iOS开发多线程篇—创建线程
iOS开发多线程篇—创建线程
一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
其他用法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
其他创建线程的方式
(2)创建线程后自动启动线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
(3)隐式创建并启动线程 [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
二、代码示例
1.使用古老的方式创建
//
// YYViewController.m
//
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import <pthread.h> @interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
} //按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
//1.获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//主线程
NSLog(@"btnClick----%@",current); //2.使用for循环执行一些耗时操作
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
} //c语言函数
void *run(void *data)
{
//获取当前线程,是新创建出来的线程
NSThread *current=[NSThread currentThread]; for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
}
return NULL;
} //多个线程,点击按钮执行按钮调用方法的时候,主线程没有被阻塞 @end
实现效果:

打印结果:

2.使用NSThread创建线程
//
// YYViewController.m
//
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import <pthread.h> @interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
} //按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
//1.获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//主线程
NSLog(@"btnClick----%@",current); //获取主线程的另外一种方式
NSThread *main=[NSThread mainThread];
NSLog(@"主线程-------%@",main); //2.执行一些耗时操作
[self creatNSThread];
// [self creatNSThread2];
// [self creatNSThread3];
} /**
* NSThread创建线程方式1
* 1> 先创建初始化线程
* 2> start开启线程
*/
-(void)creatNSThread
{
NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];
//为线程设置一个名称
thread.name=@"线程A";
//开启线程
[thread start]; NSThread *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];
//为线程设置一个名称
thread2.name=@"线程B";
//开启线程
[thread2 start];
} /**
* NSThread创建线程方式2
*创建完线程直接(自动)启动
*/ -(void)creatNSThread2
{
// NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
} /**
* NSThread创建线程方式3
* 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动
*/ -(void)creatNSThread3
{
//在后台线程中执行===在子线程中执行
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];
} -(void)run:(NSString *)str
{
//获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//打印输出
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
}
}
@end
调用线程1,打印结果为:

调用线程2

调用线程3

iOS开发多线程篇—创建线程的更多相关文章
- iOS开发多线程篇 04 —线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- iOS开发多线程篇 03 —线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...
- iOS开发多线程篇—线程的状态
iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(te ...
- iOS开发多线程篇—线程安全
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...
- iOS开发多线程篇—线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发多线程篇—GCD介绍
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...
- iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...
随机推荐
- 1.2 如何在visual studio 中建立C#程序
这一节简单介绍一下怎么在visual studio 2015中建立第一个C#程序,我使用的是2015版的visual studio,不同版本可能有一些差异,不过大体上是相同的,这些信息仅供新手参考,大 ...
- ESB 中的流量控制
ESB 中的流量控制
- 数据库中 关于不能用in 不能用exist 等关键字 查询不出现字段的问题
这是之前在网上见到的一道题,后来心里略微想了想 觉得应该可能,所以就一闪而过了,之前去面试晨光的时候面试者问了我这道问题,当时也只是把自己的想法说了一下,可能因为当时面试的感觉不太好,面试官也没有追究 ...
- spring框架IoC
IoC反转控制, 举个反例: //数据操作类 public class DataBase { //向数据库中存储数据 public void saveDB() { } } //业务逻辑类 public ...
- python实现指定目录下JAVA文件单词计数的多进程版本
要说明的是, 串行版本足够快了, 在我的酷睿双核 debian7.6 下运行只要 0.2s , 简直是难以超越. 多进程版本难以避免大量的进程创建和数据同步与传输开销, 性能反而不如串行版本, 只能作 ...
- web页面状态
200 :表示请求成功,服务器已处理 201 :表示服务器端请求被创建, 202 :表示服务器端请求已经被接收,但未处理完成 400 :表示错误的请求 404:表示请求的资源未找到. 405:表示没有 ...
- Java 中System里getProperty(something)
Java 中System里getProperty 方法获得系统参数 Key Description of Associated Value 中文描述 java.version Java Runtime ...
- gulp watch error ENOSPC
in linux you fix this with the command:echo fs.inotify.max_user_watches=524288 | sudo tee -a /etc/sy ...
- ubuntu常用命令记录集
1.查找当前目录下包含某字符串的文件 #find ./ -type f |xargs grep "string" 2.查找文件 #find ./ -name filename 3. ...
- netbeans中给jpanl添加背景图片制定代码的理解——匿名内部类继承父类
此测试是为了仿照在netbeans中给jpanl添加背景图片的制定代码的执行过程 在JpDemo中定义了个Car类的数据类型,但在给其赋值对象时使用了匿名内部类,继承了Car类,是其子类,并重写了父类 ...