原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000000490322

缓存DOM对象

JavaScript的DOM操作可以说是JavaScript最重要的功能,我们经常要根据用户的操作来动态的增加和删除元素,或是通过AJAX返回的数据动态生成元素。比如我们获得了一个很多元素的数组data[],需要将其每个值生成一个li元素插入到一个id为container的ul元素中,最简单(最慢)的方式是:

var liNode, i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
liNode = document.createElement("li");
liNode.innerText = data[i];
document.getElementById("container").appendChild(liNode);
}

这里每一次循环都会去查找id为container的元素,效率自然非常低,所以我们需要将元素在循环前查询完毕,在循环中仅仅是引用就行了,修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var liNode, i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
liNode = document.createElement("li");
liNode.innerText = data[i];
ulNode.appendChild(liNode);
}

缓存DOM对象的方式也经常被用在元素的查找中,查找元素应该是DOM操作中最频繁的操作了,其效率优化也是大头。在一般情况下,我们会根据需要,将一些频繁被查找的元素缓存起来,在查找它或查找它的子孙元素时,以它为起点进行查找,就能提高查找效率了。

在内存中操作元素

由于DOM操作会导致浏览器的回流,回流需要花费大量的时间进行样式计算和节点重绘与渲染,所以应当尽量减少回流次数。一种可靠的方法就是加入元素时不要修改页面上已经存在的元素,而是在内存中的节点进行大量的操作,最后再一并将修改运用到页面上。DOM操作本身提供一个创建内存节点片段的功能:document.createDocumentFragment(),我们可以将其运用于上述代码中:

var ulNode = document.getElementById("container");
var liNode, i, m;
var fragment = document.createDocumentFragment();
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
liNode = document.createElement("li");
liNode.innerText = data[i];
fragment.appendChild(liNode);
}
ulNode.appendChild(fragment);

这样就只会触发一次回流,效率会得到很大的提升。如果需要对一个元素进行复杂的操作(删减、添加子节点),那么我们应当先将元素从页面中移除,然后再对其进行操作,或者将其复制一个(cloneNode()),在内存中进行操作后再替换原来的节点

一次性DOM节点生成

在这里我们每次都需要生成节点(document.createElement("li")),然后将其加入到内存片段中,我们可以通过innerHTML属性来一次性生成节点,具体的思路就是使用字符串拼接的方式,先生成相应的HTML字符串,最后一次性写入到ul的innerHTML中。修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragmentHtml = "", i, m;
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
fragmentHtml += "<li>" + data[i] + "</li>";
}
ulNode.innerHTML = fragmentHtml;

这样效率也会有提升,不过手动拼写字符串是相当麻烦的一件事

通过类修改样式

有时候我们需要通过JavaScript给元素增加样式,比如如下代码:

element.style.fontWeight = 'bold';
element.style.backgroundImage = 'url(back.gif)';
element.style.backgroundColor = 'white';
element.style.color = 'white';
//...

这样效率很低,每次修改style属性后都会触发元素的重绘,如果修改了的属性涉及大小和位置,将会导致回流。所以我们应当尽量避免多次为一个元素设置style属性,应当通过给其添加新的CSS类,来修改其CSS

.element {
background-image: url(back.gif);
background-color: #fff;
color: #fff;
font-weight: 'bold';
/*...*/
}
element.className += " element";

通过事件代理批量操作事件

还是之前那个ul和添加li,如果我们需要给每个li都绑定一个click事件,就可能写出类似如下代码:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragment = document.createDocumentFragment();
var liNode, i, m;
var liFnCb = function(evt){
//do something
};
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
liNode = document.createElement("li");
liNode.innerText = data[i];
liNode.addEventListener("click", liFnCb, false);
fragment.appendChild(liNode);
}
ulNode.appendChild(fragment);

这里每个li元素都需要执行一次addEventListener()方法,如果li元素数量一多,就会降低效率。所以我们可以通过事件代理的方式,将事件绑定在ul上,然后通过event.target来确定被点击的元素是否是li元素,同时我们也可以使用innerHTML属性一次性创建节点了,修改代码为:

var ulNode = document.getElementById("container");
var fragmentHtml = "", i, m;
var liFnCb = function(evt){
//do something
};
for (i = 0, m = data.length; i < m; i++) {
fragmentHtml += "<li>" + data[i] + "</li>";
}
ulNode.innerHTML = fragmentHtml;
ulNode.addEventListener("click", function(evt){
if(evt.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
liFnCb.call(evt.target, evt);
}
}, false);

这样事件绑定的代码就只要执行一次,可以监听所有li元素的事件了。当然如果需要移除事件回调函数,我们也不需要循环遍历所有的li元素,只需要移除ul元素上的事件处理就行了

前端性能优化(DOM篇)的更多相关文章

  1. 前端性能优化JavaScript篇

    关于前端性能优化的讨论一直都很多,包罗的知识也很多,可以说性能优化只有更好,没有最好.前面我写了一篇关于css优化的总结文章,今天再从javascript方面聊一聊. 1.从资源加载方面来说,浏览器的 ...

