原创文章,同步发自作者个人博客,转载请在文章开头处以超链接注明出处 http://www.jasongj.com/java/thread_communication/

CountDownLatch

CountDownLatch适用场景

Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景——某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行。比如开发一个关发测试工具时,主线程需要等到所有测试线程均执行完成再开始统计总共耗费的时间,此时可以通过CountDownLatch轻松实现。

CountDownLatch实例

package com.test.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int totalThread = 3;
long start = System.currentTimeMillis();
CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(totalThread);
for(int i = 0; i < totalThread; i++) {
final String threadName = "Thread " + i;
new Thread(() -> {
System.out.println(String.format("%s\t%s %s", new Date(), threadName, "started"));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
countDown.countDown();
System.out.println(String.format("%s\t%s %s", new Date(), threadName, "ended"));
}).start();;
}
countDown.await();
long stop = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("Total time : %sms", (stop - start)));
}
}

执行结果

Sun Jun 19 20:34:31 CST 2016  Thread 1 started
Sun Jun 19 20:34:31 CST 2016 Thread 0 started
Sun Jun 19 20:34:31 CST 2016 Thread 2 started
Sun Jun 19 20:34:32 CST 2016 Thread 2 ended
Sun Jun 19 20:34:32 CST 2016 Thread 1 ended
Sun Jun 19 20:34:32 CST 2016 Thread 0 ended
Total time : 1072ms

可以看到,主线程等待所有3个线程都执行结束后才开始执行。

CountDownLatch主要接口分析

CountDownLatch工作原理相对简单,可以简单看成一个倒计时器,在构造方法中指定初始值,每次调用countDown()方法时讲计数器减1,而await()会等待计数器变为0。CountDownLatch关键接口如下

  • countDown() 如果当前计数器的值大于1,则将其减1;若当前值为1,则将其置为0并唤醒所有通过await等待的线程;若当前值为0,则什么也不做直接返回。
  • await() 等待计数器的值为0,若计数器的值为0则该方法返回;若等待期间该线程被中断,则抛出InterruptedException并清除该线程的中断状态。
  • await(long timeout, TimeUnit unit) 在指定的时间内等待计数器的值为0,若在指定时间内计数器的值变为0,则该方法返回true;若指定时间内计数器的值仍未变为0,则返回false;若指定时间内计数器的值变为0之前当前线程被中断,则抛出InterruptedException并清除该线程的中断状态。
  • getCount() 读取当前计数器的值,一般用于调试或者测试。

CyclicBarrier

CyclicBarrier适用场景

在《当我们说线程安全时,到底在说什么》一文中讲过内存屏障,它能保证屏障之前的代码一定在屏障之后的代码之前被执行。CyclicBarrier可以译为循环屏障,也有类似的功能。CyclicBarrier可以在构造时指定需要在屏障前执行await的个数,所有对await的调用都会等待,只到调用await的次数达到预定指,所有等待都会立即被唤醒。

从使用场景上来说,CyclicBarrier是让多个线程互相等待某一事件的发生,然后同时被唤醒。而上文讲的CountDownLatch是让某一线程等待多个线程的状态,然后该线程被唤醒。

CyclicBarrier实例

package com.test.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierDemo { public static void main(String[] args) {
int totalThread = 5;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(totalThread); for(int i = 0; i < totalThread; i++) {
String threadName = "Thread " + i;
new Thread(() -> {
System.out.println(String.format("%s\t%s %s", new Date(), threadName, " is waiting"));
try {
barrier.await();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(String.format("%s\t%s %s", new Date(), threadName, "ended"));
}).start();
}
}
}

执行结果如下

Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016  Thread 1  is waiting
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 0 is waiting
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 3 is waiting
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 2 is waiting
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 4 is waiting
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 4 ended
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 0 ended
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 2 ended
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 1 ended
Sun Jun 19 21:04:49 CST 2016 Thread 3 ended

从执行结果可以看到,每个线程都不会在其它所有线程执行await()方法前继续执行,而等所有线程都执行await()方法后所有线程的等待都被唤醒从而继续执行。

CyclicBarrier主要接口分析

CyclicBarrier提供的关键方法如下

  • await() 等待其它参与方的到来(调用await())。如果当前调用是最后一个调用,则唤醒所有其它的线程的等待并且如果在构造CyclicBarrier时指定了action,当前线程会去执行该action,然后该方法返回该线程调用await的次序(getParties()-1说明该线程是第一个调用await的,0说明该线程是最后一个执行await的),接着该线程继续执行await后的代码;如果该调用不是最后一个调用,则阻塞等待;如果等待过程中,当前线程被中断,则抛出InterruptedException;如果等待过程中,其它等待的线程被中断,或者其它线程等待超时,或者该barrier被reset,或者当前线程在执行barrier构造时注册的action时因为抛出异常而失败,则抛出BrokenBarrierException
  • await(long timeout, TimeUnit unit)await()唯一的不同点在于设置了等待超时时间,等待超时时会抛出TimeoutException
  • reset() 该方法会将该barrier重置为它的初始状态,并使得所有对该barrier的await调用抛出BrokenBarrierException

