(BFS)poj2935-Basic Wall Maze
题目与最基本的BFS迷宫的区别就是有一些障碍,可以通过建立三维数组,标记某个地方有障碍不能走。另一个点是输出路径,对此建立结构体时要建立一个pre变量,指向前一个的下标。这样回溯(方法十分经典)就可以顺利的输出。
这道题难度的确很小,可是我却花了近两个小时才顺利AC,实在是现在水平太不足了,要努力学习的真的是有好多啊。不管怎样,尽力吧。
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<algorithm>
- #include<queue>
- using namespace std;
- struct grid
- {
- int x,y;//坐标
- int pre;//回溯前一个的下标
- int dir;
- }point[];
- int si,sj,ei,ej,a[],dir[][][],direction[][]={{-,},{,},{,},{,-}},vi[][];
- int bfs()
- {
- memset(vi,,sizeof(vi));
- int front=,tail=;
- point[front].x=si;
- point[front].y=sj;
- point[front].pre=-;
- grid temp,temp2;
- vi[si][sj]=;
- while(front<tail)
- {
- temp=point[front];
- for(int i=;i<;i++)
- {
- if(dir[temp.x][temp.y][i]==){continue;}
- else
- {
- temp2.x=temp.x+direction[i][];
- temp2.y=temp.y+direction[i][];
- temp2.dir=i;
- if(vi[temp2.x][temp2.y])
- continue;
- else
- {
- temp2.pre=front;
- vi[temp2.x][temp2.y]=;
- point[tail++]=temp2;
- if(temp2.x==ei&&temp2.y==ej)
- return (tail-);
- }
- }
- }
- front++;
- }
- }
- void print(int x)//经典的输出方式
- {
- if(x>)
- {
- print(point[x].pre);
- if(point[x].dir==)
- {
- printf("N");
- }
- else if(point[x].dir==)
- {
- printf("E");
- }
- else if(point[x].dir==)
- {
- printf("S");
- }
- else printf("W");
- }
- }
- int main()
- {
- while(scanf("%d%d",&sj,&si))
- {
- int i,j,k,an;
- if(si==&&sj==)
- break;
- scanf("%d%d",&ej,&ei);
- memset(dir,,sizeof(dir));
- for(i=;i<=;i++)
- {
- dir[][i][]=;
- dir[][i][]=;
- dir[i][][]=;
- dir[i][][]=;
- }
- for(j=;j<;j++){
- scanf("%d %d %d %d",&a[],&a[],&a[],&a[]);//注意数据是行列与平常不同的
- if(a[]==a[])
- {
- for(k=min(a[],a[])+;k<max(a[],a[])+;k++)
- {
- dir[a[]+][k][]=;
- dir[a[]][k][]=;
- }
- }
- else
- {
- for(k=min(a[],a[])+;k<max(a[],a[])+;k++)
- {
- dir[k][a[]+][]=;
- dir[k][a[]][]=;
- }
- }
- }
- an=bfs();
- print(an);
- puts("");
- }
- return ;
- }
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