python基础——多重继承

  

  继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。

  回忆一下Animal类层次的设计,假设我们要实现以下4种动物:

  • Dog - 狗狗
  • Bat - 蝙蝠
  • Parrot - 鹦鹉
  • Ostrich - 鸵鸟

  如果按照哺乳动物和鸟类归类,我们可以设计出这样的类的层次:

  

  但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样的类的层次:

  

  

  如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:

  • 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类
  • 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类

  这么一来,类的层次就复杂了:

  

  如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。

  正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:

class Animal(object):
pass # 大类:
class Mammal(Animal):
pass class Bird(Animal):
pass # 各种动物:
class Dog(Mammal):
pass class Bat(Mammal):
pass class Parrot(Bird):
pass class Ostrich(Bird):
pass

  现在,我们要给动物再加上RunnableFlyable的功能,只需要先定义好RunnableFlyable的类:

class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...') class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')

  对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog

class Dog(Mammal, Runnable):
pass

  对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat

class Bat(Mammal, Flyable):
pass

  通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能

MixIn

  在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。

  为了更好地看出继承关系,我们把RunnableFlyable改为RunnableMixInFlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:

class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass

  

  MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系

  Python自带的很多库也使用了MixIn。举个例子,Python自带了TCPServerUDPServer这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixInThreadingMixIn提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。

  比如,编写一个多进程模式的TCP服务,定义如下:

class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass

  编写一个多线程模式的UDP服务,定义如下:

class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
pass

  如果你打算搞一个更先进的协程模型,可以编写一个CoroutineMixIn

class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn):
pass

  这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。

小结

  由于Python允许使用多重继承,因此,MixIn就是一种常见的设计

  只允许单一继承的语言(如Java)不能使用MixIn的设计。

python基础——多重继承的更多相关文章

  1. python 基础——多重继承

    原始的初始化 子类直接调用超类 __init__ 方法初始化,当形成钻石继承的时候,超类会被多次初始化,可能会有意向不到的问题: BaseClass /        \ OneClass    Tw ...

  2. python基础之面向对象高级编程

    面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) ...

  3. Python基础+Pythonweb+Python扩展+Python选修四大专题 超强麦子学院Python35G视频教程

    [保持在百度网盘中的, 可以在观看,嘿嘿 内容有点多,要想下载, 回复后就可以查看下载地址,资源收集不易,请好好珍惜] 下载地址:http://www.fu83.cc/ 感觉文章好,可以小手一抖 -- ...

  4. Python基础s14-day1

    2016年7月23日"Python基础s14-Day1" Python是什么? Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种面向对象.直译式 ...

  5. python基础——使用元类

    python基础——使用元类 type() 动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的. 比方说我们要定义一个Hello的class,就写一个hello. ...

  6. Python 基础语法(三)

    Python 基础语法(三) --------------------------------------------接 Python 基础语法(二)------------------------- ...

  7. Python基础教程【读书笔记】 - 2016/7/4

    希望通过博客园持续的更新,分享和记录Python基础知识到高级应用的点点滴滴! 第二波:第7章  更加抽象 [总览] 创建自己的对象,是Python的核心概念!Python被称为面向对象的语言.介绍如 ...

  8. Python基础教程 - Tdcqma

      1.1 普通字符串 1.21 错误与异常 1.41 XXXXXX 1.61 XXXXXX 1.81 XXXXXX 1.101 XXXXXX 1.2 转义字符串 1.22 装饰器         1 ...

  9. python基础语法及知识点总结

    本文转载于星过无痕的博客http://www.cnblogs.com/linxiangpeng/p/6403991.html 在此表达对原创作者的感激之情,多谢星过无痕的分享!谢谢! Python学习 ...

随机推荐

  1. Swift实战之2048小游戏

    上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把. 差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完 ...

  2. Mac安装OpenCV

    安装过程参考这篇文章Mac平台上OpenCV开发环境搭建 也可以参考文档官网上的安装文档Installation in Linux(不知道为什么没有Installation in Mac...) 我的 ...

  3. Aspose.Cells设置自动列宽(最佳列宽)及一些方法总结

    /// <summary> /// 设置表页的列宽度自适应 /// </summary> /// <param name="sheet">wor ...

  4. netbeans tomcat

    http://www.cnblogs.com/fengzy/archive/2013/05/18/3086371.html http://blog.csdn.net/xumengxing/articl ...

  5. ajax异步提交数据动态更改select选项

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="../ ...

  6. PL/SQL创建数据表空间

    创建数据表空间create tablespace stbss datafile 'E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl\stbss_temp01.dbf' siz ...

  7. css position:absolute 如何居中对齐

    写死宽度,就好弄了 position: absolute;left: 50%;width: 980px;margin-left: -490px; text-algin:center

  8. 笔记(一):ES6所改良的javascript“缺陷”

    ES6笔记(一):ES6所改良的javascript“缺陷”   块级作用域 ES5没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,由于这一点,变量的作用域甚广,所以一进入函数就要马上将它创建出来.这就造 ...

  9. lintcode 75 Find Peak Element

    Hi 大家,这道题是lintcode上的find peak element的题,不是leecode的那道, 这两道题是有区别的,这道题的题目中说明了:只有左右两侧的数都小于某个元素,这种才是峰值, 而 ...

  10. 11.6---矩阵查找元素(CC150)

    思路,一旦提到查找就要想到二分查找. public static int[] findElement(int[][] a, int n, int m, int key) { // write code ...