C++ 拷贝构造函数 和 六大函数
1. C++什么时候会调用 拷贝构造函数?
a.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
b.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;(实际使用时,会被编译器优化掉)
c.一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化)
如:
Animal a; Animal b(a); // 或者 Animal a; Animal b = a;
2. C++ 6大函数
1.构造函数
2.move构造函数
3.move赋值操作符
4.复制构造函数
5.赋值操作符
6.析构函数
关于move构造函数 和 move赋值操作符,可以提高性能:
// 测试 move
class Animal{
public:
Animal(){}
Animal(const char* name,int age){
_age = age;
_name = new char[strlen(name)];
strcpy(_name,name);
};
// 拷贝构造函数
Animal(const Animal& other){
if (_name) {
printf("[Animal 拷贝构造函数]看看会不会调用\n");
delete [] _name;
_name = nullptr;
}
cout << "[Animal Copy Constructor] called" << endl;
_name = new char[strlen(other._name)];
strcpy(_name,other._name);
_age = other._age;
}
// 赋值
Animal& operator=(const Animal& other){
if (this == &other) {
return *this;
}
if (_name) {
printf("[Animal 赋值]看看会不会调用\n");
delete [] _name;
_name = nullptr;
}
cout << "[Animal Assign Constructor] called" << endl;
_name = new char[strlen(other._name)];
strcpy(_name,other._name);
_age = other._age;
return *this;
}
// move copy constructor
Animal(Animal&& other){
cout << "move copy constructor called." << endl;
_name = other._name;
_age = other._age;
other._name = nullptr;
}
// move assign constructor
Animal& operator=(Animal&& other){
if (this == &other) {
return *this;
}
if (_name) {
delete [] _name;
_name = nullptr;
}
cout << "move assign constructor called." << endl;
_name = other._name;
_age = other._age;
other._name = nullptr;
return *this;
}
void show(){
cout << "name:" << _name << "; age :" << _age << endl;
}
~Animal(){
cout << "Animal Deconstructor" << endl;
if (_name) {
delete [] _name;
}
}
private:
;
char* _name = nullptr;
};
Animal genAnimal(){
);
}
测试:
int main(){
// 会调用 move copy constructor
vector<Animal> V;
V.push_back(Animal());
// 会调用 move assign constructor
// Animal a("zhangsan",1);
// a = genAnimal();
;
}
主要需要明白什么时候调用 copy constructor,什么时候调用 assign operator.
C++ 拷贝构造函数 和 六大函数的更多相关文章
- 关于C++中的拷贝构造函数和赋值函数
如果类定义的数据成员中存在指针或引用,那么最好重载这两个函数. 1. 定义 拷贝构造函数的定义格式:构造函数名(const 源类名& 引用对象形参名){} 赋值函数定义格式:源类名 & ...
- C++雾中风景6:拷贝构造函数与赋值函数
在进行C++类编写的过程之中,通常会涉及到类的拷贝构造函数与类的赋值函数.初涉类编写的代码,对于两类函数的用法一直是挺让人困惑的内容.这篇文章我们会详细来梳理拷贝构造函数与赋值函数的区别. 1.调用了 ...
- C++中:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值函数——转
对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数和赋值函数.1.构造函数:构造函数是一种特殊的类成员,是当创建一个类的时候,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存. ...
- CPP_类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : ...
- C++中构造函数,拷贝构造函数和赋值函数的区别和实现
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象 ...
- C++中的构造函数,拷贝构造函数,赋值函数
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象 ...
- C++ 拷贝构造函数与赋值函数的区别(很严谨和全面)
这里我们用类String 来介绍这两个函数: 拷贝构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用.当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式 ...
- 《剑指offer》面试题1:为类CMyString添加赋值运算符函数——C++拷贝构造函数与赋值函数
题中已给出CMyString的类定义,要求写赋值运算符函数. #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; ...
- String类的构造函数,析构函数、拷贝构造函数和赋值函数
(1)构造函数 String::String(const char *str) { if(str==NULL) { m_data = new char[1]; *m_data = ‘\0’; } el ...
随机推荐
- iOS 关于UIWindow的理解
Every iOS app has a window that handles the presentation of the app’s user interface. Although the w ...
- ffmpeg-20160522-git-bin
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 f ...
- [转]AndroidStudio导出jar包
原文链接:http://blog.csdn.net/hjq842382134/article/details/38538097# 1. 不像在Eclipse,可以直接导出jar包.AndroidStu ...
- 2014 12th GDCPC 总结
这次真的需要好好总结反思.... 5月11日,今天是省赛...开赛前,有个人用麦说“balabala”之类的,终于有用麦讲话了=.=像点样了... 跟昨天热身赛一样,我来开VS,建项目云云... 开赛 ...
- ubuntu10.04+win7双系统,重装win7后,恢复grub引导菜单以及命令行引导linux
我在我的小Y上安装了ubuntu10.04和win7旗舰版的双系统,采用的是grub引导.今天win7不知道哪儿出了问题,windows update更新一直报错,(当然360也是打不上滴)网上查了很 ...
- SprignMVC+myBatis整合
转载自:http://lydia-fly.iteye.com/blog/2153076 学习本节内容请先看"MyBatis的基本应用".地址:http://lydia-fly.it ...
- August 7th 2016, Week 33rd Sunday
Knowing yourself is the height of wisdom. 了解自己就是大智慧. Two-day holiday, even I didn't have enought tim ...
- python基础——单元测试
python基础——单元测试 如果你听说过“测试驱动开发”(TDD:Test-Driven Development),单元测试就不陌生. 单元测试是用来对一个模块.一个函数或者一个类来进行正确性检验的 ...
- IPC进程通信机制
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] 进程间通信---共享内存 信号量和互斥锁的区别 http://www.2cto.com/os/201510/445553.html http: ...
- FragmentPagerAdapter实现刷新
在fragmentpageadapter的instantiateItem方法里,他会先去FragmentManager里面去查找有没有相关的fragment如果有就直接使用如果没有才会触发fragme ...