相机分为透视相机和正交相机(还有第三人称相机不介绍)。

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

•第一个参数 (75) 定义了相机的垂直 视野, 并采用度为单位(从视图的底部到顶部)。这是任意时间在屏幕上看到的 可观察 内容的范围。水平 FOV 是通过使用垂直 FOV 计算出来的。

•第二个参数 (window.innerWidth / window.innerHeight) 定义相机的 纵横比。你通常 需要使用 视区 元素的宽度除以其高度 ,否则最后可能生成压扁的图像。

•第三个参数 (0.1) 定义了较近的相机 视锥平面。在此案例中,较近的视锥平面几乎与 xy 平面(即屏幕)重合。

•最后一个参数 (1000) 定义了较远的相机视锥 平面。在此案例中,当某个对象移过 ±1000 个单位时, 将被视为超出可见的 Three.js 范围,并将从视图中剪切掉。

•Position 相机位置

•LookAt 看哪

----待续

Three.js学习(相机,场景,渲染,形状)的更多相关文章

  1. Vue.js学习 Item7 -- 条件渲染与列表渲染

    v-if 在字符串模板中,如 Handlebars,我们得像这样写一个条件块: <!-- Handlebars 模板 --> {{#if ok}} <h1>Yes</h1 ...

  2. three.js 第二篇:场景 相机 渲染器 物体之间的关系

    w我用画画来形容他们之间的关系 场景就是纸张 相机就是我们的眼睛 物体就是在我们脑海中构思的那个画面 渲染器就是绘画这个动作 场景(Scene): 初始化:var scene = new THREE. ...

  3. Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) DotNet进阶系列(持续更新) 第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 前端自动化准备和详细配置(NVM、NPM/CNPM、NodeJs、NRM、WebPack、Gulp/Grunt、G

    code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件 ...

  4. three.js学习5_渲染器

    THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的场景 介绍 在之前的介绍中, 已经介绍过场景, 相机, 光源, 有了这些后, 就可以形成一个可观的三维展 ...

  5. Three.Js学习第一天

    因为工作需求,最近接触到了ThreeJs库,国内学习文档的确少,所以在这里写下bolgs记录学习史,并且给后面学习的人尽一份微博之力. 3D场景依靠WebGL技术.目前支持比较好的浏览器,谷歌.火狐. ...

  6. 我的three.js学习记录(一)

    在之前因为项目需要使用WebGL技术做网页应用,但是苦于自己没有接触,只是使用过OpenGL.然后接触到了thre.js这个第三方库之后我突然心情很愉快,这将节省我很多时间. 过了这个项目之后,就再也 ...

  7. 我的three.js学习记录(二)

    通过上一篇文章我的three.js学习记录(一)基本上是入门了three.js,但是这不够3D,这次我希望能把之前做的demo弄出来,然后通过例子来分析操作步骤. 1. 示例 上图是之前做的一个dem ...

  8. WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)

    WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite ...

  9. Three.js 学习笔记(1)--坐标体系和旋转

    前言 JavaScript 3D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library ...

  10. WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法

    WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNor ...

随机推荐

  1. Mifare系列3-卡的能源和数据传递(转)

    文/闫鑫原创转载请注明出处http://blog.csdn.net/yxstars/article/details/38080175 在MIFARE卡中,能量和数据通过天线传输,卡中天线为几匝线圈,直 ...

  2. linux运行级别

    也许大家偶然会发现/sbin里有个init命令.你知道它是如何使用的吗? 如果你不喜欢使用图形登录方式,如何能够让用户在控制台下运行startx命令呢? 有时你要维护服务器,暂时不希望别的用户登录系统 ...

  3. Jenkins+ANT+SVN快速搭建持续集成环境

    伟大的语言都从helloworld开始,这里我们用Jenkins+ANT+SVN来搭建这一套持续集成环境. 环境准备: 一台已经配置好Jenkins和Ant的机器. 项目准备: 用Ecplise建立一 ...

  4. mac系统安装node

    1.node 是通过brew来安装的,所以第一步先安装brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebre ...

  5. linux下安装mysql5.7.17及简单配置

    原文:http://www.th7.cn/db/mysql/201612/218745.shtml 1.mysql5.7.17安装在/usr/local/mysql目录里面,也可以安装在其他地方 (安 ...

  6. IAR #pragma vector 中断入口地址

    在IAR编译器里用关键字来__interrupt来定义一个中断函数.用#pragma vector来提供中断函数的入口地址. #pragma vector = 0x12    //定时器0溢出中断入口 ...

  7. 菜鸟学自动化测试(一)---- selenium IDE

    http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2011/10/23/2222157.html

  8. could not read symbols: File format not recognized

    arm-linux-gnueabi-readelf工具解决问题 编译一个32位平台的内核时,出现如下错误提示: libschw.a: could not read symbols: File form ...

  9. 7 -- Spring的基本用法 -- 4...

    7.4 使用 Spring 容器 Spring 有两个核心接口:BeanFactory 和 ApplicationContext,其中ApplicationContext 是 BeanFactory ...

  10. mysql - 数据库、表 的创建

    -- 创建数据库 CREATE DATABASE IF NOT EXISTS ibs_environ DEFAULT CHARACTER SET utf8; -- 切换数据库 USE ibs_envi ...