  2. 前端性能优化---缓存篇SDK

    1.把前端最常用的资源css.js存在本地1.1  前端缓存技术SessionStorage 优点:临时存储神器,关闭页面标签自动回收,不可以跨页面交互. 取值的时候有两种方法,一种是用session ...

  3. Web前端性能优化进阶——完结篇

    前言 在之前的文章 如何优化网站性能,提高页面加载速度 中,我们简单介绍了网站性能优化的重要性以及几种网站性能优化的方法(没有看过的可以狂戳 链接 移步过去看一下),那么今天我们深入讨论如何进一步优化 ...

  4. 前端性能优化(JavaScript篇)

    正巧看到在送书,于是乎找了找自己博客上记录过的一些东西来及其无耻的蹭书了~~~ 小广告:更多内容可以看我的博客 优化循环 如果现在有个一个data[]数组,需要对其进行遍历,应当怎么做?最简单的代码是 ...

  5. 前端性能优化--为什么DOM操作慢? 浅谈DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排 为什么要减少DOM操作 为什么要减少操作DOM

    前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩( ...

  6. CSS3与页面布局学习总结(八)——浏览器兼容与前端性能优化

    一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运 ...

  7. CSS3与页面布局学习笔记(八)——浏览器兼容性问题与前端性能优化方案

    一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运 ...

  8. Web前端性能优化全攻略

    网页制作poluoluo文章简介:Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多 ...

  9. Web前端性能优化全攻略[转载]

    1. 尽量减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests) 作为第一条,可能也是最重要的一条.根据 Yahoo! 研究团队的数据分析,有很大一部分用户访问会因为这一条而取得最 ...

  10. HTML5前端性能优化——浏览器兼容与前端性能优化

    一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运 ...

随机推荐

  1. Javascript高级程序设计——面向对象小结

    ECMAScript支持面向对象编程,对象可以在代码执行时创建,具有动态扩展性而非严格意义上的实体. 创建对象方法: 工厂模式:简单的函数创建引用类型 构造函数模式:可以创建自定义引用类型,可以想创建 ...

  2. MapServer+TileCache+Apache+Python24 构建KS数据服务器

    刚刚配置好TileCache,准备开工. 期间碰到多种配置的问题,罗列一下. 1.mod_python的一个最主要优点就是在性能上超越传统CGI.所以使用mod_python替代CGI.前提是安装好a ...

  3. 淘宝(阿里百川)手机客户端开发日记第一篇 android 主框架搭建(一)

    android 主框架搭建(一) 1.开发环境:Android Studio 相继点击下一步,直接项目建立完毕(如下图) 图片看的效果如果很小,请放大您的浏览器显示百分比  转载请注明http://w ...

  4. Sqli-LABS通关笔录-7[文件写入函数Outfile]

    该关卡最主要的就是想要我们学习到Outfile函数(文件写入函数)的使用. 通过源代码我们很容易的写出了payload.倘若我们一个个去尝试的话,说实话,不容易. http://127.0.0.1/s ...

  5. .oi 小游戏

    http://agar.io/ http://diep.io/ http://slither.io/ http://splix.io/ http://wilds.io/ http://kingz.io ...

  6. 4-python学习——数据操作

    4-python学习--数据操作 参考python类型转换.数值操作(收藏) Python基本运算符 数据类型转换: 有时候,可能需要执行的内置类型之间的转换.类型之间的转换,只需使用类名作为函数. ...

  7. Python自动化装饰器问题解疑

    问题一 到底是怎么执行的? import time def timer(timeout=0): def decorator(func): def wrapper(*args, **kwargs): # ...

  8. 11.5---含有空字符串的字符串查找(CC150)

    注意,1,"" 和 " ".是不同的,空字符串指的是"": 2,注意String的compareTo.小于是指<0.并不是==-1: ...

  9. 2.7---判断链表是否是回文(CC150)

    注意,如果用的方法是翻转整个链表,那么链表都被改变了.就无法做了. 此外注意fast.next.next!= null;不然也会报错.要保证后面的比前面的少. 答案: public static bo ...

  10. TLS 与 python thread local

    TLS 先说TLS( Thread Local Storage),wiki上是这么解释的: Thread-local storage (TLS) is a computer programming m ...