3709: [PA2014]Bohater

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special Judge
Submit: 1050  Solved: 352
[Submit][Status][Discuss]

Description

在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉

Input

第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)

Output

第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。

Sample Input

3 5
3 1
4 8
8 3

Sample Output

TAK
2 3 1

HINT

 

Source

[Submit][Status][Discuss]

贪心,对于怪兽可以分成两类——

一类,打完之后血量不降反升,这些怪兽按照消耗血量从小到大排序;

一类,打完之后血量不升反降,这些怪兽按照恢复血量从大到小排序。

且血量上升怪一定排在血量下降怪前面。

易知这种打怪顺序是最优的,检测是否可行即可。

 #include <bits/stdc++.h>

 typedef long long longint;

 struct Monster {
int a, b, id;
Monster(void) {}
Monster(int _a, int _b, int _id) {
a = _a, b = _b, id = _id;
}
}
mon1[],
mon2[]; bool cmp1(const Monster &a, const Monster &b) {
return a.a < b.a;
} bool cmp2(const Monster &a, const Monster &b) {
return a.b > b.b;
} int n;
longint h;
int tot1, tot2; signed main(void) {
scanf("%d%lld", &n, &h); for (int i = , a, b; i <= n; ++i) {
scanf("%d%d", &a, &b);
if (a < b)
mon1[tot1++] = Monster(a, b, i);
else
mon2[tot2++] = Monster(a, b, i);
} std::sort(mon1, mon1 + tot1, cmp1);
std::sort(mon2, mon2 + tot2, cmp2); for (int i = ; i < tot1; ++i) {
if (h <= mon1[i].a)
return puts("NIE"), ;
h -= mon1[i].a;
h += mon1[i].b;
} for (int i = ; i < tot2; ++i) {
if (h <= mon2[i].a)
return puts("NIE"), ;
h -= mon2[i].a;
h += mon2[i].b;
} puts("TAK"); for (int i = ; i < tot1; ++i)
printf("%d ", mon1[i].id);
for (int i = ; i < tot2; ++i)
printf("%d ", mon2[i].id); return puts(""), ;
}

@Auhtor: YouSiki

BZOJ 3709: [PA2014]Bohater的更多相关文章

  1. 【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 653  Solved:  ...

  2. BZOJ 3709 [PA2014]Bohater:贪心【反过来考虑】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 题意: 在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号). 为了打败第i只怪物, ...

  3. bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心

    题目: 在一款电脑游戏中,你需要打败\(n\)只怪物(从\(1\)到\(n\)编号).为了打败第\(i\)只怪物,你需要消耗\(d_i\)点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复\(a_i\)点生命值 ...

  4. bzoj 3709: [PA2014]Bohater【贪心】

    先打能回血的,按消耗从小到大打: 然后按回血量降序打剩下的(把消耗和回血反着看就是上一种怪,打法一样): 中间体力小于0就输出无解 #include<iostream> #include& ...

  5. 【BZOJ 3709: [PA2014]Bohater】

    首先,这是我n久之前培训的时候老师讲的题目了,今天突然看到,那就讲讲吧. 首先,我们考虑怎么打怪... 显然,我们需要保证这个怪要尽可能的打死(就是尽量不被干死),并且保证尽可能的净获得血量大的在前面 ...

  6. 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater 或者:Bohater 题解 好狠啊这个题 z 要开 long long ,可能算掉血回血的时候会爆 long long 吧 首先把能回血的怪打死(不然你后面 ...

  7. 【BZOJ】3709: [PA2014]Bohater(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 很水的题...但是由于脑洞小..漏想了一种情况.. 首先显然能补血的先杀.. 然后杀完后从补血 ...

  8. BZOJ3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 339  Solved: ...

  9. [PA2014] [BZOJ 3709]~[BZOJ 3719] 合集

    今天起尝试做套题喵~ (当然是因为被最大流的题目弄得恶心死了) 一共是 10 道题一道一道做 预计 3~4 内做完 尽情期待 [BZOJ 3709]Bohater 一眼就能感受到贪心的气息 因为很直观 ...

随机推荐

  1. BZOJ 2005: [Noi2010]能量采集

    2005: [Noi2010]能量采集 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 552 MBSubmit: 3312  Solved: 1971[Submit][Statu ...

  2. Linux下锁定账号,禁止登录系统的设置总结

    在我们运维工作中,会经常要求一些用户不允许登陆系统,以加固系统安全.今天这里介绍下锁定账号登陆的几种方法: 一.最常用方式,修改用户的shell类型为/sbin/nologin  (推荐使用)这种方式 ...

  3. 关于a标签和submit标签

    a如果没有连接“#”:“javascript:void(0)”;或“(胡乱写一堆)” 这两个标签点击都有刷新功能,所以会清空你的数据.

  4. IntelliJ Idea14 创建Maven多模块项目

    Maven多模块项目的参考资料 Sonatype上的教程 http://books.sonatype.com/mvnex-book/reference/multimodule.html 在这个教程里, ...

  5. DEDECMS之四 栏目调用

    一.内容页调用 {dede:type} <a href=" [field:typelink /] "> [field:typename/] </a> {/d ...

  6. IIS 应用程序池.NET40 重新注册

    32位的Windows:---------------------------------------------------------------------------1. 运行->cmd ...

  7. listview+seekbar问题的解决

    最近做了个项目,其中有录音播放功能.每次录音结束都会在listView中显示,在listView中能播放每次的录音,也可以每条录音之间的切换播放.随之就引发了许多的问题,比如当我播放第一条录音的时所有 ...

  8. 【开源分享:入门到精通ASP.NET MVC+EF6+Bootstrap】从这里开始,一起搭框架(1)开篇介绍

    框架简介 这几年一直在做ASP.NET开发,几年前做项目都是老老实实一行行的写代码,后来发现那些高手基本都会有自己积累起来的代码库,现在称之为开发框架,基础代码不用再去堆,主要精力可以集中在业务逻辑实 ...

  9. SELECT (Transact-SQL)

    从数据库中检索行,并允许从 SQL Server 中的一个或多个表中选择一个或多个行或列.  虽然 SELECT 语句的完整语法较复杂,但其主要子句可归纳如下: [ WITH <common_t ...

  10. Qt中forward declaration of struct Ui::xxx的解决

    每当你新键一个 QT设计界面, QT会自动生成yyy.ui文件,如 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> & ...