场景很简单,就是多个客户端通过udp,连接到服务器(其实是无连接的,就是服务器保存了客户端的ip信息)。然后通过udp协议先服务器发送消息,然后服务器在通过udp转发在各个客服端。

这个是不是 观察者模式

server代码

public class Server {
private static LinkedList<SocketAddress> list=new LinkedList<SocketAddress>();
private static final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);//这里用多线程去转发,可以提高效率。emmm,udp没有3次握手,速度应该很快,多不多线程应该差不了太多
private static DatagramChannel server=null;
private static Selector selector=null;
static {
try{
server=DatagramChannel.open().bind(new InetSocketAddress(8889));
server.configureBlocking(false);
selector=Selector.open(); }catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception { server.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while (true){
if (selector.select()>0){
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
while (iterator.hasNext()){
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
if (selectionKey.isReadable()){
String msg = readMsg(selectionKey);
broadcast(msg);
}
iterator.remove();
}}
}
}
public static void saveIP(SocketAddress address)throws Exception{
if (!list.contains(address)){
list.add(address);
System.out.println("新增ip:"+address);
}
System.out.println("当前udp 保存的ip数量:"+list.size());
}
public static void broadcast(String msg) throws Exception{ //DatagramPacket packet=new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length);
for (SocketAddress address:list
) {
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
server.send(byteBuffer, address);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+address+"发送成功");
}catch (Exception e){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+address+"发送失败");
}
}
});
}
}
public static String readMsg(SelectionKey selectionKey)throws Exception{
DatagramChannel channel=(DatagramChannel)selectionKey.channel();
System.out.println(channel.getRemoteAddress()+":"+channel.getLocalAddress());
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
SocketAddress receive = channel.receive(byteBuffer);
saveIP(receive);
byteBuffer.flip();
String msg=new String(byteBuffer.array(),"utf-8");
System.out.println("收到消息:"+msg);
return msg;
}
}

client 代码

public class Client {
public static DatagramSocket socket=null;
public static void main(String[] args) throws Exception{
try {
socket=new DatagramSocket();
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
String msg;
new Thread(()->{
try{
while (true){
byte[] arr=new byte[1024];
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(arr,arr.length);
socket.receive(packet);
String m1=new String(packet.getData(),"utf-8");
System.out.println("受到服务器消息:"+m1);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
while (!(msg=scanner.nextLine()).equals("exit")){
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(msg.getBytes(),msg.getBytes().length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",8889));
socket.send(packet);
}
}finally {
socket.close();
}
}
}

JAVA NIO udp 实现 群转发的更多相关文章

  1. Java NIO UDP DEMO

    今天有人问我Netty的UDP怎么使用,我自己尝试的去写一个Demo,在网上搜索了一下,关于Netty的UDP实现还是很少的,所以,今天写下这篇文章用来记录今天的一个简单Demo实现 不使用Netty ...

  2. JAVA NIO异步通信框架MINA选型和使用的几个细节(概述入门,UDP, 心跳)

    Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架.它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP.UDP/IP.串口和虚拟机内部的管道等传输方式.A ...

  3. 使用JAVA NIO实现的UDP client和server

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...

  4. 一文让你彻底理解 Java NIO 核心组件

    背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相对于同 ...

  5. Java NIO 之 Channel(通道)

    历史回顾: Java NIO 概览 Java NIO 之 Buffer(缓冲区) 其他高赞文章: 面试中关于Redis的问题看这篇就够了 一文轻松搞懂redis集群原理及搭建与使用 一 Channel ...

  6. Channel (Java NIO)

    [正文]netty源码死磕1.3:  Java NIO Channel 1. Java NIO Channel 1.1. Java NIO Channel的特点 和老的OIO相比,通道和NIO流(非阻 ...

  7. 5. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Channel

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇. 简介 上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一--Channel. 思维转变 首先, ...

  8. Java NIO的理解和应用

    Java NIO是一种基于通道和缓冲区的I/O方式,已经被广泛的应用,成为解决高并发与大量连接和I/O处理问题的有效方式. Java NIO相关组件 Java NIO主要有三个核心部分组成,分别是:C ...

  9. JAVA NIO学习笔记1 - 架构简介

    最近项目中遇到不少NIO相关知识,之前对这块接触得较少,算是我的一个盲区,打算花点时间学习,简单做一点个人学习总结. 简介 NIO(New IO)是JDK1.4以后推出的全新IO API,相比传统IO ...

随机推荐

  1. Jmeter not found in class'org.json.JSONObject 问题

    前景:公司有银行的项目要进行压测,但是接口有近视RSA加密,需发送签名,只能使用java编写原生接口脚本打包成jar使用BeanShell Sampler去调用发送请求.在使用的过程中遇到了如下问题. ...

  2. 要不要学习Git(分布式版本控制系统)

    做技术的人,要不要学一学Git呢? 提出这个问题,是因为很多小伙伴还不会使用Git. 对于任何新一代的技术工具,它在业界普及都有一个过程,Git的阻碍是:学习成本.工具迭代的成本. SVN诞生于200 ...

  3. OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个3d模型操作的前期踏脚石

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11620088.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我 ...

  4. 【SQL server基础】SQL存储过程和函数的区别

    本质上没区别.只是函数有如:只能返回一个变量的限制.而存储过程可以返回多个.而函数是可以嵌入在sql中使用的,可以在select中调用,而存储过程不行.执行的本质都一样.      函数限制比较多,比 ...

  5. 详解es6 class语法糖中constructor方法和super的作用

    大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中 ...

  6. 正睿国庆DAY2动态规划专题

    正睿国庆DAY2动态规划专题 排列-例题 1~n 的排列个数,每个数要么比旁边两个大,要么比旁边两个小 \(f[i][j]\) 填了前i个数,未填的数有\(j\)个比第\(i\)个小,是波峰 \(g[ ...

  7. JVM(三)初始化

    字节码指令和符号引用.直接引用 1.主动引用和被动引用 主动引用:虚拟机规定只有满足四个情况的的情况下,才会进行主动引用.    被动引用:除过四种情况的引用是被动引用.     只有主动引用才会初始 ...

  8. 究竟是.NET淹没在汪洋大海,还是人心的浮躁、见识的短浅?

    这些年来有相当多的.net开发者转了其他语言,也有一部分是迫不得已因为公司的转型而转,其中也有一大部分觉得.net没前途性能不好比某些语言性能差.还有一部分会说出一些名词去指责.net说他做不到,其实 ...

  9. Vue入门教程 第二篇 (数据绑定与响应式)

    数据绑定 Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统: <div id="app"> {{ message }} </ ...

  10. 原生js动态创建文本内容的几种方式

    1.通过CreateTextNode文本节点 首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该文本节点 <!DOCTYPE html> <html> <body& ...