我想对很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。也许,你在除了C和C++以外的编程语言中,很少看到指针。而C++中,也多用引用,而非指针。指针,作为一种高效的工具,可谓是一把双刃剑——用得好,可以大大提高程序效率,但用的不好,就是很多bug的滋生地。

这或许也是人们对指针褒贬不一的原因吧。就我个人而言,我还是很喜欢这个特性,因为我需要经常和硬件以及一些底层的软件打交道。这个时候,指针便体现出它独特的魅力。指针的知识很多,有一本经典的书叫《C和指针》,如果有兴趣可以读一读。这里,我主要总结一些如何去解读指针(说实话这个东西实在是很容易让人困惑)的方法,一方面给自己做查询用,另一方面,希望可以给别人一些帮助。

一,基本概念

关于指针的基本概念,我就不详细介绍了,因为有许多书都介绍的很详细。这里我只介绍一部分。指针指向一个地址,而指针本身在大多数系统上都是一个无符号整数(在32bit机上是4byte,在64bit机上是8byte)。下面用一个例子来说明其机制:

在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

解读方法:

看下面一个例子:

二,数组首地址a,&a,&a[0]

注:a,&a,&a[0]的含义虽然不同,但是他们三个的值是相等的!

以int a[3]为例说明:

  1. a作为右值时,代表数组首元素的首地址,而非数组地址。 也就是a[0]的地址。int i = (a+1),这里a是右值,所以代表首元素的首地址,a+1代表下一个元素的首地址,即&a[1]。

  2. a是整个数组的名字。所以sizeof(a)的值为sizeof(int) * 3 = 40,代表整个数组的大小。

  3. &a即为取a的首地址,也即整个数组的首地址。所以sizeof(&a) = 4。 int p = (int)(&a+1)中的&a+1代表下一个数组的首地址,显然是越界的。

  4. &a[0]代表首元素的首地址。 所以sizeof(&a[0]) = 4。

  5. &a[3],很显然数组越界了,但它的sizeof是多少呢? 也是4,因为关键字sizeof求值是在编译的时候,虽然并不存在a[3]这个元素,但是这里并没有真正访问a[3],而是根据数组元素类型来确定其值的。所以sizeof(a[3])不会出错。

  6. a[-1]代表什么意思?首先要明白下标的形式被编译器解析成指针的形式,即a[1]被解析成(a+1)。那么,a[-1]被解析成*(a-1)。

关于数组首元素的首地址和数组的首地址的区别:其实,数组首元素的首地址和数组首地址的值是相同的,即&a[0]和a(以及&a)是相等的,但是而这含义不一样。首元素的首地址加1后,是第二个元素的首地址(之所以一直说首地址,是因为有的类型存储时会占多个地址),但数组的首地址加1后是“下一个数组的地址”,这里的下一个数组只是为了说明加1时加了整个数组的大小,而不是一个元素的大小。

有一点比较容易混淆:a虽然代表整个数组,但(a+1)却代表下一个元素的首地址,即和(&a[0]+1)一样,下一个数组的形式为:(&a+1)。 下面以一个程序来说明:

输出结果:

说明(下面的行数只计算main函数内有代码的行):

  1. 程序第1行定义了一个具有3个元素的整型数组。

  2. 第2行打印了long型的大小。因为我是64bit的,所以一个long是8byte。

  3. 第3行打印了*(a+1)的值,结果和a[1]的值相等。说明a虽然代表整个数组,但作为右值时,的确代表首元素的首地址。

  4. 第4行输出值为12,是整个数组的大小。

  5. 第5行打印了一个出界元素的大小,没有报错,验证了上面第5条。

  6. 第6行打印了a[-1]和*(a-1),输出值相等。验证了上面第6条。

  7. 第7行打印了a和&a[0],值相等。说明数组的首地址和首元素的首地址是相等的。

  8. 第8行打印了a,(a+1),(&a+1),由结果就可以看出首元素的首地址加1是加了一个数组元素的大小,而数组首地址加1是加了一个数组的大小。

三,指针数组和数组指针

指针数组: 首先它是一个数组,数组的元素是指针,也成为“存储指针的数组”。

数组指针: 首先它是一个指针,它指向一个数组,也可以理解为“数组的指针”。 也可以利用前面的“解读方法”去分析。

四,函数指针和指针函数

函数指针: 指向函数的指针变量。

指针函数: 带指针的函数,也就是返回指针的函数。

五,指针常量和常量指针

怎么记?

