python基础知识理解
一、概述
看了一天的python基础语法,基本对python语法有了一个大概的了解(其实之前断断续续也看过python),学习网址:Python 基础教程。因为之前我学过C++,因此在学习python的时候对语法也只是一扫而过,本篇文章我也只是想简单的记录下python的基础语法。文章结尾我会提供一个简单的python小程序,用于下载指定网址上所有的图片。
二、环境搭建
从官网上下载python安装包,默认安装即可,最后配置系统环境变量,将bin目录添加到path目录即可。在命令行输入python命令按回车,如果没有错误那就说明python环境搭建成功,具体参看:Python 环境搭建
IDE:pycharm,python是脚本语言,具有python环境就可以执行python文件,这就意味着任何文本编辑工具就可以写python代码。Python IDE
三、语法总览
python语法基本和C++类似,在这里我就简单的记录下基础python语法和C++不一样的地方。
1、字符串 列表 元组 字典
- 列表:用“[]”括起来,可修改,可删除
- 元组:用“()”括起来,不能修改项,但是可以追加;不能删除项,但是可以删除整个变量。任意无符号的对象,以逗号隔开,默认为元组
- 字典:键值对dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'};
2、导入模块
如想要导入模块support.py,需要把命令放在脚本的顶端:import support。现在可以调用模块里包含的函数了support.print_func("Zara")
3、循环
python基本的顺序执行、条件选择和C++一样,只是python的语句块是用缩进来组织在一起的(模块的上一行末尾使用冒号),而C++是用花括号组织在一起。如下是基本的循环示例
# -*- coding: UTF-8 -*- #__author__ = 'Administrator' # continue 和 break 用法 i = 1
while i < 10:
i += 1
if i % 2 > 0: # 非双数时跳过输出
continue
print i # 输出双数2、4、6、8、10 i = 1
while 1: # 循环条件为1必定成立
print i # 输出1~10
i += 1
if i > 10: # 当i大于10时跳出循环
break for letter in 'Python': # 第一个实例
print '当前字母 :', letter print "通过序列索引迭代"
fruits = ['banana', 'apple', 'mango']
for index in range(len(fruits)):
print '当前水果 :', fruits[index] var = 1
while var == 1 : # 该条件永远为true,循环将无限执行下去
num = raw_input("Enter a number :")
print "You entered: ", num print "Good bye!"
4、函数
#coding=utf-8
__author__ = 'Administrator' # 定义函数
def printme( str ):
"打印任何传入的字符串"
print str;
return; # 调用函数
printme("我要调用用户自定义函数!");
printme("再次调用同一函数"); # 可写函数说明
def printinfo( arg1, *vartuple ):
"打印任何传入的参数"
print "输出: "
print arg1
for var in vartuple:
print var
return; # 调用printinfo 函数
printinfo( 10 );
printinfo( 70, 60, 50 ); # 可写函数说明
sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2; # 调用sum函数
print "相加后的值为 : ", sum( 10, 20 )
print "相加后的值为 : ", sum( 20, 20 ) import math content = dir(math) print content;
5、遍历目录
# coding=utf-8 # __author__ = 'Administrator' import os dir = r'D:\BaiduNetdiskDownload'
specify_str = 'e' #指定搜索目录 results = []
folders = [dir] for folder in folders:
# 把目录下所有文件夹存入待遍历的folders
folders += [os.path.join(folder, x) for x in os.listdir(folder) \
if os.path.isdir(os.path.join(folder, x))] # 把所有满足条件的文件的相对地址存入结果results
results += [os.path.relpath(os.path.join(folder, x), start=dir) \
for x in os.listdir(folder) \
if os.path.isfile(os.path.join(folder, x)) and specify_str in x] # 输出结果
for result in results:
print(result)
print('找到 %s 个结果!' % len(results))
6、日期转换
#coding=utf-8 __author__ = 'Administrator' import time; # 引入time模块 ticks = time.time()
print "当前时间戳为:", ticks localtime = time.localtime(time.time())
print "本地时间为 :", localtime localtime = time.asctime( time.localtime(time.time()) )
print "本地时间为 :", localtime # 格式化成2016-03-20 11:45:39形式
print time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) # 格式化成Sat Mar 28 22:24:24 2016形式
print time.strftime("%a %b %d %H:%M:%S %Y", time.localtime()) # 将格式字符串转换为时间戳
a = "Sat Mar 28 22:24:24 2016"
print time.mktime(time.strptime(a,"%a %b %d %H:%M:%S %Y")) import calendar cal = calendar.month(2016, 1)
print "以下输出2016年1月份的日历:"
print cal;
7、Python 面向对象
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
- 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
- 方法:类中定义的函数。
- 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
四、下载图片
下载指定网址上的所有图片
# coding=utf-8 # python实现简单爬虫功能 import urllib
import re def getHtml(url):
page = urllib.urlopen(url)
html = page.read()
return html def getImg(html):
reg = r'src="(.+?\.jpg)" pic_ext'
imgre = re.compile(reg)
imglist = re.findall(imgre, html)
x = 0
for imgurl in imglist:
urllib.urlretrieve(imgurl, 'picture\%s.jpg' % x)
x += 1 html = getHtml("http://tieba.baidu.com/p/2460150866") print getImg(html)
python基础知识理解的更多相关文章
- python基础知识的学习和理解
参考链接:https://github.com/yanhualei/about_python/tree/master/python_learning/python_base python基础知识笔 ...
