OpenGL基础图形的绘制
例一:绘制五角星
设五角星5个顶点分别为ABCDE,顶点到坐标轴原点距离为r,ABCDE各点用r表示,分别为
A(0,r);
B(-r*sin(2/5*Pi),r*cos(2/5*Pi));
C(-r*sin(Pi/5),-r*cos(Pi/5));
DE和CB关于Y轴对称。

确定5个顶点的坐标后,使用GL_LINE_LOOP函数,将5个点连接起来,顺序依次为ACEBD。
主要代码为:
void Star(void)
{ GLfloat r = 0.8f;
GLfloat PointA[] = { , r };
GLfloat PointB[] = { -r*sin(0.4*Pi), r*cos(0.4*Pi) };
GLfloat PointC[] = { -r*sin(Pi / ), -r*cos(Pi / ) };
GLfloat PointD[] = { r*sin(Pi / ), -r*cos(Pi / ) };
GLfloat PointE[] = { r*sin(0.4*Pi), r*cos(0.4*Pi) }; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2fv(PointA);
glVertex2fv(PointC);
glVertex2fv(PointE);
glVertex2fv(PointB);
glVertex2fv(PointD); glEnd(); glFinish();
}
绘制成果如下:

例二:正弦函数绘制
先用GL_LINES,4个坐标点,将坐标轴绘制出来,再绘制出正弦函数。
void Sin(void)
{ const float x = 0.1f;//默认坐标值从—1到1,,所以为了绘制完全,设定一个缩放的因子x
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(, -1.0f);
glVertex2f(, 1.0f);
glVertex2f(1.0f, );
glVertex2f(-1.0f, ); //glEnd; glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(float i = -; i < ; i+= 0.01 ){
glVertex2f(i*x,0.5*sin(i));
} glEnd(); glFinish();
}

补充:
点的大小,线的粗细,实线虚线。
glPointSize(),和glLineWidth(),默认都为1个像素,可以设置点的大小,和线的粗细,(注:需在glBegin前设置好)
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//启用虚线
glDisable(GL_LINE_STIPPLE);//关闭虚线
glLineStipple(GLint factor, GLushort pattern);
pattern是由1和0组成的长度为16的序列,从最低位开始看,如果为1,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为实的;如果为0,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为虚的。
OpenGL基础图形的绘制的更多相关文章
- OpenGL基础图形编程
一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充 ...
- 【转】OpenGL基础图形编程(一)
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909183.html 分类: 一.OpenGL与3D图形世界 1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 ...
- 【转】OpenGL基础图形编程(二)
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909184.html 分类: 十一.位图与图像 11.1.位图 11.1.1 位图(Bitmap)与字符 ...
- OpenGL基础图形编程(八)变换
八.OpenGL变换 OpenGL变换是本篇的重点内容,它包含计算机图形学中最主要的三维变换,即几何变换.投影变换.裁剪变换.视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和使用方法,如相机模拟.矩 ...
- MFC+OpenGL基础绘制<转>
转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------- ...
- SVG.js 基础图形绘制整理(二)
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 ...
- 2019-10-23-C#-从零开始写-SharpDx-应用-绘制基础图形
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 lindexi 2019-10-23 21:16:35 +0800 ...
- C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形
本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面 初始化 先创建 RenderForm 用 ...
- opengl基础学习专题 (二) 点直线和多边形
题外话 随着学习的增长,越来越觉得自己很水.关于上一篇博文中推荐用一个 学习opengl的 基于VS2015的 simplec框架.存在 一些问题. 1.这个框架基于VS 的Debug 模式下,没有考 ...
随机推荐
- 20145212 实验四《Andoid开发基础》
20145212 实验四<Andoid开发基础> 实验内容 安装Android Studio 运行安卓AVD模拟器 使用Android运行出模拟手机并显示自己的学号 实验过程 一.安装An ...
- JavaScript学习笔记——变量和数据类型
一.javascript命名规范 1. 严格区分大小写 2. 变量的命名必须以字母或 _或 $开头,余下的部分可以是任意的字母,数字,或者是 _或者是$ 3.不能用关键字或者是保留字命名. 4.jav ...
- 斗鱼的sidebar的实现简陋的demo
斗鱼的sidebar的实现简陋的demo <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta ch ...
- 如何在Flash Builder里新建ActionScript工程
新建ActionScript工程 1. File > New > ActionScript Project 2. 按照提示完成工程的创建 使程序直接在Flash Player中运行 1. ...
- thinkphp传递参数
php文件输出 U() 跳转地址, echo U('Index/index',array('uid'=>1,'username'=>'wang','time'=>165465121) ...
- python 基本数据类型分析
在python中,一切都是对象!对象由类创建而来,对象所拥有的功能都来自于类.在本节中,我们了解一下python基本数据类型对象具有哪些功能,我们平常是怎么使用的. 对于python,一切事物都是对象 ...
- Linux下MySQL忘记密码
系统:CentOS6.6 64位 参考文档(截图请看原网址): Linux下MySQL忘记root密码怎么办_百度经验 http://jingyan.baidu.com/article/1709ad8 ...
- [FMX] Android APP 启动黑屏优化补丁
使用说明 *************************************************** Android APP 启动黑屏优化补丁 作者: Swish, YangYxd 201 ...
- MVC中的@section
在前文<MVC中 _ViewStart _Layout Index三个页面中的加载顺序> 中另外指定母版页 Layout.cshtml时...遇到了这个问题.. 报错: 以下各节已定义,但 ...
- safari 回调中window.open无法执行
safari无法在callback中执行window.open,其安全机制将其阻挡了. 解决方法: var oWinRef = win.open('','_blank','参数');fCallback ...