如果使用使用Project World to Screen 在一些分辨率一下就出现坐标错误.

比如我设置的UMG分辨率为1280*720,但是他的(1280,720)的坐标并不在UMG的右下角的边缘上,也就是这个UMG的设计框并不是1280*720。

这个因为Ue4的分辨率缩放机制,你可以在UMG的设计模式下看到屏幕分辨率以及填充屏幕的选项,我估计这个是和玩家的屏幕分辨率有关。在右下角的设置中有相关的缩放选项。默认是Shortest Side。

所以这个时候我们就需要使用Project World Location to Widget Postion

关于把世界坐标投射到屏幕上转换为屏幕2D坐标的更多相关文章

  1. Android 性能优化(2)性能工具之「Hierarchy Viewer 」Optimizing Your UI:分析哪个view有性能问题,查看屏幕上某像素点的坐标,颜色等

    Optimizing Your UI In this document Using Hierarchy Viewer Running Hierarchy Viewer and choosing a w ...

  2. Unity3D之如何创建正确的像素比在屏幕上

    关于这篇文章的命名,实在不知道怎么命名好,大概功能就是:比如一张宽高为100x100的图片显示在屏幕上,那2D摄像头的Size值为多少时,屏幕上显示出来图片大小和图片的实际像素一致. 这里涉及到一个G ...

  3. iphone 屏幕投射到Mac上

    在实际的工作中,我们往往需要演示iPhone上面的程序,但是由于手机屏幕太小,无法同时给很多人看,这时候就需要进行屏幕投射.目前我需要实现的是投射到Mac上.我使用有线USB和无线Airplay两种方 ...

  4. UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)

    实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为 ...

  5. 将之前的Power idea公司的数据按照下图所示的格式在屏幕上显示出来。

    之前的文章 示例代码如下 assume cs:codesg ;将整个data段看作是一个数组,长度一共为 ;21*4+21*4+2*21=168+42=210字节 data segment db ' ...

  6. JAVA基础-输入输出:1.编写TextRw.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先向TextRw.txt中写入自己的学号和姓名,读取TextRw.txt中信息并将其显示在屏幕上。

    1.编写TextRw.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先向TextRw.txt中写入自己的学号和姓名,读取TextRw.txt中信息并将其显示在屏幕上. package Test03; ...

  7. iOS开发之使用Storyboard预览UI在不同屏幕上的运行效果

    在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的.在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyb ...

  8. 相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了!

    相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了! 先说图片X×dpi=点数dotX是图片实际尺寸,简单点,我们只算图片的高吧,比如说拍了张图片14 ...

  9. Xenko基础API笔记3- Pointers指针设备屏幕上点对应的手指触摸。

    样本这里是一个简单的示例程序,跟踪目前在屏幕上的指针和打印他们的位置.访问输入字段,类继承自@ SiliconStudio.Xenko.脚本的类. public override async Task ...

随机推荐

  1. [Android Pro] Android 4.3 NotificationListenerService使用详解

    reference to : http://blog.csdn.net/yihongyuelan/article/details/40977323 概况 Android在4.3的版本中(即API 18 ...

  2. [Android Pro] 通过包名启动应用

    Intent intent = packageManager.getLaunchIntentForPackage(WEIXIN_PKGNAME); intent.setFlags(Intent.FLA ...

  3. python基础——枚举类

    python基础——枚举类 当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份: JAN = 1 FEB = 2 MAR = 3 ... NOV = 11 DEC = 12 好处是简单 ...

  4. viewpager中彻底性动态添加、删除Fragment

    为了解决彻底删除fragment,我们要做的是:1.将FragmentPagerAdapter 替换成FragmentStatePagerAdapter,因为前者只要加载过,fragment中的视图就 ...

  5. Apache commons-codec笔记

  6. EventBus学习入门

    EventBus Features What makes greenrobot's EventBus unique, are its features: Simple yet powerful: Ev ...

  7. codevs 2530大质数

    链接:http://codevs.cn/problem/1530/ 解题思路: 这个题最关键的剪枝还是 因子小于平方根,但不是像原来那样用. 逆转思维,与其说判断哪些是质数,不如说判断哪些不是质数,更 ...

  8. 12.享元模式(Flyweight Pattern)

    using System; using System.Collections; namespace ConsoleApplication5 { class Program { /// <summ ...

  9. 重温WCF之构建一个简单的WCF(一)(1)通过控制台和IIS寄宿服务

    一.理解什么是WCFWCF就是.NET平台下各种分布式技术的集成,并提供了一套统一的编程接口 二.WCF的定义WCF(Windows Communication Foundation)是微软为构建面向 ...

  10. 使用.NET Framework的配置文件app.config

    在一般的项目中,为了使你的代码更加灵活,更方便调整,减少不必要的hard code,我们都在config中添加许多配置信息,一般可以选择.NET自带的配置文件形式app.config或者web项目中的 ...