These animations are more able to demostrate this plugin than the following static images. :)

test 1: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3NzA0NDcy.html

test 2: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3ODQwMDY4.html

test 3: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3ODQ4NzEy.html

It took me several days to develop this maya plugin. The source code is avaiable in my project mymagicbox which is released under MIT license.

I spent too much time in setting the parameters to achieve an almost nice effect. It is painful!

The plugin should be improved to achieve better performance and effect.

And any suggestion is appreciated.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

动画要比下面的静帧看起来有感觉一些 :)

test 1: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3NzA0NDcy.html

test 2: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3ODQwMDY4.html

test 3: http://v.youku.com/v_show/id_XODM3ODQ4NzEy.html

花了几天的时间写了这么一个maya插件, 源代码在我的开源项目mymagicbox里(该项目遵循MIT协议).

为了达到一个还算得上ok的效果,我花了很多时间来调参数, 真是痛苦!

虽然也能出现旋臂和缠绕主干攀升的粒子, 但还需要调参数才能有更好的效果, 和Houdini以及Maya里的粒子工具是不能比了, 还望大家轻拍~

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

My Tornado Particle Effect的更多相关文章

  1. My Demo Reels

    Some elementary algorithms about discrete differential geometry http://www.cnblogs.com/yaoyansi/p/56 ...

  2. My Open Source Projects

    • MyMagicBox (https://github.com/yaoyansi/mymagicbox)   Role: Creator   Miscellaneous projects for e ...

  3. My Demos

    Some elementary algorithms on discrete differential geometry http://www.cnblogs.com/yaoyansi/p/56350 ...

  4. Particle Playground 3.03 - 粒子特效王者

    <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op ...

  5. Unity3D默认的快捷键

    shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl ...

  6. unity3D 常用快捷键

    http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7985509 此页面提供了Unity3D默认的快捷键. shift +方向键         ...

  7. Unity 实现物体破碎效果(转)

    感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...

  8. 从Unity引擎过度到Unreal4引擎(最终版)

    原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎 ...

  9. unity3d快捷键大全

    Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎.Unit ...

随机推荐

  1. C/C++代码覆盖率生成

    初始状态下只有一个源代码文件 nosoul@linux:testCov> ls test.c nosoul@linux:testCov> 第一步:编译.链接.执行可执行文件 gcc -o ...

  2. html默认属性

    对于display为block来说width默认是满长的,即父级得100%,而高度是0,除非手动设置为100%或指定高度.

  3. REDIS 字典数据结构

    对于REDIS来讲  其实就是一个字典结构,key ---->value  就是一个典型的字典结构 [当然  对于vaule来讲的话,有不同的内存组织结构 这是后话] 试想一个这样的存储场景: ...

  4. mtk开发

    mtk套接字所有的声明放在soc_api.h 条件编译命令最常见的形式为: ? 1 2 3 4 5 #ifdef标识符 //程序段1 #else //程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被 ...

  5. 长平狐 Android-x86虚拟机安装配置全攻略

    Android-x86虚拟机安装配置网上有很多,但是全部说明白的确不多,希望这篇文章能把主要的配置介绍给您,帮助您少走一些弯路. 本文分别针对VMWare和Virtual Box两种虚拟机介绍安装配置 ...

  6. GIT 使用文档

    GIT 使用文档 git clone http://wanghaiyang:Z123456w@192.168.1.118/wanghaiyang/hdtas.git git add . //添加当前文 ...

  7. LintCode Edit Distance

    LintCode Edit Distance Given two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to ...

  8. PP读取生产订单状态

    转自http://blog.csdn.net/heng0757/article/details/6656089 传递订单号码,可以返回该订单的状态 REPORT  ZCMH2.TABLES : JES ...

  9. UE4 不能显示中文 解决办法

    UE4 4.11.2 方法步骤: 1.在内容浏览器新建一个字体文件如图: 2.打开刚刚创建的那个字体文件: 选择Offline,会有一个弹出框点击 “是” 接下来就选择你要用到的字体 红色矩形框出的文 ...

  10. tomcat 7.0 之文件配置