比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转

0xa0              if_icmpne   比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转

0xa1              if_icmplt   比较栈顶两int型数值大小,当结果小于0时跳转

0xa2              if_icmpge   比较栈顶两int型数值大小,当结果大于等于0时跳转

0xa3              if_icmpgt   比较栈顶两int型数值大小,当结果大于0时跳转

0xa4              if_icmple   比较栈顶两int型数值大小,当结果小于等于0时跳转

0xa5              if_acmpeq   比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转

0xa6               if_acmpne   比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转

十四、无条件跳转指令系列A

该系列指令用于指令的跳转。

指令码         助记符                                           说明

0xa7                goto                                           无条件跳转

0xa8                  jsr                   跳转至指定16位offset位置,并将jsr下一条指令地址压入栈顶

0xa9                 ret                   返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr, jsr_w联合使用)

0xaa              tableswitch         用于switch条件跳转,case值连续(可变长度指令)

0xab              lookupswitch      用于switch条件跳转,case值不连续(可变长度指令)

十五、返回指令系列

该系列指令用于从函数中返回。如果有返回值的话,都把函数的返回值放在栈道中,以便它的调用方法取得它。

return 10;这个语句其实对应的指令是两条:

9: bipush 10

11: ireturn

指令码         助记符                                           说明

0xac                ireturn                                从当前方法返回int

0xad                lreturn                                从当前方法返回long

0xae                freturn                               从当前方法返回float

0xaf                 dreturn                                从当前方法返回double

0xb0                areturn                               从当前方法返回对象引用

0xb1                return                                从当前方法返回void

十六、域操作指令系列

该系列指令用于对静态域和非静态域进行读写。该系列命令需要跟一个表明域编号的参数,

比如,在函数中对成员变量m进行;m++

其指令为:

0: aload_0

1: dup

2: getfield #2; //Field m:I

5: iconst_1

6: iadd

7: putfield #2; //Field m:I

指令码         助记符                                           说明

0xb2               getstatic                    获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶

0xb3               putstatic                    用栈顶的值为指定的类的静态域赋值

0xb4               getfield                      获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶

0xb5               putfield                       用栈顶的值为指定的类的实例域赋值

十七、方法操作命令系列

该系列指令用于对静态方法和非静方法进行调用。该系列命令需要跟一个表明方法编号的参数。

如果方法有传入参数的话,则需要先压栈到栈顶。另外,方法的返回参数是保存到栈顶的,因此我们可以通过栈道值取得方法的返回值。

比如对于代码:

void test() {int k=add(12,45);}

其指令为:

void test();

Code:

0: aload_0

1: bipush 12

3: bipush 45

5: invokevirtual #2; //Method add:(II)I

8: istore_1

9: return

指令码         助记符                                           说明

0xb6              invokevirtual                              调用实例方法

0xb7              invokespecial            调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法

0xb8              invokestatic                               调用静态方法

0xb9              invokeinterface                          调用接口方法

十八、未归类系列B

此系列暂未归类。

指令码         助记符                                           说明

0xba --

十九、new及数组系列

该系列用于创建一个对象和数组。

比如代码:

void test()

{

int ids[]=new int[5];

Object objs[]=new Object[5];

Object obj=new Object();

Hello hello=new Hello();

int len=objs.length;

}

其指令为:

void test();

Code:

0: iconst_5

1: newarray int

3: astore_1

4: iconst_5

5: anewarray #2; //class java/lang/Object

8: astore_2

9: new #2; //class java/lang/Object

12: dup

13: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V

16: astore_3

17: new #3; //class Hello

20: dup

21: invokespecial #4; //Method "<init>":()V

24: astore 4

26: aload_2

27: arraylength

28: istore 5

30: return

指令码         助记符                                           说明

0xbb                new                        创建一个对象,并将其引用值压入栈顶

0xbc              newarray                  创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶

0xbd              anewarray               创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶

0xbe              arraylength              获得数组的长度值并压入栈顶

二十、异常抛出指令

用于抛出异常。

指令码         助记符                                           说明

0xbf                athrow                                将栈顶的异常抛出

二十一、对象操作指令

该系列指令用于操作对象。

指令码         助记符                                           说明

0xc0              checkcast                   检验类型转换,检验未通过将抛出ClassCastException

0xc1              instanceof                  检验对象是否是指定的类的实例,如果是将1压入栈顶,否则将0压入栈顶

0xc2              monitorenter               获得对象的锁,用于同步方法或同步块

0xc3              monitorexit                  释放对象的锁,用于同步方法或同步块

二十二、未归类系列C

此系列暂未归类。

指令码         助记符                                           说明

0xc4                wide                                               <待补充>

二十三、new多维数组系列

指令码      助记符                                           说明

0xc5       multianewarray 创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶

