Unity和Android互相调用
安卓部分代码:
- public class GameMainActivity extends UnityPlayerActivity {
- private static String CODE_ROOT = "CodeRoot";
- public void initIAP() {
- UnityPlayer.UnitySendMessage(CODE_ROOT, "LogToUnity", "Call Init IPA Complete");
- }
- }
CodeRoot是挂在接收Message的GameObject路径
Unity部分代码:
- public void OnClickBtn1(){
- AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- AndroidJavaObject curActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
- //以上两步取得了Activity, 然后Call 就可以调用
- curActivity.Call("initIAP");
- }
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