Phaser

Phaser适用场景

CountDownLatch和CyclicBarrier都是JDK 1.5引入的,而Phaser是JDK 1.7引入的。Phaser的功能与r

CountDownLatch和CyclicBarrier有部分重叠,同时也提供了更丰富的语义和更灵活的用法。

Phaser顾名思义,与阶段相关。Phaser比较适合这样一种场景,一种任务可以分为多个阶段,现希望多个线程去处理该批任务,对于每个阶段,多个线程可以并发进行,但是希望保证只有前面一个阶段的任务完成之后才能开始后面的任务。这种场景可以使用多个CyclicBarrier来实现,每个CyclicBarrier负责等待一个阶段的任务全部完成。但是使用CyclicBarrier的缺点在于,需要明确知道总共有多少个阶段,同时并行的任务数需要提前预定义好,且无法动态修改。而Phaser可同时解决这两个问题。

Phaser实例

public class PhaserDemo {

  public static void main(String[] args) throws IOException {
int parties = 3;
int phases = 4;
final Phaser phaser = new Phaser(parties) {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
System.out.println("====== Phase : " + phase + " ======");
return registeredParties == 0;
}
}; for(int i = 0; i < parties; i++) {
int threadId = i;
Thread thread = new Thread(() -> {
for(int phase = 0; phase < phases; phase++) {
System.out.println(String.format("Thread %s, phase %s", threadId, phase));
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
});
thread.start();
}
}
}

执行结果如下

Thread 0, phase 0
Thread 1, phase 0
Thread 2, phase 0
====== Phase : 0 ======
Thread 2, phase 1
Thread 0, phase 1
Thread 1, phase 1
====== Phase : 1 ======
Thread 1, phase 2
Thread 2, phase 2
Thread 0, phase 2
====== Phase : 2 ======
Thread 0, phase 3
Thread 1, phase 3
Thread 2, phase 3
====== Phase : 3 ======

从上面的结果可以看到,多个线程必须等到其它线程的同一阶段的任务全部完成才能进行到下一个阶段,并且每当完成某一阶段任务时,Phaser都会执行其onAdvance方法。

Phaser主要接口分析

Phaser主要接口如下

  • arriveAndAwaitAdvance() 当前线程当前阶段执行完毕,等待其它线程完成当前阶段。如果当前线程是该阶段最后一个未到达的,则该方法直接返回下一个阶段的序号(阶段序号从0开始),同时其它线程的该方法也返回下一个阶段的序号。
  • arriveAndDeregister() 该方法立即返回下一阶段的序号,并且其它线程需要等待的个数减一,并且把当前线程从之后需要等待的成员中移除。如果该Phaser是另外一个Phaser的子Phaser(层次化Phaser会在后文中讲到),并且该操作导致当前Phaser的成员数为0,则该操作也会将当前Phaser从其父Phaser中移除。
  • arrive() 该方法不作任何等待,直接返回下一阶段的序号。
  • awaitAdvance(int phase) 该方法等待某一阶段执行完毕。如果当前阶段不等于指定的阶段或者该Phaser已经被终止,则立即返回。该阶段数一般由arrive()方法或者arriveAndDeregister()方法返回。返回下一阶段的序号,或者返回参数指定的值(如果该参数为负数),或者直接返回当前阶段序号(如果当前Phaser已经被终止)。
  • awaitAdvanceInterruptibly(int phase) 效果与awaitAdvance(int phase)相当,唯一的不同在于若该线程在该方法等待时被中断,则该方法抛出InterruptedException
  • awaitAdvanceInterruptibly(int phase, long timeout, TimeUnit unit) 效果与awaitAdvanceInterruptibly(int phase)相当,区别在于如果超时则抛出TimeoutException
  • bulkRegister(int parties) 注册多个party。如果当前phaser已经被终止,则该方法无效,并返回负数。如果调用该方法时,onAdvance方法正在执行,则该方法等待其执行完毕。如果该Phaser有父Phaser则指定的party数大于0,且之前该Phaser的party数为0,那么该Phaser会被注册到其父Phaser中。
  • forceTermination() 强制让该Phaser进入终止状态。已经注册的party数不受影响。如果该Phaser有子Phaser,则其所有的子Phaser均进入终止状态。如果该Phaser已经处于终止状态,该方法调用不造成任何影响。

Java进阶系列

Java线程间通信方式剖析——Java进阶(四)的更多相关文章

  1. 说说Java线程间通信

    序言 正文 [一] Java线程间如何通信? 线程间通信的目标是使线程间能够互相发送信号,包括如下几种方式: 1.通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值:线程A在 ...