- python基础知识小结-运维笔记
接触python已有一段时间了,下面针对python基础知识的使用做一完整梳理:1)避免‘\n’等特殊字符的两种方式: a)利用转义字符‘\’ b)利用原始字符‘r’ print r'c:\now' ...
- 开发技术--浅谈python基础知识
开发|浅谈python基础知识 最近复习一些基础内容,故将Python的基础进行了总结.注意:这篇文章只列出来我觉得重点,并且需要记忆的知识. 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对 ...
- Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝
Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝 一丶小数据池 什么是小数据池: 小数据池就是python中一种提高效率的方式,固定数据类型使用同一个内存地址 代码块 : 一个文 ...
- Python基础知识总结笔记(四)函数
Python基础知识总结笔记(四)函数python中的函数函数中的参数变量作用域偏函数PFA递归函数高阶函数BIFs中的高阶函数匿名函数lambda闭包Closure装饰器Decorator函数式编程 ...
- Python基础知识详解 从入门到精通(七)类与对象
本篇主要是介绍python,内容可先看目录其他基础知识详解,欢迎查看本人的其他文章Python基础知识详解 从入门到精通(一)介绍Python基础知识详解 从入门到精通(二)基础Python基础知识详 ...
- Python开发【第二篇】:Python基础知识
Python基础知识 一.初识基本数据类型 类型: int(整型) 在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31-2**31-1,即-2147483648-2147483647 在64位 ...
- python基础知识(二)
以下内容,作为python基础知识的补充,主要涉及基础数据类型的创建及特性,以及新数据类型Bytes类型的引入介绍
- python 基础知识(一)
python 基础知识(一) 一.python发展介绍 Python的创始人为Guido van Rossum.1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本 ...
随机推荐
- 我的ORM之七-- 权限
我的ORM索引 权限范围 权限可以控制以下部分: 页面 按钮 表格列 (未完成) 菜单表的行 其中: 页面权限,需要在程序请求之前进行判断. 按钮权限,表格列权限,需要在请求页面之后,通过JavaSc ...
- 从一个简单例子来理解js引用类型指针的工作方式
<script> var a = {n:1}; var b = a; a.x = a = {n:2}; console.log(a.x);// --> undefined conso ...
- 说说WeakReference弱引用
WeakReference弱引用概述 http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4836700.html,关于Java的四种引用状态具体请参看此文 Java里一个对象obj被创建 ...
- FTP文件管理
因为网站有下载文件需要和网站分离,使用到了FTP管理文件,这里做一个简单的整理. 1.安装FTP 和安装iis一样.全部勾选. 设置站点名称和路径. 设置ip. 身份授权选择所有用户,可以读写. 完成 ...
- [.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合
[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉.具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总 ...
- 浅谈Excel开发:七 Excel 自定义任务窗体
前面花了三篇文章讲解了Excel中的UDF函数,RTD函数和异步UDF函数,这些都是Excel开发中的重中之重.本文现在开始接着第二篇文章的菜单系统开始讲解Excel中可供开发的界面元素,本文要讲解的 ...
- 实现tip浮层
实现简单的tip浮层: html代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来
自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅 ...
- webservice3
什么是bottom up 什么是top down 通过浏览器访问如 http://localhost:8080/HelloWS/services/HelloWSsss?wsdl 获取的 wsdl, ...
- JS 内置对象
内置对象的定义:有ECMAScript实现提供的.不依赖与宿主环境的对象,在ECMAScript运行之前就已经创建好的对象就叫做内置对象. 就是说,是不需要我们开发人员先是的实例化对象就能够调用和运行 ...