JavaScript基本程序结构
条件判断
JavaScript使用if () { ... } else { ... }来进行条件判断。例如,根据年龄显示不同内容,可以用if语句实现如下:
var age = 20; if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块 alert('adult'); } else { // 否则执行else语句块 alert('teenager'); }
其中else语句是可选的。如果语句块只包含一条语句,那么可以省略{}:
var age = 20; if (age >= 18) alert('adult'); else alert('teenager');
省略{}的危险之处在于,如果后来想添加一些语句,却忘了写{},就改变了if...else...的语义,例如:
var age = 20; if (age >= 18) alert('adult'); else console.log('age < 18'); // 添加一行日志 alert('teenager'); // <- 这行语句已经不在else的控制范围了
上述代码的else子句实际上只负责执行console.log('age < 18');,原有的alert('teenager');已经不属于if...else...的控制范围了,它每次都会执行。
相反地,有{}的语句就不会出错:
var age = 20; if (age >= 18) { alert('adult'); } else { console.log('age < 18'); alert('teenager'); }
这就是为什么建议永远都要写上{}。
多行条件判断
如果还要更细致地判断条件,可以使用多个if...else...的组合:
var age = 3; if (age >= 18) { alert('adult'); } else if (age >= 6) { alert('teenager'); } else { alert('kid'); }
上述多个if...else...的组合实际上相当于两层if...else...:
var age = 3; if (age >= 18) { alert('adult'); } else { if (age >= 6) { alert('teenager'); } else { alert('kid'); } }
但是我们通常把else if连写在一起,来增加可读性。这里的else略掉了{}是没有问题的,因为它只包含一个if语句。注意最后一个单独的else不要略掉{}。
请注意,if...else...语句的执行特点是二选一,在多个if...else...语句中,如果某个条件成立,则后续就不再继续判断了。
循环
要计算1+2+3,我们可以直接写表达式:
1 + 2 + 3; // 6
要计算1+2+3+...+10,勉强也能写出来。
但是,要计算1+2+3+...+10000,直接写表达式就不可能了。
为了让计算机能计算成千上万次的重复运算,我们就需要循环语句。
JavaScript的循环有两种,一种是for循环,通过初始条件、结束条件和递增条件来循环执行语句块:
var x = 0; var i; for (i=1; i<=10000; i++) { x = x + i; } x;
让我们来分析一下for循环的控制条件:
i=1 这是初始条件,将变量i置为1;
i<=10000 这是判断条件,满足时就继续循环,不满足就退出循环;
i++ 这是每次循环后的递增条件,由于每次循环后变量i都会加1,因此它终将在若干次循环后不满足判断条件i<=10000而退出循环。
for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组:
var arr = ['Apple', 'Google', 'Microsoft']; var i, x; for (i=0; i<arr.length; i++) { x = arr[i]; alert(x); }
for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环:
var x = 0; for (;;) { // 将无限循环下去 if (x > 100) { break; // 通过if判断来退出循环 } x ++; }
for ... in
for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:
var o = { name: 'Jack', age: 20, city: 'Beijing' }; for (var key in o) { alert(key); // 'name', 'age', 'city' }
要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现:
var o = { name: 'Jack', age: 20, city: 'Beijing' }; for (var key in o) { if (o.hasOwnProperty(key)) { alert(key); // 'name', 'age', 'city' } }
由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引:
var a = ['A', 'B', 'C']; for (var i in a) { alert(i); // '0', '1', '2' alert(a[i]); // 'A', 'B', 'C' }
请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number。
while
for循环在已知循环的初始和结束条件时非常有用。而上述忽略了条件的for循环容易让人看不清循环的逻辑,此时用while循环更佳。
while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现:
var x = 0; var n = 99; while (n > 0) { x = x + n; n = n - 2; } x;
在循环内部变量n不断自减,直到变为-1时,不再满足while条件,循环退出。
do ... while
最后一种循环是do { ... } while()循环,它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:
var n = 0; do { n = n + 1; } while (n < 100); n;
用do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而for和while循环则可能一次都不执行。
Map和Set
JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。
但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map
Map
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array:
var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。
如果用Map实现,只需要一个"名字"-"成绩"的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); m.get('Michael');
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
var m = new Map(); m.set('Adam', 67); m.set('Adam', 88); m.get('Adam');
Set
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:
var s1 = new Set(); // 空Set var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重复元素在Set中自动被过滤:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); s; // Set {1, 2, 3, "3"}
注意数字3和字符串'3'是不同的元素。
通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
>>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4} >>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4}
通过delete(key)方法可以删除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]); s; // Set {1, 2, 3} s.delete(3); s; // Set {1, 2}
iterable
遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。
具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
用for ... of循环遍历集合,用法如下:
var a = ['A', 'B', 'C']; var s = new Set(['A', 'B', 'C']); var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + '=' + x[1]); }
你可能会有疑问,for ... of循环和for ... in循环有何区别?