  1. 可以先把类型名去掉,然后看const离谁近,就修饰谁。

  2. 也可以const在*左边的为常量指针,const在*右边的为指针常量。

三~五的万能钥匙

其实,关于“指针数组与数组指针、函数指针与指针函数、指针常量与常量指针”的判断,有一个万能钥匙。那就是根据我们强大的中文语法:前边是修饰词,后边才是主语。比如“指针数组”,前面的指针只是修饰词,后面的数组才是主语,所以它是一个数组。

六,野指针

野指针指没有确定指向的指针。造成野指针的情况有:

1. 指针变量创建但没有初始化。

2. 指针p被free或者delete之后,没有置为NULL。

版权声明:感谢原作者的辛苦创作,来源:伯乐在线专栏作者 -时间轨迹,链接:http://blog.jobbole.com/102052/。

解读 C 语言中的指针的更多相关文章

  1. C语言中的指针数组

    C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的 ...

  2. 【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化

    C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷 ...

  3. GO语言中的指针

    http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *in ...

  4. C语言中的指针笔记

    C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式 ...

  5. C语言中的指针加减偏移量

    C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客  https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中 ...

  6. C 语言中的指针和内存泄漏

    引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧 ...

  7. C语言中的指针和内存泄漏

    引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是 ...

  8. C语言中的指针学习(小黑板)

    指针是C语言中的精华所在,也是C语言的危险之在,今天又重现温习了一下C语言,做了一下总结. 欢迎批阅. (1)指针的含义指针的本质也是数据类型,它是指向地址的变量.例如: { int a = 10; ...

  9. [C]C语言中的指针和内存泄漏几种情况

    引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的 ...

随机推荐

  1. 博客的QQ群群规

    本人博客园博客夏天的森林相关的QQ群一共有3个,它们分别是Web前端及Web开发技术群(群号:262413025).JS及Web前端技术群(群号:35079861)和Web服务端技术群(群号:3414 ...

  2. Java提高篇(三六)-----Java集合细节(二):asList的缺陷

    在实际开发过程中我们经常使用asList讲数组转换为List,这个方法使用起来非常方便,但是asList方法存在几个缺陷: 一.避免使用基本数据类型数组转换为列表 使用8个基本类型数组转换为列表时会存 ...

  3. java提高篇(三十)-----Iterator

    迭代对于我们搞Java的来说绝对不陌生.我们常常使用JDK提供的迭代接口进行Java集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator ...

  4. Lucene系列-近实时搜索(1)

    近实时搜索(near-real-time)可以搜索IndexWriter还未commit的内容,介于immediate和eventual之间,在数据比较大.更新较频繁的情况下使用.本文主要来介绍下如何 ...

  5. java 内存观察

    总结一下上周的工作. 主要就是用到了 jmap jvisualvm jmap 用来生成jvm堆内存的bin文件 jvisualvm则更强大. 待续.

  6. MVVM架构~前台后台分离的思想与实践

    返回目录 MVVM是一种架构思想,是一种解决问题的方式,对于一个项目,一个功能模块,你可以选择使用MVVM的架构来实现,而knockoutjs只是实现MVVM的一种工具,它是在前端实现的,这一点,我们 ...

  7. iOS-数据持久化-SQlite3

    SQLite3简单介绍 1.ios中数据的存储方式 (1)Plist(NSArray\NSDictionary) (2)Preference(偏好设置\NSUserDefaults) (3)NSCod ...

  8. WPF入门教程系列九——布局之DockPanel与ViewBox(四)

    七. DockPanel DockPanel定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中.停靠面板其实就是在WinForm类似于Dock属性的元 ...

  9. 每天一个linux命令(16):which命令

    我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索:        which  查看可执行文件的位置.       whereis 查看文件的位置.         ...

  10. 打开android虚拟机时出现a repairable android virtual device

    打开android虚拟机时出现a repairable android virtual device,虚拟机可以打开但是一直处于开机状态,具体解决方案如下: 解决方案1:换个版本,不要选 CPU/AB ...