1. 无边框窗体移动:
    //窗体移动API
  2. [DllImport("user32.dll")]
  3. public static extern bool ReleaseCapture();
  4. [DllImport("user32.dll")]
  5. public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);
  6. public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
  7. public const int SC_MOVE = 0xF010;
  8. public const int HTCAPTION = 0x0002;
  9. [DllImport("user32")]
  10. private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
  11. private const int WM_SETREDRAW = 0xB;
  12.  
  13. private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
  14. {
  15. if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)
  16. {
  17. ReleaseCapture();
  18. SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);
  19. }
  20. }
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    窗体阴影:
  1. //窗体阴影API
  2. const int CS_DropSHADOW = 0x20000;
  3. const int GCL_STYLE = (-26);
  4. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  5. public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex, int dwNewLong);
  6. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  7. public static extern int GetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
  8.  
  9. public Form1()
  10. {
  11. InitializeComponent();
  12. SetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE, GetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE) | CS_DropSHADOW);
  13. }

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