C#与C++通信
# C#与C++相互发送消息 #
## C#端: ##
namespace CshapMessage
{
///
///
public partial class MainWindow : Window
{
IntPtr hwnd;
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int SendMessage(int hwnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT IParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.Title = "CshapMessage";
this.Loaded += MainWindow_Loaded;
this.Closed += MainWindow_Closed;
}
private void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
{
try
{
HwndSource.FromHwnd(hwnd).RemoveHook(WndProc);
}
catch (Exception) { }
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
HwndSource.FromHwnd(hwnd).AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
///
///
///
///
///
private bool CshapSendMessage(int nMessgeId, String strSend)
{
int WINDOW_HANDLE = FindWindow(null, "VcMessage");//VcMessage为向C++程序发送的窗口名称
if (WINDOW_HANDLE != 0)
{
COPYDATASTRUCT cdata;
cdata.dwData = (IntPtr)100;//这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
cdata.lpData = strSend;//消息字符串
cdata.cData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strSend).Length+1;//注意,这里的长度是按字节来算的
SendMessage(WINDOW_HANDLE, WM_COPYDATA, 0, ref cdata);
}
else
{
return false;
}
return true;
}
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
String strSend = "C#发送的信息";
int nMessageId = 100;
if (CshapSendMessage(nMessageId,strSend))
{
MessageBox.Show("发送消息成功");
}
else
{
MessageBox.Show("消息发送失败,请打开VcMessage程序");
}
}
//接收消息。
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == WM_COPYDATA)
{
COPYDATASTRUCT cdata = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = cdata.GetType();
cdata = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, mytype);
switch (cdata.dwData.ToInt32())
{
case 1:
{
string strRecv = cdata.lpData;
break;
}
default:
break;
}
}
return IntPtr.Zero;
}
}
}
## C++端: ##
BOOL CVcMessageDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//接收C#发送来的数据
switch (pCopyDataStruct->dwData)
{
case 100:
{
CStringA strRecv = (char*)pCopyDataStruct->lpData;
break;
}
default:
{
break;
}
}
return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
void CVcMessageDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CStringA strSend = "VC发送的数据";
if (VCSendMessage(1,strSend))
{
AfxMessageBox(_T("消息发送成功"));
}
else
{
AfxMessageBox(_T("消息发送失败"));
}
}
//************************************
// Method: VCSendMessage
// FullName: CVcMessageDlg::VCSendMessage
// Access: public
// Returns: BOOL
// Qualifier: 向C#程序 CshapMessage发送消息
// Parameter: int nMessgeId
// Parameter: CStringA strSend
//************************************
BOOL CVcMessageDlg::VCSendMessage(int nMessgeId,CStringA strSend)
{
HWND hSendWindow = this->m_hWnd;
if (hSendWindow == NULL)
{
return FALSE;
}
CWnd *phwnd = FindWindow(NULL, _T("CshapMessage"));
HWND hRecvWindow = NULL;
if (phwnd == NULL)
{
return FALSE;
}
hRecvWindow = phwnd->GetSafeHwnd();
if (hRecvWindow == NULL)
{
return FALSE;
}
COPYDATASTRUCT CopyData;
CopyData.dwData = nMessgeId;
CopyData.cbData = strSend.GetLength()+1;
CopyData.lpData = (PVOID)strSend.GetBuffer(CopyData.cbData);
::SendMessage(hRecvWindow, WM_COPYDATA, (WPARAM)hSendWindow, (LPARAM)&CopyData);
return TRUE;
}
C#与C++通信的更多相关文章
- 理解加密算法(三)——创建CA机构,签发证书并开始TLS通信
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. ...
- 笔记:Binder通信机制
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基 ...
- .NET 串口通信
这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...
- 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递. 2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...
- 搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 (1)
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- TCP通信
//网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...
- JAVA通信系列一:Java Socket技术总结
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1 Socket通信原理 1.1 ISO七层模型 1.2 TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...
- ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了qu ...
随机推荐
- 防御XSS攻击-encode用户输入内容的重要性
一.开场先科普下XSS 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS.恶 ...
- 一起来玩echarts系列(一)------箱线图的分析与绘制
一.箱线图 Box-plot 箱线图一般被用作显示数据分散情况.具体是计算一组数据的中位数.25%分位数.75%分位数.上边界.下边界,来将数据从大到小排列,直观展示数据整体的分布情况. 大部分正常数 ...
- .NET 提升教育 第一期:VIP 付费课程培训通知!
为响应 @当年在远方 同学的建议,在年前尝试进行一次付费的VIP培训. 培训的课件:点击下载培训周期:10个课程左右,每晚1个半小时培训价格:1000元/人.报名方式:有意向的请加QQ群:路过秋天.N ...
- 一个免费的、跨平台的、开源音频编辑器Audacity
Audacity 是一个免费的开源程序,用于编辑音频录制.它可在多个平台(windows/linux)上运行.Audacity 基于 GUI,是一个具有多种选项的强大程序.它支持您录制各种类型的声音. ...
- Sublime Text3配置在可交互环境下运行python快捷键
安装插件 在Sublime Text3下面写代码感觉很不错,但是写Python的时候遇到了一些问题. 用Sublime Text3打开python文件,或者在Sublime Text3下写好pytho ...
- LeetCode: 3Sum
Given an array S of n integers, are there elements a, b, c in S such that a + b + c = 0? Find all un ...
- AngularJs之九(ending......)
今天继续angularJs,但也是最后一篇关于它的了,基础部分差不多也就这些,后续有机会再写它的提升部分. 今天要写的也是一个基础的选择列表: 一:使用ng-options,数组进行循环. <d ...
- SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...
- AJAX操作数据
本文使用AJAX访问数据库文件,并显示在网页中.另外还有AJAX对数据库的删除操作,网页不加载,只刷新数据. 随意使用数据库中的一张表: 使用AJAX显示表中内容,首先打入body代码: <h1 ...
- Android 在Android代码中执行命令行
1.路径最好不要是自己拼写的路径/mnt/shell/emulated/0/wifidog.conf 最好是通过方法获取的路径,不然可能导致命令无效 (挂载点的原因) public static f ...