概述

本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 - HashMap。HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现。HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0。HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化。另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题。

属性详解

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认初始容量

MAXIMUM_CAPACITY 最大容量

DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认负载因子

TREEIFY_THRESHOLD 一个桶的树化阈值(超过此值会变成红黑树)

UNTREEIFY_THRESHOLD 一个树的链表还原阈值(小于此值在resize的时候会变回链表)

MIN_TREEIFY_CAPACITY 哈希表的最小树形化容量(为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD)

table

HashMap中的数组(hash表)。hash表的长度总是在2^n。至于原因吗,后面专门会说的。数组里存储的是Node节点的数据

entrySet

Node<K,V> 节点构成的 set

size

当前map中存储节点的数据

modCount

hashMap发生结构性变化的次数,节点转红黑树、扩容等操作。

threshold、loadFactor

扩容阙值和装载因子。

源码知识点必备

getGenericInterfaces和getInterfaces区别

getGenericInterfaces获取直接接口

getInterfaces获取所有接口

ParameterizedType

是Type的子接口,表示一个有参数的类型。就是我们俗称的泛型。实现这个接口的类必须提供equals方法。

getRawType

返回最外层<>前面那个类型,即Map<K ,V>的Map。

getActualTypeArguments

获取“泛型实例”中<>里面的“泛型变量”(也叫类型参数)的值,这个值是一个类型。因为可能有多个“泛型变量”(如:Map<K,V>),所以返回的是一个Type[]。

注意:无论<>中有几层<>嵌套,这个方法仅仅脱去最外层的<>,之后剩下的内容就作为这个方法的返回值,所以其返回值类型是不确定的。

getOwnerType

获得这个类型的所有者的类型,主要对嵌套定义的内部类而言。列如对java.util.Map.Node<K,V> 调用getOwnerType方法返回的是interface java.util.Map接口

comparableClassFor

HashMap类中有一个comparableClassFor(Object x)方法,当x的类型为X,且X直接实现了Comparable接口(比较类型必须为X类本身)时,返回x的运行时类型;否则返回null。通过这个方法,我们可以搞清楚一些与类型、泛型相关的概念和方法

(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

hashCode与自己的高16为进行异或 。 这样更分散

ps:

& : 全部为1则为1,否则为0 偏0

| : 有一个为1则为1,否则为0 偏1

^ : 相同为0 不同为1 更加均衡。 均匀(分散)

hash表维护

在文章开头我们就解释了HashMap中table就是我们的hash表。直观上我们可以理解成一个开辟空间的数组。HashMap通过hash(key)这个方法获取hash值。然后通过hash值确定key在hash表中的位置((n - 1) & hash)。



综合上图我们也会发现问题了。key的个数是无限的。但是我们的hash表是有限的。如何能保证hash(key)不会落在同一个位置呢。答案是不能。换句话说就是我们hash(key)无法保证。也就是hashMap会发生hash碰撞的。hash函数只能尽量避免hash碰撞。上面的(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)就是为了让hash更加分散点。这一点上面也作出了解释。

HashMap 数组长度是2^n ?

上面解释了hashmap中hash函数为什么要^ 。 那么深度源码的小伙伴可能会问,为什么hashmap默认容量是16以及后期每次扩容的时候为什么是翻倍扩容。简而言之。为什么hashMap数组长度永远是2的倍数呢。

上面我们知道如何通过hash确定在数组中位置的。

(n - 1) & hash

关于这个n是数组的长度,hash就是key值通过hash函数计算出来的hash值。

& 运算规则是: 全部为1则为1,否则为0

假设目前hashMap容量是16 , 我们来看看在扩容前后我们key的在是数组中的索引。



经过图片鲜明的对比我们发现,扩容前后是不会影响原来数据(高位为0)的索引位置的。这里要注意的是并不是说所有数据不受影响,只要原来从右至左第五位为0的hash会受影响,其他不会。这样大大减少了数组位置调换的操作。性能上也大大的提高了。从这里也可以看出hashmap容量越大,扩容是越复杂,因为容量越大,需要换位置的索引越多。

那么如果我们扩容是不是选择扩大2倍 , 我们看看会发生什么样情况。



上图中是有16扩展成了24容量。这个时候我们会发现除了(从右至左)第五位以为第四位的数据也发生了变化。这样造成的接口是第四位和第五位的数据都会变化。这样增加了索引位置的数量。所以我们需要在每次扩容为原来的2倍。

神奇的hashmap遍历

做Java的肯定会遇到的一种情况是,为什么我的map遍历的顺序和我添加的顺序不一致呢。有时候我们做列表展示的时候对顺序是有要求的。但是hashmap偏偏和我们想的不一样。今天华仔带你看看为什么会出现这种神奇的遍历。

public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.key);
}
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}

从上面的代码我们可以看出来hashmap在遍历时候,是先遍历数组然后取到数组中链表(红黑树)按照顺序获取node节点的。也即是说我们先按数组再按链表顺序。而不是按照你添加先后的顺序。而上面我们了解添加的node决定其位置的是key的hash值。所以这就解释了为什么hashmap遍历的时候和我们添加不一致的了。

put 流程跟踪


public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

其他方法原理是相同的。值得注意的是remove后临界情况会发生红黑树转链表。所以转红黑树的这个阙值的选取有时候会影响性能的高低。下面看看put的实际源码吧。拜读下大佬的代码。

