C# 7.0 新特性3: 模式匹配
本文参考Roslyn项目Issue:#206,及Docs:#patterns。
1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
模式匹配也许能算的上C#本次更新最重量级的升级,也是最受关注的特性(也许没有之一),通过模式匹配,我们可以简化大量的条件代码。
Switch语句
大家也许遇到过这样的情景,假设你的代码中,有一个Nullable<int>的值,需要对其在正整数,非正整数,Null三种情况下分别作不同的逻辑处理。大多数童鞋直接想到是类似于下面的逻辑:
void Foo(int? num)
{
if (!num.HasValue)
/* null logic */
else if (num.Value > )
/* positive int logic */
else
/* negative int & zero logic */
}
请大家思考一下,这个逻辑是否可以用switch-case语句来做,在VB及很多非C系的语言中,答案是肯定的,比如VB.NET中可以这样写:
Sub Foo(Num As Integer?)
Select Case Num
Case Not Num.HasValue
'null logic
Case Num >
'positive Int logic
Case Num <=
'negative Int() & zero logic
Case Else End Select
End Sub
说到这里,在具体讨论模式匹配在switch-case中的应用之前,先淡淡的吐槽一下C#,本来理所应当的一个简单的小语法,到了C#7.0才加入。
看看C#7.0加入的类型模式(Type Pattern):
void Foo(int? num)
{
switch (num)
{
case null:
//null logic
break;
case int n when n > :
//positive Int logic
break;
case int n when n <= :
//negative Int() & zero logic
break;
}
}
这个不多说了,大家自己体会,单纯的在Nullable<int>下,可能体现的不是很清晰,个人认为这个小变动其实意义并不是很大,同样场景下,或许if-if else-else会让代码更清晰易读些。
如果说模式匹配仅仅是完善了一下switch-case,那可真是太大才小用了,下面我们看一个好玩的。
Match表达式
虽然把match带到C#中看起来并不是什么大事,但是会引起的代码简化还是非常爽的。
就像很多人说三元表达式(<condition>?<true result> : <false result> )将if-else简化一样。match表达式,是将switch-case结构简化到了一个新限度。
看match表达式代码前,我们先来看一行略坑的三元表达式。
var reuslt = x == null ? default(int) : (x is Func<int> ? (x as Func<int>)() : (x is int ? Convert.ToInt32(x) : default(int)));
好吧,我承认我是故意让你们抓狂的。^_^, 为了能稳住大家看完上面这行代码后的情绪,来一副match表达式消消火。
var result = x match(
case Func<int> f: f(),
case int i: i,
case *: default(int)
);
这两种写法效果上是等效的,有没有非常干净清爽的感觉?写过match表达式的码农,应该再也不想回去嵌套 <*>?<*>:<*> 了。 (注:目前这种写法还未确认,C#7.0发布后可能会有略微变动)
Is表达式
如果说上面两个变化是“语法糖”,那么is表达式可是要玩真的了。
说点题外话,其实对正则表达式熟悉的童鞋可能知道,本质上[模式匹配]和正则表达式要解决的问题逻辑类似,以一个确定的模式,来判断或查找一个确定的实例。只不过在正则表达式中,这里说的"模式"是正则表达式,"实例"指字符串。而[模式匹配]下,所针对的"实例"是对象,那么"模式",就可以理解成is表达式了。
举个例子,比如你要查找并列出 一组电子设备中,所有iPhone的IMEI串号,我们在C#6.0中,会这样做:
class Device
{
public ProductLineOption ProductLine { get; set; }
} class MobiePhone : Device
{
public string IMEICode { get; set; }
} IEnumerable<Device> GetAllDevices() { /* 获取并返回所有设备 */ }; IEnumerable<string> GetAlliPhoneIMEI()
{
var deviceList = this.GetAllDevices();
foreach (Device device in deviceList)
{
MobiePhone phone = device as MobiePhone;
if (phone == null) continue; if (phone.ProductLine == ProductLineOption.IPhone)
{
yield return phone.IMEICode;
}
}
}
一个非常典型的传统方法,没什么好说的。我们直接来看C#7.0 中 is表达式怎么等效的实现这段逻辑:
IEnumerable<string> GetAlliPhoneIMEI()
{
List<Device> deviceList = this.GetAllDevices();
foreach (Device device in deviceList)
{
if (device is MobiePhone { IMEICode is var imei, ProductLine is ProductLineOption.IPhone})
{
yield return imei;
}
}
}
如果你还是觉得这没什么,那么,其实这个例子中,仅仅体现出模式匹配中的属性模式。
根据Doc:#patterns C#7.0会提供一下几种匹配方式:
- 类型模式
- 常量模式
- 变量模式
- 通配符模式
- 位置模式
- 属性模式
我们可以想象,如果模式匹配组合起来使用,会给现有的C#代码带来多大的便利和清静。
Okay,说了这么多,下面给大家一个相对完整的案例,自行体会。
案例
abstract class Animal
{
public string Name { get; set; }
} class Dog : Animal
{
public string BarkLikeCrazy() => "WOOF WOOF WOOF";
} class Cat : Animal { }
class Swan : Animal { } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var animals = new Animal[] {
new Dog { Name = "hola" },
new Cat { Name = "tom" },
new Swan { Name = "hacienda" }
}; var organizedAnimals = from animal in animals
let sound = animal match( //Match语句
case Dog d: "woof... " + d.BarkLikeCrazy(), //类型匹配
case Cat c: "meow",
case * : "I'm mute.." //通配符匹配
)
select new { Type = animal, Sound = sound }; foreach (var animal in organizedAnimals)
{
Console.WriteLine($"{animal.Type.ToString()} - {animal.Sound}");
} foreach (var a in animals)
{
if (a is Cat { Name is var name }) //类型及属性匹配,is表达式
{
Console.WriteLine($"Name of {nameof(Cat)} is {name}");
} string sound = "";
switch (a) //匹配switch语句
{
case Dog d when d.Name == "hola":
sound = "woof... hola" + d.BarkLikeCrazy();
break;
case Dog d:
sound = "woof..." + d.BarkLikeCrazy();
break;
case Cat c:
sound = "meow";
break;
case IEnumerable<Animal> l when l.Any():
//TODO: any logic;
break;
case null:
sound = "no animal";
break;
default:
sound = "I'm mute..";
break;
}
Console.WriteLine($"{a.ToString()} - {sound}");
}
}
}
注1:模式匹配的部分高级feature,已经确认在C#7.0中移除,可能出现在后续C#版本中。(#)。
注2:目前(2016-06-15)VS15的最新Preview下,模式匹配的部分语法依然无法使用。
注3:由于目前仍然未在Roslyn中Release,后期有变动的可能,本文中涉及的样例代码以Mads Torgersen在#Build 2016上的演示的语法为准,本文涉及的案例有可能无法在VS15 RTM后正常使用,仅供参考。
(当然,如果笔者乐意,会及时把后期得到确认的变更更新到本文中 ^_^!)
