unity编辑器扩展_05(删除游戏对象并具有撤回功能)
代码:
[MenuItem("Tools/Delete",false,1)]
static void Delete()
{
GameObject[] go = Selection.gameObjects;
foreach (GameObject g in go)
{
//GameObject.DestroyImmediate(g);
Undo.DestroyObjectImmediate(g);
}
}
注意:如果使用注释语句删除游戏对象,则不能撤回,不推荐使用。
Undo使得具有撤回功能,Ctrl+z(系统默认的撤回操作)
unity编辑器扩展_05(删除游戏对象并具有撤回功能)的更多相关文章
- Unity编辑器扩展chapter1
Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...
- unity 编辑器扩展简单入门
unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...
- Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据
Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject Unity编辑器扩展 Chapt ...
- Unity 编辑器扩展 场景视图内控制对象
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38129031 假设有一个敌人生成器类,其中有个属性range用来表示敌人生成的范围区域大小,那么可以用O ...
- unity编辑器扩展_04(使用Selection获取选择的游戏物体)
代码: [MenuItem("Tools/GetChance", false, 1)] static void GetChance() { if (Sel ...
- Unity 编辑器扩展 Chapter2—Gizmos
二. 使用Gizoms绘制网格及矩阵转换使用 1. 创建Leve类,作为场景控制类: using UnityEngine; //使用namespace方便脚本管理 namespace RunAndJu ...
- Unity 编辑器扩展
自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...
- Unity编辑器扩展Texture显示选择框
学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...
- unity编辑器扩展学习
扩展编辑器实际上就是在unity菜单栏中添加一些按钮,可以一键执行一些重复性的工作. 一.添加按钮 1.简单使用MenuItem特性 using UnityEngine; using UnityEdi ...
随机推荐
- CF392BTower of Hanoi(记忆化搜索)
CF392B 记搜好题 预处理 题目给出了将一个盘从x移到y的代价(代码中为a[][]),当我们知道这并不是最优的 就像最短路floyd一样松弛操作预处理得到两柱之间最优值b[][] for(int ...
- C/C++用new、delete分配回收堆中空间
int *CreateList() 10 { 11 int a[5]; 12 int *a = new int[5]; 13 delete[] a; 14 15 int a(5); 16 int a ...
- Java中返回值定义为int类型的 方法return 1返回的是int还是Integer&&finally中return问题
在Java中返回值定义为int类型的 方法return 1:中返回的是Integer值,在返回的时候基本类型值1被封装为Integer类型. 定义一个Test类,在异常处理try中和finally中分 ...
- halcon视频教程如何学习?怎么样才能踏入机器视觉这个行业?
本人是工作八年的视觉工程师,主要从事Halcon和Visionpro视觉开发,谈谈个人对视觉学习看法: 1.HALCON是德国MVtec公司开发的一套完善的标准的机器视觉算法包,它节约了产品成本,缩短 ...
- isMemberOfClass、isKindOfClass原理分析
isMemberOfClass - 调用者必须是传入的类的实例对象才返回YES- 判断调用者是否是传入对象的实例,别弄反了,如 [s1 isMemberOfClass:p1] ,意思是s1是否是p1的 ...
- PythonDay03
## 第三章 ### 今日内容 1.整型 2.布尔值 3.字符串 索引 切片 步长 字符串的方法 4.for循环 ### 1.整型 - python3:全部是整形- python2:整形,长 ...
- CentOS7.6源码编译安装PHP 7.3.8
安装步骤 PHP官网下载链接:https://www.php.net/downloads.php 1. 使用wget命令下载源码安装包 wget https://www.php.net/distrib ...
- spring boot 加载自定义log4j 文件路径
spring boot 使用log4j 打印时,需首先去除自带 Logger ,然后加入log4j 依赖 <dependencies> <!-- https://mvnreposit ...
- 消息中间件-activemq安全机制
activemq作为消息中间件这样一个独立的个体存在,连通用户和服务器.如果没有一套完备的安全机制去设置用户权限设置消息分发机制可想后果是非常严重.ActiveMQ如果不加入安全机制的话,任何人只要知 ...
- WebService1
一.什么是WebService(来源百度百科) Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的.基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述. ...