php中的魔术方法
__construct
构造器是一个魔术方法,当对象被实例化时它会被调用。在一个类声明时它常常是第一件做的事但是没得必要他也像其他任何方法在类中任何地方都可以声明,构造器也能像其他方法样继承。如果我们想到以前继承例子从介绍到oop,我们能添加构造方法到Animal 类中,如:
class Animal{ public function __construct() {
$this->created = time();
$this->logfile_handle = fopen('/tmp/log.txt', 'w');
} }
现在我们创建一个类来继承Animal类 - Penguin类!不添加任何属性和方法在Penguin类中,我们能申明并定义它继承自Animal类,如:
class Penguin extends Animal { } $tux = new Penguin;
echo $tux->created;
如果我们定义一个构造方法在Penguin类中,然后Penguin对象将会运行当它被实例化后。由于并没有构造方法,PHP 会参考父类方法定义 信息来使用它因此我们能覆盖父类方法,或者不,在我们的新类中-很便利。
你发现文件句柄也是构造器一部分吗?当我们使用完一个对象时真不想把事情放一边,因此析构方法做着与构造方法相反的事情。当对象被销毁时,析构方法会运行,或者明确的说当我们不再使用它时,php会为我们清理掉。Animal类中,我们的析构方法像这样,如:
class Animal{ public function __construct() {
$this->created = time();
$this->logfile_handle = fopen('/tmp/log.txt', 'w');
} public function __destruct() {
fclose($this->logfile_handle);
}
}
析构器让我们关闭任何额外的资源比如被使用过的对象。在php中由于我们有这样运行时间短的脚本(留意在更新的php版本中增强的垃圾回收机制),通常讨论内存溢出根本不需要。然而它仍是好的推行方法来清理而且总体上让程序运行起来更高效。
__get
这个魔术方法是一个非常灵巧的小技巧 - 它使实际上不存在的属性如同存在一半。让我们举个小企鹅的例子:
class Penguin extends Animal { public function __construct($id) {
$this->getPenguinFromDb($id);
} public function getPenguinFromDb($id) {
// elegant and robust database code goes here
}
}
现在,如果我们的小企鹅有一个 "name" 属性,而在此之后加载的属性为 "age",那么我们可以这样处理:
$tux = new Penguin(3);
echo $tux->name . " is " . $tux->age . " years old\n";
然而,设想一下,后端数据库或数据供应者发生了改变,"name"没有了,变味了"username"。并且设想这是一个非常复杂的应用,而需要修改的调用"name"的地方非常多。我们可以使用 __get 方法,使得"name"属性如同存在一样:
class Penguin extends Animal { public function __construct($id) {
$this->getPenguinFromDb($id);
} public function getPenguinFromDb($id) {
// elegant and robust database code goes here
} public function __get($field) {
if($field == 'name') {
return $this->username;
}
}
这并不是编写整个系统的好方法,因为它会让调试工作变得更困难,但它是一个非常有价值的工具。它允许如同属性一样使用或者展示需要经过计算的数据,以及无数我都想不到的地方。
那么,我们将所有对 $this->name 的调用都更改为返回 $this->username的值,那么,如果我们想要设置这个值呢?也许我们有一个账户界面允许用户修改他们的名字。这时我们就需要 __set 方法的帮助了,举例说明:
class Penguin extends Animal { public function __construct($id) {
$this->getPenguinFromDb($id);
} public function getPenguinFromDb($id) {
// elegant and robust database code goes here
} public function __get($field) {
if($field == 'name') {
return $this->username;
}
} public function __set($field, $value) {
if($field == 'name') {
$this->username = $value;
}
}
}
这样,我们就针对大量的调用伪造对象的属性,正如我说的,这并不是一个正统的方法,但却是一个很有用的技巧,值得记住。
__call
这里有两种近似的方法,我并没有单独列出来,而是一起说明。一个是 _call 方法,如果定义,它将在调用未定义过的方法时被调用;另一个是 _callStatic 方法,工作方式与第一个相同,但却是在调用未定义的静态方法时生效(PHP 5.3 加入).通常我使用 __call 进行友善的错误处理,这在需要别人整合调用你的方法的库代码中非常有用。例如,如果一段脚本拥有一个企鹅对象,名为 $penguin ,它包含一个 $penguin->speak() 方法...假设 speak() 方法没有定义,那么正常情况下我们会看到:
PHP Fatal error: Call to undefined method Penguin::speak() in ...