二十四、有条件跳转指令系列B

该系列用于根据引用是否为空,来进行相应的指令跳转。

比如代码:

void test()

{

int i=0;

Object obj=new Object();

if(obj==null){ i=0; }

if(obj!=null){ i=1; }

}

其对应的指令为:

void test();

Code:

0: iconst_0

1: istore_1

2: new #2; //class java/lang/Object

5: dup

6: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V

9: astore_2

10: aload_2

11: ifnonnull 16

14: iconst_0

15: istore_1

16: aload_2

17: ifnull 22

20: iconst_1

21: istore_1

22: return

指令码      助记符                                           说明

0xc6            ifnull                                           为null时跳转

0xc7           ifnonnull                                      不为null时跳转

二十五、无条件跳转指令系列B

该系列指令用于进行无条件指令跳转。

指令码      助记符                                           说明

0xc8           goto_w                                 无条件跳转(宽索引)

0xc9           jsr_w                         跳转至指定32位offset位置,并将jsr_w下一条指令地址压入栈顶

附上一些自己的东西:

我有测试类如下:

package load.myself;

/**
* 被加载的类
* @author zx
*/
public class TestClassLoad {
public static void main(String[] args) {
say();
} public static void say() {
System.out.println("BBBBBBB");
} public String getName() {
return "AAAAA";
} }

javac编译后使用javap查看:

zxdeMacBook-Pro:~ zhangxu$ cd /Users/zhangxu/Desktop/
zxdeMacBook-Pro:Desktop zhangxu$ javac TestClassLoad.java
zxdeMacBook-Pro:Desktop zhangxu$ javap TestClassLoad.class
Compiled from "TestClassLoad.java"
public class load.myself.TestClassLoad {
public load.myself.TestClassLoad();
public static void main(java.lang.String[]);
public static void say();
public java.lang.String getName();
}
zxdeMacBook-Pro:Desktop zhangxu$ javap -v TestClassLoad.class
Classfile /Users/zhangxu/Desktop/TestClassLoad.class
Last modified 2019年2月20日; size 586 bytes
MD5 checksum 128f167ff13bad00720bd8ed7b6962d1
Compiled from "TestClassLoad.java"
public class load.myself.TestClassLoad
minor version: 0
major version: 55
flags: (0x0021) ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
this_class: #7 // load/myself/TestClassLoad
super_class: #8 // java/lang/Object
interfaces: 0, fields: 0, methods: 4, attributes: 1
Constant pool:
#1 = Methodref #8.#20 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Methodref #7.#21 // load/myself/TestClassLoad.say:()V
#3 = Fieldref #22.#23 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
#4 = String #24 // BBBBBBB
#5 = Methodref #25.#26 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
#6 = String #27 // AAAAA
#7 = Class #28 // load/myself/TestClassLoad
#8 = Class #29 // java/lang/Object
#9 = Utf8 <init>
#10 = Utf8 ()V
#11 = Utf8 Code
#12 = Utf8 LineNumberTable
#13 = Utf8 main
#14 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V
#15 = Utf8 say
#16 = Utf8 getName
#17 = Utf8 ()Ljava/lang/String;
#18 = Utf8 SourceFile
#19 = Utf8 TestClassLoad.java
#20 = NameAndType #9:#10 // "<init>":()V
#21 = NameAndType #15:#10 // say:()V
#22 = Class #30 // java/lang/System
#23 = NameAndType #31:#32 // out:Ljava/io/PrintStream;
#24 = Utf8 BBBBBBB
#25 = Class #33 // java/io/PrintStream
#26 = NameAndType #34:#35 // println:(Ljava/lang/String;)V
#27 = Utf8 AAAAA
#28 = Utf8 load/myself/TestClassLoad
#29 = Utf8 java/lang/Object
#30 = Utf8 java/lang/System
#31 = Utf8 out
#32 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#33 = Utf8 java/io/PrintStream
#34 = Utf8 println
#35 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
{
public load.myself.TestClassLoad();
descriptor: ()V
flags: (0x0001) ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 7: 0 public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: (0x0009) ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=0, locals=1, args_size=1
0: invokestatic #2 // Method say:()V
3: return
LineNumberTable:
line 9: 0
line 10: 3 public static void say();
descriptor: ()V
flags: (0x0009) ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #4 // String BBBBBBB
5: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 13: 0
line 14: 8 public java.lang.String getName();
descriptor: ()Ljava/lang/String;
flags: (0x0001) ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: ldc #6 // String AAAAA
2: areturn
LineNumberTable:
line 17: 0
}
SourceFile: "TestClassLoad.java"
zxdeMacBook-Pro:Desktop zhangxu$

【转+存】JVM指令集的更多相关文章

  1. JVM指令集(指令码、助记符、功能描述)(转)

    JVM指令集(指令码.助记符.功能描述) 指令码 助记符 功能描述 0x00 nop 无操作 0x01 aconst_null 指令格式:  aconst_null 功能描述:  null进栈. 指令 ...