  2. 说说 Java 线程间通信

    序言 正文 一.Java线程间如何通信? 线程间通信的目标是使线程间能够互相发送信号,包括如下几种方式: 1.通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值:线程A在一个 ...

  3. Java 线程间通讯(共享变量方式)

    Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; publi ...

  4. Java线程间通信-回调的实现方式

    Java线程间通信-回调的实现方式   Java线程间通信是非常复杂的问题的.线程间通信问题本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互.   比如举一个简单例子,有一个多线程的 ...

  5. Linux的进程/线程间通信方式总结

    Linux系统中的进程间通信方式主要以下几种: 同一主机上的进程通信方式 * UNIX进程间通信方式: 包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal) * System V进程 ...

  6. Java线程间和进程间通信

    1 线程与线程间通信 1.1 基本概念以及线程与进程之间的区别联系 关于进程和线程,首先从定义上理解就有所不同: 进程是具有一定独立功能的程序.它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度 ...

  7. 【JAVA线程间通信技术】

    之前的例子都是多个线程执行同一种任务,下面开始讨论多个线程执行不同任务的情况. 举个例子:有个仓库专门存储货物,有的货车专门将货物送往仓库,有的货车则专门将货物拉出仓库,这两种货车的任务不同,而且为了 ...

  8. java线程间通信:一个小Demo完全搞懂

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. Java线程系列文章只是自己知识的总结梳理,都是最基础的玩意,已经掌握熟练的可以绕过. 一.从一个小Demo说起 上篇我们聊到了Java多线程的同步 ...

  9. Java 线程间通讯(管道流方式)

    一.管道流是JAVA中线程通讯的常用方式之一,基本流程如下: 1)创建管道输出流PipedOutputStream pos和管道输入流PipedInputStream pis 2)将pos和pis匹配 ...

随机推荐

  1. scrollview 嵌套 折叠效果

    ------------------------------- --@ CreateDate: 2015.08.05 --@ Author:     王成成 --@ FileName:   BaoSh ...

  2. 怎么使用CKEDITOR

    出于工作需求,自己在网上找了个文本编辑器控件, 网址是http://ckeditor.com/ 怎么使用? 先插入脚本<script type="text/javascript&quo ...

  3. [dpdk] 熟悉SDK与初步使用 (四)(L3 Forwarding源码分析)

    接续前节:[dpdk] 熟悉SDK与初步使用 (三)(IP Fragmentation源码分析) 前文中的最后一个问题,搁置,并没有找到答案.所以继续阅读其他例子的代码,想必定能在其他位置看到答案. ...

  4. vsftp 搭建及虚拟账号配置

    安装vsftpd yum -y install vsftpd chkconfig vsftpd on 修改主配置文件 vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf # 允许匿名用户登陆,登陆时 ...

  5. 用TPP开启TDD的easy模式

    Test-Drived Development 测试驱动开发三步曲:写一个失败的测试用例->编写生产代码通过这个测试用例(transformation)->重构(refactor).重构是 ...

  6. 【Android测试】UI自动化代码优化之路(临时发布, 随时删除)

    ◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5993622.html 关于UI自动化的抱怨 听过不少人这样 ...

  7. SEO

    白帽SEO 内容优化 网站标题.关键字.描述 网站内容优化 Robot.txt文件 网站地图 增加外链引用 2. 网站结构布局优化 网站加载速度:一个页面<100k 扁平化:网站 目录层次 少, ...

  8. 数据库连接池:Druid

    转自: http://www.cnblogs.com/windlaughing/p/3287501.html Java连接数据库方法概述 java.sql提供了一些接口和类,用于支持数据库增删改查等相 ...

  9. SqlServer触发器判断对表操作类型(增、删、改)并将修改后的数据映射到新表

    该文章为原创,日后可能会根据实际开发经验和网友评论,进行相应地方修改,为获得最新博客动态,望在转发博客的时候注明出处. 触发器要实现的功能: (1)获取对表Table1数据操作操作类型(insert. ...

  10. SQL Server 不清空数据,修改数据库字段、结构,阻止保存要求重新创建表的更改

    当数据库有数据修改数据库字段时,默认是阻止的! 工具---选项---设计器---阻止保存要求重新创建表的更改(取消钩)