通过定义 __call 方法,我们可以使用一些更友善的提示信息来代替 PHP 的错误提示:
class Animal {
}
class Penguin extends Animal { public function __construct($id) {
$this->getPenguinFromDb($id);
} public function getPenguinFromDb($id) {
// elegant and robust database code goes here
} public function __get($field) {
if($field == 'name') {
return $this->username;
}
} public function __set($field, $value) {
if($field == 'name') {
$this->username = $value;
}
} public function __call($method, $args) {
echo "unknown method " . $method;
return false;
}
}
这将捕获的错误并回应。在实际应用中,更合适的方法是依据你的需要纪录消息日志·,将用户重定向,或者抛出一个异常,但概念是相同的。在这里你可以处理任何你需要处理的不当调用,你可以检测方法的名称,并一一处理——例如,你可以同上面我们重命名属性一些样重命名方法。
__sleep
__sleep()方法会被调用当对象被序列化后,并允许你处理序列化。这有各种各样的程序,一个很好的例子如果一个对象包含某种类型的指针,例如文件句柄或引用另一个对象。当对象被序列化然后解序列化,这些引用类型是无用的,因为这些类型的引用的目标可能不再存在或有效。因此,最好是来取消这些信息在存储它们之前。
__wakeup
__wakeup()是与__sleep()方法相反的,允许您更改对象解序列化的行为。和__sleep()一起使用,可以用来恢复被删除的句柄和对象当对象被序列化时。一个很好的例子程序是数据库句柄被取消设置当该项被序列化,然后恢复到当前配置中设置项目时,解序列化一个数据库句柄。
__clone
我们看过一个使用clone关键字的例子,在我的介绍从入门到oop的第二部分,创建对象的副本,而不是有两个变量指向同一个实际的数据。在一个类中重写此方法,我们可以观察发生了什么当在对象上使用clone关键字时,。虽然这是不是我们每一天能遇到的,一个漂亮的用例是创建一个真正的单例模式通过添加private访问修饰符给这个方法。
__toString
无疑把最好的始终留到最后,__toString方法是一个非常方便的附加方法对于我们的工具包。该方法可以声明覆盖对象的行为,当作为一个字符串输出时,例如,当它被输出时。如果你想能输出对象到模板中,你可以使用此方法来控制输出结果。让我们再来看看在Penguin类中:
class Penguin { public function __construct($name) {
$this->species = 'Penguin';
$this->name = $name;
} public function __toString() {
return $this->name . " (" . $this->species . ")\n";
}
}
在适当的位置,输出该对象通过调用echo输出它,如:
$tux = new Penguin('tux');
echo $tux;
我不常常使用这种捷径,但是知道它的存在是很有用的。
php中的魔术方法的更多相关文章
- PHP中的魔术方法总结 :__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep, __wakeup, __toStr
PHP中的魔术方法总结 :__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep ...
- PHP中的面向对象OOP中的魔术方法
一.什么是魔术方法: PHP为我们提供了一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术函数.例如: function __construct(){} 在ne ...
- 巧用PHP中__get()魔术方法
PHP中的魔术方法有很多,这些魔术方法可以让PHP脚本在某些特定的情况下自动调用.比如 __construct() 每次实例化一个类都会先调用该方法进行初始化.这里我们讲一下__get() 魔术方法的 ...
- PHP中的魔术方法和关键字
PHP中的魔术方法总结 :__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep ...
- PHP中的魔术方法总结 :__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep
PHP中的魔术方法总结 :__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep ...
- PHP中的魔术方法(2)
1.__get.__set这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的__get( $property ) 当调用一个未定义的属性时访问此方法__set( $property, $value ...
- PHP中常见魔术方法解析
<?php class info { private $province; //省 public $city; //城市 private $myname; //姓名 //__construct( ...
- PHP中的魔术方法:__construct, __destruct , __call, __callStatic,__get, __set, __isset, __unset , __sleep, __wakeup, __toString, __set_state, __clone and __autoload
1.__get.__set 这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的: __get( $property ) 当调用一个未定义的属性时访问此方法: __set( $property, $ ...
- PHP 类中的魔术方法
定义: PHP类中以两个下画线“__”开头的方法被称为魔术方法. 分类: 例如:构造方法:__construct:析构方法:__destruct:动态重载:__set().__get().__call ...
随机推荐
- spring mvc 参数
Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层) Struts: Struts是一个表示层框架,主要作用是界面展示,接收请求,分发请求. 在MVC框架中,Struts属于V ...
- pickle序列化
通过pickle来序列化: # -*- coding: utf-8 -*- import pickle #-------------------序列化--------------------- zoo ...
- R语言-实用数据对象处理函数
length(object) 显示对象中元素/成分的数量 dim(object) 显示某个对象的维度 str(object) 显示某个对象的结构 class(object) 显示某个对象的类或类型 m ...
- OAF_文件系列6_实现OAF导出XML文件javax.xml.parsers/transformer(案例)
20150803 Created By BaoXinjian
- HTML5 History API实现无刷新跳转
在HTML5中, 新增了通过JS在浏览器历史记录中添加项目的功能. 在不刷新页面的前提下显示改变浏览器地址栏中的URL. 添加了当用户单击浏览器的后退按钮时触发的事件. 通过以上三点,可以实现在不刷新 ...
- AMap地图加载完成事件
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...
- 感知器、逻辑回归和SVM的求解
这篇文章将介绍感知器.逻辑回归的求解和SVM的部分求解,包含部分的证明.本文章涉及的一些基础知识,已经在<梯度下降.牛顿法和拉格朗日对偶性>中指出,而这里要解决的问题,来自<从感知器 ...
- C# 进程间通信之二传递复杂数据类型(转)
从C#下使用WM_COPYDATA传输数据说到Marshal的应用 笔者曾在一个项目的实施过程中,需要使用WM_COPYDATA在本地机器的两个进程间传输数据.在C++中实现非常简单,但在C#中实现时 ...
- Spring AOP 由浅入深
(分析基于Spring的版本:version = 4.1.6.RELEASE) Spring AOP工厂: org.springframework.aop.framework.DefaultAopPr ...
- Cookie实现商品浏览记录--方式二:JS实现
使用Cookie实现商品浏览记录:方式二:JS方法实现cookie的获取以及写入.当某一个产品被点击时,触发JS方法.利用JS方法判断一下,此产品是否在浏览记录中.如果不存在,则将产品ID加入到coo ...