  2. JVM指令集

    指令集,其实就是一系列指令的集合.例如我们需要给一个局部变量赋予1这个值,即这个动作:int a = 1; 在我们看来,这很简单,但对于机器来说需要很多个动作.所以Java虚拟机指令集就是将这些常用的 ...

  3. JVM指令集(指令码、助记符、功能描述)

    JVM指令集(指令码.助记符.功能描述) 指令码 助记符 功能描述 0x00 nop 无操作 0x01 aconst_null 指令格式:  aconst_null 功能描述:  null进栈. 指令 ...

  4. 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集的区别,JVM指令集实例

    现代JVM在执行Java代码的时候,通常都会将解释执行与编译执行两者结合起来 所谓解释执行,就是通过解释器来读取字节码,遇到相应的指令就去执行该指令. 所谓编译执行,就是通过即时编译器(Just In ...

  5. JVM指令集介绍

    转载自:http://glutinit.iteye.com/blog/1263446 延伸参考 JVM接收参数和方法调用 void spin() {    int   i;    for (i = 0 ...

  6. java动态代理——jvm指令集基本概念和方法字节码结构的进一步探究及proxy源码分析四

    前文地址 https://www.cnblogs.com/tera/p/13336627.html 本系列文章主要是博主在学习spring aop的过程中了解到其使用了java动态代理,本着究根问底的 ...

  7. JVM 指令集

    指令码 助记符 说明 0x00 nop 什么都不做 0x01 aconst_null 将null推送至栈顶 0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶 0x03 iconst_0 将int ...

  8. jvm 指令集代码

    指令码 助记符 说明 0x00 nop 什么都不做 0x01 aconst_null 将null推送至栈顶 0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶 0x03 iconst_0 将int ...

  9. JVM指令集[转]

    http://blog.csdn.net/tccth4091/article/details/5833103 http://www.cnblogs.com/rollenholt/articles/21 ...

随机推荐

  1. Android - Earthquake工程(地震监测) 的 对

    Earthquake工程(地震监测) 的 对 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24465487 Earthquake ...

  2. 使用Struts2的iterator标签遍历复杂Map种类

    1.建一个Webproject.加入Struts2支持. 2.创建两个实体类: a). Mother(母亲)的Java类. package struts.map.entity; import java ...

  3. Selenium-actions

    一.鼠标事件 清单 1. 鼠标左键点击 Actions action = new Actions(driver);action.click();// 鼠标左键在当前停留的位置做单击操作 action. ...

  4. 微信小程序把玩(二十)slider组件

    原文:微信小程序把玩(二十)slider组件 slider滑动组件用的不太多,在其他平台反正我是用的不多 主要属性: wxml <slider max="100" step= ...

  5. 正则表达式-Csharp

    原文:正则表达式-Csharp 学习笔记:正则表达式 一. 正则表达式 正则表达式(Regex)是用来进行文本处理的技术,是语言无关的,在几乎所有语言中都有实现. 一个正则表达式就是由普通的字符及特殊 ...

  6. Windows下 Composer 安装 Thinkphp5 的记录.

    首先安装Composer, 下载地址: https://www.phpcomposer.com/ Windows安装过程及其简单,请自行搜索解决. 接下来Win+R, 启动命令行窗口,以下所有操作都是 ...

  7. PowerShell将Windows store应用程序安装为开发者模式

    原文: PowerShell将Windows store应用程序安装为开发者模式 在本地部署Windows 商店应用程序时,我们会遇到Add-AppDevPackage.ps1脚本,这个脚本和所在安装 ...

  8. winform picturebox设置布局样式

    这里分背景图和直接显示的图片的布局 背景图的布局为BackgroundImageLayout设置为strecth即为自动拉伸 图片的布局为SizeMode 设置为StretchImage即自动拉伸

  9. ext中设置grid单选,取消选择

    原代码(无法取消选择)如下: selModel: Ext.create('Ext.selection.CheckboxModel', { mode: "SINGLE", allow ...

  10. windows和linux双系统,重新分区后修复grub

    我电脑里装的是 windows 7 profressional 和 fedora 12 ,本来给 C 盘分了 50G ,原本以为够了,结果50G 瞬间用完,于是乎开始重新分区. PQ 是不能用了,上网 ...