多线程与UI线程间通信

向你展示如何从任务发送数据对象上运行用户界面(UI)线程。该特性允许你的任务做背景的工作结果,然后再到UI元素如位图。

每个应用程序都有自己的特殊的线程运行的UI对象如视图对象; 这个线程称为UI线程。只有在UI线程上运行对象访问其他线程的对象。因为你的任务运行在一个线程从一个线程池不是UI线程上运行,他们没有对UI对象的访问。将数据从一个后台线程到UI线程,使用Handler的UI线程上运行。

在UI线程上定义一个Handler

Handler是Android系统的框架的一部分来管理线程。Handler对象接收消息并运行代码来处理这些消息。正常地,您为了一个新线程创建一个Handler ,但你也能创建一个Handler连接到一个现有的线程。当你连接一个Handler到你的UI线程,处理消息的代码在UI线程上运行。

例子:一个Handler对象类的构造函数中创建你的线程池, 并将对象存储在一个全局变量。它连接到UI线程通过实例化Handler(Looper)构造函数。这个构造函数使用一个Looper对象,这是另一个Android系统的线程管理框架的一部分。当你实例化一个基于特定的Looper实例的Handler对象,Handler 就像

Looper一样运行在相同的线程

代码例子:

private PhotoManager() {
...// Defines a Handler object that's attached to the UI thread
    mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {...

里面的Handler,重写了handlerMessage()方法。Android系统调用此方法收到新消息时,线程的管理;所有的Handler对象对于特定的线程收到相同的消息。

代码例子:

    /** handleMessage() defines the operations to perform when
         * the Handler receives a new Message to process.*/
        @Override
        public void handleMessage(Message inputMessage) {
            // Gets the image task from the incoming Message object.
            PhotoTask photoTask = (PhotoTask) inputMessage.obj;
            ...
        }...}
}
The next section shows how to tell the Handler to move data.

后台线程与UI线程交换数据

运行在后台的线程任务与UI线程交换数据,首先引用数据和UI对象存储在任务对象。接下来,通过任务对象和一个状态码来实例化的对象处理程序。在这个对象,包含状态和任务对象发送一个消息Handler。因为Handler是在UI线程上运行,它可以将数据移动到UI对象。.

在任务对象存储数据

例如, 这里有一个 Runnable, 运行在一个后台线程, 解码一个PhotoTask位图并将其存储在它的父对象。The Runnable 存储一个状态码状态码DECODE_STATE_COMPLETED。

// A class that decodes photo files into Bitmaps
class PhotoDecodeRunnable implements Runnable {
    ...
    PhotoDecodeRunnable(PhotoTask downloadTask) {
        mPhotoTask = downloadTask;
    }
    ...
    // Gets the downloaded byte array
    byte[] imageBuffer = mPhotoTask.getByteBuffer();
    ...
    // Runs the code for this task
    public void run() {
        ...
        // Tries to decode the image buffer
        returnBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(
                imageBuffer,
                0,
                imageBuffer.length,
                bitmapOptions
        );
        ...
        // Sets the ImageView Bitmap
        mPhotoTask.setImage(returnBitmap);
        // Reports a status of "completed"
        mPhotoTask.handleDecodeState(DECODE_STATE_COMPLETED);
        ...
    }
    ...
}
...

PhotoTask也包含一个处理ImagVie显示位图。尽管引用同一个对象的bitmap和ImageView,, 你不能分配ImageView的位图, 因为你不是目前在UI线程上运行。

相反,下一步是把这状态发送到PhotoTask对象。

发送状态的对象层次结构

PhotoTask 在层次结构中是下一个更高的对象。它维护引用的解码数据和视图对象将显示数据。它从PhotoDecodeRunnable接收状态代码,并将它传递到维护线程池和实例化的对象处理程序:

public class PhotoTask {
    ...
    // Gets a handle to the object that creates the thread pools
    sPhotoManager = PhotoManager.getInstance();
    ...
    public void handleDecodeState(int state) {
        int outState;
        // Converts the decode state to the overall state.
        switch(state) {
            case PhotoDecodeRunnable.DECODE_STATE_COMPLETED:
                outState = PhotoManager.TASK_COMPLETE;
                break;
            ...
        }
        ...
        // Calls the generalized state method
        handleState(outState);
    }
    ...
    // Passes the state to PhotoManager
    void handleState(int state) {
        /*
         * Passes a handle to this task and the
         * current state to the class that created
         * the thread pools
         */
        sPhotoManager.handleState(this, state);
    }
    ...
}

将数据移动到UI

从PhotoTask对象,PhotoManager对象接收状态代码和PhotoTask对象的句柄。因为状态TASK_COMPLETE,创建一个消息包含状态和任务对象并将它发送到Handler:

public class PhotoManager {
    ...
    // Handle status messages from tasks
    public void handleState(PhotoTask photoTask, int state) {
        switch (state) {
            ...
            // The task finished downloading and decoding the image
            case TASK_COMPLETE:
                /*
                 * Creates a message for the Handler
                 * with the state and the task object
                 */
                Message completeMessage =
                        mHandler.obtainMessage(state, photoTask);
                completeMessage.sendToTarget();
                break;
            ...
        }
        ...
    }

