《JavaScript设计模式与开发实践》-- 迭代器模式
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迭代器模式
1、定义
迭代器模式: 是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示;(学完回来思考思考)
2、JQuery中的迭代器
i 为当前索引,n 为当前元素
$.each([1,2,3], function(i, n) {
console.log('当前下标为:' + i);
console.log('当前值为:' + n);
})
3、实现自己的迭代器
代码如下:
var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0;i < arr.length; i++) {
callback.call(arr[i], i, ary[i]);
}
};
each([1, 2, 3], function(i, n) {
alert([i, n]);
})
4、内部迭代器和外部迭代器
4.1 内部迭代器
内部迭代器: 我们刚刚编写的 each 函数属于内部迭代器,each 函数的内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。
缺点:由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规定,上面的 each 函数就无法同时迭代 2 个数组了。
比如现在有个需求,要判断 2 个数组里元素的值是否完全相等, 如果不改写 each 函数本身的代码,我们能够入手的地方似乎只剩下 each 的回调函数了,代码如下:
var compare = function(ary1, ary2) {
if(ary1.length !== ary2.length) {
throw new Error('ary1和ary2不相等');
}
each(ary1, function(i, n) {
if(n !==ary2[i]) {
throw new Error('ary1和ary2不相等');
}
});
alert('ary1和ary2相等')
};
compare([1, 2, 3], [1, 2,4]); // throw new Error ( 'ary1 和 ary2 不相等' );
4.2 外部迭代器
外部迭代器:必须显式地请求迭代下一个元素。
优缺点:外部迭代器增加了一些调用的复杂度,但相对也增强了迭代器的灵活性,我们可以手工控制迭代的过程或者顺序。
外部迭代器实现代码如下:
var Iterator = function(obj) {
var current = 0;
var next = function() {
current += 1;
};
var isDone = function() {
return current >= obj.length
};
var getCurrItem = function() {
return obj[current];
};
return {
next: next,
isDone: isDone,
getCurrItem: getCurrItem
}
}
再看看如何改写 compare 函数:
var compare = function( iterator1, iterator2 ){
while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){
if ( iterator1.getCurrItem() !== iterator2.getCurrItem() ){
throw new Error ( 'iterator1 和 iterator2 不相等' );
}
iterator1.next();
iterator2.next();
}
alert ( 'iterator1 和 iterator2 相等' );
}
var iterator1 = Iterator( [ 1, 2, 3 ] );
var iterator2 = Iterator( [ 1, 2, 3 ] );
compare( iterator1, iterator2 ); // 输出:iterator1 和 iterator2 相等
外部迭代器虽然调用方式相对复杂,但它的适用面更广,也能满足更多变的需求。内部迭代器和外部迭代器在实际生产中没有优劣之分,究竟使用哪个要根据需求场景而定。
5、迭代类数组对象和字面量对象
迭代器模式不仅可以迭代数组,还可以迭代一些类数组对象
在JavaScript中, for in语句可以用来迭代普通字面量对象的属性。jQuery中提供了$.each函数来封装各种迭代器
$.each = function(obj, callback) {
var value,
i = 0,
length = obj.length,
isArray = isArraylike(obj);
if(isArray) { // 迭代类数组
for(; i<length; i++) {
value = callback.call(obj[i], i, obj[i]);
if(value === false) {
break;
}
}
} else {
for(i in obj) { // 迭代object 对象
value= callback.call(obj[i], i, obj[i]);
if(value === false) {
break;
}
}
}
return obj;
}
6、倒序迭代器
代码如下:
var reverseEach = function(ary, callback) {
for(var l = ary.length - 1; l >=0; l--) {
callback(l,k ary[l]);
}
};
reverseEach([0, 1, 2], function(i, n) {
console.log(n); // 分别输出: 2, 1, 0
})
7、中止迭代器
在第 5 节中有如下代码:
if(value === false) {
break;
}
这句代码的意思是:约定如果回调函数的执行结果返回false
,则提前终止循环,把之前的each函数改写一下:
var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0; l= ary.length; i < l; i++) {
if(callback(i, arr[i])=== false) {
break;
}
}
}
each([1,2,3,4,5], function(i, n) {
if(n > 3) {
return false;
}
console.log(n); // 分别输出: 1,2,3
})
8、迭代模式的应用举例
需求:根据不同的浏览器或flash插件,使用不同的插件
代码如下:
var getActiveUploadObj = function(){
try{
return new ActiveXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件
}catch(e){
return false;
}
};
var getFlashUploadObj = function(){
if ( supportFlash() ){ // supportFlash 函数未提供
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
return $( str ).appendTo( $('body') );
}
return false;
};
var getFormUpladObj = function(){
var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>'; // 表单上传
return $( str ).appendTo( $('body') );
};
迭代器代码如下:
var iteratorUploadObj = function(){
for ( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){
var uploadObj = fn();
if ( uploadObj !== false ){
return uploadObj;
}
}
};
var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj );
9、小结
迭代器模式是一种相对简单的模式,简单到很多时候我们都不认为它是一种设计模式。目前的绝大部分语言都内置了迭代器。
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