上面的代码可以看出来put实际调用的方法是putVal();

int hash : key对应的hash值

K key, : key

V value, : value

onlyIfAbsent : 如果存在则忽略,默认false表示新值会覆盖旧值

boolean evict: 表示是否在构造table时调用


/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

寒暄一句

个人几天时间总结的,有网上前辈的总结,也有加入个人的想法。

再次申明:以上图片部分来自网络。

加入战队

# 加入战队

微信公众号

HashMap原理。图文并茂式解读。这些注意点你一定还不了解的更多相关文章

  1. HashMap原理详解

    HashMap 概述 HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不 ...

  2. ==和equasl、hashmap原理(***)

    public class String01 { public static void main(String[] args) { String a="test"; String b ...

  3. Java基础-hashMap原理剖析

    Java基础-hashMap原理剖析 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.什么是哈希(Hash) 答:Hash就是散列,即把对象打散.举个例子,有100000条数 ...

  4. etcd:从应用场景到实现原理的全方位解读 转自infoq

    转自 infoq etcd:从应用场景到实现原理的全方位解读 http://www.infoq.com/cn/articles/etcd-interpretation-application-scen ...

  5. Java:HashMap原理与设计缘由

    前言 Java中使用最多的数据结构基本就是ArrayList和HashMap,HashMap的原理也常常出现在各种面试题中,本文就HashMap的设计与设计缘由作出一一讲解,并解答面试常见的一些问题. ...

  6. HashMap原理(二) 扩容机制及存取原理

    我们在上一个章节<HashMap原理(一) 概念和底层架构>中讲解了HashMap的存储数据结构以及常用的概念及变量,包括capacity容量,threshold变量和loadFactor ...

  7. java jdk 中HashMap的源码解读

    HashMap是我们在日常写代码时最常用到的一个数据结构,它为我们提供key-value形式的数据存储.同时,它的查询,插入效率都非常高. 在之前的排序算法总结里面里,我大致学习了HashMap的实现 ...

  8. java中HashMap原理?

    参考:https://www.cnblogs.com/yuanblog/p/4441017.html(推荐) https://blog.csdn.net/a745233700/article/deta ...

  9. 2021超详细的HashMap原理分析,面试官就喜欢问这个!

    一.散列表结构 散列表结构就是数组+链表的结构 二.什么是哈希? Hash也称散列.哈希,对应的英文单词Hash,基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出 这个映射的规则就是对 ...

随机推荐

  1. UPC Contest RankList – 2019年第二阶段我要变强个人训练赛第十四场

    A.JOIOJI •传送门 [1]:BZOJ [2]:洛谷 •思路 在一个区间(L,R]内,JOI的个数是相等的,也就是R[J]-L[J]=R[O]-L[O]=R[I]-L[I], 利用前缀和的思想, ...

  2. JDK容器类Map源码解读

    java.util.Map接口是JDK1.2开始提供的一个基于键值对的散列表接口,其设计的初衷是为了替换JDK1.0中的java.util.Dictionary抽象类.Dictionary是JDK最初 ...

  3. 03-k8s认证

    目录 k8s认证 客户端 ---> API Server 外部访问 pod 客户端 RBCA k8s 用户类型 dashboard 的认证登录 k8s认证 主要使用 RBAC授权检查机制 认证: ...

  4. IDEA自定义配置

    目录 1 常规设置 1 修改字体大小 2 创建文件时 增加注释信息 3 项目编码为UTF-8 4 properties 文件编码为UTF-8且Transparent native-to-ascii c ...

  5. 【iOS】PrefixHeader.pch

    还不太理解,暂且记下.

  6. 二进制文件安装安装etcd

    利用二进制文件安装安装etcd etcd组件作为一个高可用强一致性的服务发现存储仓库. etcd作为一个受到ZooKeeper与doozer启发而催生的项目,除了拥有与之类似的功能外,更专注于以下四点 ...

  7. [AI开发]目标检测之素材标注

    算力和数据是影响深度学习应用效果的两个关键因素,在算力满足条件的情况下,为了到达更好的效果,我们需要将海量.高质量的素材数据喂给神经网络,训练出高精度的网络模型.吴恩达在深度学习公开课中提到,在算力满 ...

  8. Model设计中常见的技巧和注意事项

    verbose_name 可以作为第一个参数传入,书写更加工整和有序: name = models.CharField('类别名',default="", max_length=3 ...

  9. 为什么阿里Java规约禁止使用Java内置线程池?

    IDEA导入阿里规约插件,当你这样写代码时,插件就会自动监测出来,并给你红线提醒. 告诉你手动创建线程池,效果会更好. 在探秘原因之前我们要先了解一下线程池 ThreadPoolExecutor 都有 ...

  10. Netty源码分析-- ThreadLocal分析(九)

    为了更好地探讨Netty的内存模型,后面会用到,这里我还是决定跟大家一起看下ThreadLocal和FastThreadLocal的源码,有的时候我们在看源码的时候会一层层的遇到很多之前没有看过的内容 ...