最后,Handler.handleMessage()检查每个传入消息的状态码。如果TASK_COMPLETE状态代码,然后,任务完成后,PhotoTask对象在消息中包含一个位图和一个ImageView。因为Handler.handleMessage()在UI线程上运行,它可以安全地移动ImageView位图:

private PhotoManager() {
        ...
            mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
                @Override
                public void handleMessage(Message inputMessage) {
                    // Gets the task from the incoming Message object.
                    PhotoTask photoTask = (PhotoTask) inputMessage.obj;
                    // Gets the ImageView for this task
                    PhotoView localView = photoTask.getPhotoView();
                    ...
                    switch (inputMessage.what) {
                        ...
                        // The decoding is done
                        case TASK_COMPLETE:
                            /*
                             * Moves the Bitmap from the task
                             * to the View
                             */
                            localView.setImageBitmap(photoTask.getImage());
                            break;
                        ...
                        default:
                            /*
                             * Pass along other messages from the UI
                             */
                            super.handleMessage(inputMessage);
                    }
                    ...
                }
                ...
            }
            ...
    }
...
}

Hander的更多相关文章

  1. android学习日记25--ANR和Hander消息机制

    1.ANR(Application Not Responding)定义 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:A ...

  2. Handler 、 Looper 、Message异步消息处理线程机制( hander消息机制原理)

    Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念. 那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次, ...

  3. Android Handler机制 (一个Thead中可以建立多个Hander,通过msg.target保证MessageQueue中的每个msg交由发送message的handler进行处理 ,但是 每个线程中最多只有一个Looper,肯定也就一个MessageQuque)

    转载自http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364 在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长 ...

  4. android hander

    http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决And ...

  5. hander消息机制原理

    基本原理 线程中调用Handler.sendMsg()方法(参数是Message对象),将需要Main线程处理的事件 添加到Main线程的MessageQueue中,Main线程通过MainLoope ...

  6. 通过Hander进行界面刷新

    Timer timer; TimerTask task; Handler handler;//先声明这3个变量 //在onCreate方法内 handler = new Handler(){ @Ove ...

  7. android hander 线程用法

    @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanc ...

  8. Looper、Hander、HandlerThread

    一.Message .Looper.Handler之间的关系 1.系统发送的Message消息传送给Handler,Handler将Message放入自己的looper队列的底部   然后再从Loop ...

  9. hander消息机制原理(looper轮询监听机制)

    基本原理 线程中调用Handler.sendMsg()方法(参数是Message对象),将需要Main线程处理的事件 添加到Main线程的MessageQueue中,Main线程通过MainLoope ...

随机推荐

  1. css3实现非矩形图片效果

    经常在网站上看到有一些非矩形的图片展示.在以前可能我会毫不犹豫的直接放上张处理好的图片.但是这样的话确实有些不太友好.每每需要换图的时候,都要去开图像处理软件也是蛮拼的.自从有了css3的选装,妈妈就 ...

  2. Android:控件Spinner实现下拉列表

    在Web开发中,HTML提供了下拉列表的实现,就是使用<select>元素实现一个下拉列表,在其中每个下拉列表项使用<option>表示即可.这是在Web开发中一个必不可少的交 ...

  3. 转:tar 常用命令

    tar在linux上是常用的打包.压缩.加压缩工具,他的参数很多,折里仅仅列举常用的压缩与解压缩参数 参数: -c :create 建立压缩档案的参数: -x : 解压缩压缩档案的参数: -z : 是 ...

  4. Django处理文件上传File Uploads

    HttpRequest.FILES 表单上传的文件对象存储在类字典对象request.FILES中,表单格式需为multipart/form-data <form enctype="m ...

  5. java socket nio编程

    上次写了一个socket的基本编程,但是有个问题,阻塞特别严重,于是小编便去找了nio学习了一下... public class TimeServer { public static void mai ...

  6. 【HDOJ】4322 Candy

    状态DP显然可以解,发现T了,不知道优化后能不能过.然后发现费用流可以解.trick是对need拆解成need/K, need%K两种情况讨论. /* 4312 */ #include <ios ...

  7. Task-based Asynchronous Pattern (TAP)

    The Task-based Asynchronous Pattern (TAP) is based on the System.Threading.Tasks.Task and System.Thr ...

  8. chrome禁用某个网站js脚本的执行

      1 首先打开谷歌浏览器.如下 2 点击右上角,打开菜单进入[设置] 3 打开后,第一个界面是没有这个的,要滚动到最后点击[显示高级设置...] 4 展开第二页后,点击[隐私设置]->[内容设 ...

  9. 2009国家集训队小Z的袜子

    莫队算法? 感觉没什么优越性啊?难道就是因为在排序的时候cmp函数的不同?这样做为什么减少时限啊? 我带着疑惑敲了代码,却一直有bug…… 代码: type node=record l,r,id,x, ...

  10. Fiddler的基本介绍

    fiddler 简介: 一款免费且功能强大的数据包抓取软件.它通过代理的方式获取程序http通讯的数据,可以用其检测网页和服务器的交互情况,能够记录所有客户端和服务器间的http请求,支持监视.设置断 ...