本文链接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5588613.html (转载请注明)
目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有所不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。
C# 7.0 新特性3: 模式匹配的更多相关文章
- C# 9.0 新特性之模式匹配简化
阅读本文大概需要 2 分钟. 记得在 MS Build 2020 大会上,C# 语言开发项目经理 Mads Torgersen 宣称 C# 9.0 将会随着 .NET 5 在今年 11 月份正式发布. ...
- C# 7.0 新特性2: 本地方法
本文参考Roslyn项目中的Issue:#259. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 ...
- C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
本文基于Roslyn项目中的Issue:#347 展开讨论. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: ...
- C# 7.0 新特性4: 返回引用
本文参考Roslyn项目中的Issue:#118. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 ...
- ASP.NET Web API 2.0新特性:Attribute Routing1
ASP.NET Web API 2.0新特性:Attribute Routing[上篇] 对于一个针对ASP.NET Web API的调用请求来说,请求的URL和对应的HTTP方法的组合最终决定了目标 ...
- C#6.0,C#7.0新特性
C#6.0新特性 Auto-Property enhancements(自动属性增强) Read-only auto-properties (真正的只读属性) Auto-Property Initia ...
- [翻译] C# 8.0 新特性
原文: Building C# 8.0 [译注:原文主标题如此,但内容大部分为新特性介绍,所以意译标题为 "C# 8.0 新特性"] C# 的下一个主要版本是 8.0.我们已经为它 ...
- C#7.0&6.0新特性 — 完整版
C#2.0 泛型 部分类型 匿名方法 迭代器 可空类型 Getter / setter单独可访问性 方法组转换(代表) Co- and Contra-variance for delegates 静态 ...
- 背水一战 Windows 10 (43) - C# 7.0 新特性
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (43) - C# 7.0 新特性 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 C# 7.0 新特性 介绍 C# 7.0 的新特性 示例 ...
随机推荐
- Java并发之BlockingQueue 阻塞队列(ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、DelayQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue)
package com.thread.test.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * Create ...
- redis k-v数据库、高速缓存、消息队列代理
Redis 简介 Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的 ...
- 简述java序列化
1. 什么是Java对象序列化 Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期 ...
- MySQL用户无法登陆问题
安装完MySQL后,我们通常添加拥有相应权限的普通用户用来访问数据库.在使用普通用户(假设为tom)本地登录数据库的时候,经常会出现无法登录的情况,但是从其他的mysql客户端却可以登录.在本地使用t ...
- Docker是什么
Docker是什么 相信我们很多人都使用多VM(Virtual Machine),也就是虚拟机,简单的来说Docker就是类是于VM的容器,但Docker要轻量得多,VM(Virtual Machin ...
- RedHat Linux 9.0的安装+入门指南(图文并茂)
一,准备工作1,购买或下载Redhat9的安装光盘(3张盘)或镜像文件2,在硬盘中至少留2个分区给安装系统用,挂载点所用分区推荐4G以上,交换分区不用太大在250M左右比较适合,文件系统格式不论,反正 ...
- setTimeout()与setInterval()——走马灯效果
JavaScript中的setTimeout()与setInterval()都是指延时执行某一操作. 但setInterval()指每隔指定时间执行某操作,会循环不断地执行该操作:setTimeout ...
- 通过三张图了解Redux中的重要概念
上周利用业余的时间看了看Redux,刚开始有点不适应,一下在有了Action.Reducer.Store和Middleware这么多新的概念. 经过一些了解之后,发现Redux的单向数据里的模式还是比 ...
- Uva 11395 Sigma Function (因子和)
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=109329#problem/C 题目在文末 题意:1~n (n:1~1012)中,因子 ...
- Stanford机器学习笔记-3.Bayesian statistics and Regularization
3. Bayesian statistics and Regularization Content 3. Bayesian statistics and Regularization. 3.1 Und ...