for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。
当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in循环将带来意想不到的意外效果:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.name = 'Hello'; for (var x in a) { alert(x); // '0', '1', '2', 'name' }
for ... in循环将把name包括在内,但Array的length属性却不包括在内。
for ... of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.name = 'Hello'; for (var x of a) { alert(x); 'A', 'B', 'C' }
这就是为什么要引入新的for ... of循环。
然而,更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。以Array为例:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.forEach(function (element, index, array) { // element: 指向当前元素的值 // index: 指向当前索引 // array: 指向Array对象本身 alert(element); });
注意,forEach()方法是ES5.1标准引入的,你需要测试浏览器是否支持。
Set与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:
var s = new Set(['A', 'B', 'C']); s.forEach(function (element, sameElement, set) { alert(element); });
Map的回调函数参数依次为value、key和map本身:
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]); m.forEach(function (value, key, map) { alert(value); });
如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Array的element:
var a = ['A', 'B', 'C']; a.forEach(function (element) { alert(element); });
JavaScript基本程序结构的更多相关文章
- Backbone.js 为复杂Javascript应用程序提供模型(models)、集合(collections)、视图(views)的结构
Backbone.js 为复杂Javascript应用程序提供模型(models).集合(collections).视图(views)的结构.其中模型用于绑定键值数据和 自定义事件:集合附有可枚举函数 ...
- JavaScript初探 四 (程序结构)
JavaScript 结构 JavaScript 程序结构 JavaScript支持几乎和C语言一样的程序结构 分支结构 循环结构 分支结构 条件分支 if-else if语句:判断条件为true则执 ...
- 大型JavaScript应用程序架构模式
11月中旬在伦敦举行的jQuery Summit顶级大会上有个session讲的是大型JavaScript应用程序架构,看完PPT以后觉得甚是不错,于是整理一下发给大家共勉. PDF版的PPT下载地址 ...
- (6)javascript的程序控制结构及语句-----(1)条件判断
程序控制结构及语句 编程就是将现实应用,转换为程序能够读得懂的语法语句.Javascript编程中对程序流程控制主要是通过条件判断语句.循环控制语句及continue.break来完成的,其中条件判断 ...
- Laravel5.1学习笔记10 系统架构2 应用程序结构
应用程序结构 简介 根目录 App 目录 为应用程序设置命名空间 简介 默认的 Laravel 应用程序结构是为了给无论构建大型还是小型应用程序都提供一个良好的开始.当然,你可以依照喜好自由地组织应用 ...
- 微信小程序 - 结构目录 | 配置介绍
结构目录 小程序框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及 JavaScript,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑. 一.小程序文件结构和传 ...
- JavaScript实现栈结构(Stack)
JavaScript实现栈结构(Stack) 一.前言 1.1.什么是数据结构? 数据结构就是在计算机中,存储和组织数据的方式. 例如:图书管理,怎样摆放图书才能既能放很多书,也方便取? 主要需要考虑 ...
- 微信小程序结构目录、配置介绍、视图层(数据绑定,运算,列表渲染,条件渲染)
目录 一.小程序结构目录 1.1 小程序文件结构和传统web对比 1.2 基本的项目目录 二.配置介绍 2.1 配置介绍 2.2 全局配置app.json 2.3 page.json 三.视图层 3. ...
- 谈谈.net模块依赖关系及程序结构
技术为解决问题而生. 上面这个命题并非本文重点,我将来有空再谈这个.本文也并非什么了不起的技术创新,只是分享一下我对.net模块依赖关系及程序结构方面的一些看法.先看一个最最简单的hello worl ...
随机推荐
- 使用Script元素发送JSONP请求
// 根据指定URL发送一个JSONP请求 //然后把解析得到的相应数据传递给回调函数 //在URL中添加一个名为jsonp的查询参数,用于指定该请求的回调函数的名称 function getJSON ...
- mybatis like 查询
SELECT * FROM user WHERE name like CONCAT('%',#{name},'%')
- ZigBee HomeAutomation分析
引用请注明出处!联系邮箱是huhao0126@163.com 本例程讲解,基于TI CC2530-2.5.1a中的HomeAutomation文件夹中的SampleLight和SampleSwitch ...
- 九度 1420 Jobdu MM分水果 -- 动态规划、深度优先搜索
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1420 题目描述: Jobdu团队有俩PPMM,这俩MM干啥都想一样.一天,富强公司给团队赞助了一批水果,胡老板就把 ...
- xamarin android——数据绑定到控件(四)
本文为通过自定义列表适配器定义ListView,以上文为基础,基于ListActivity. 定义列表项布局,包含一个图片显示,标题和描述 <LinearLayout xmlns:android ...
- win7中CIFS挂载和解挂
1.win7挂载CIFS共享至Z盘指令(用户名:test,密码:123456): net use Z: \\192.168.8.63\ygcd\duanxiuwei 123456 /USER:test ...
- js优化 ----js的有序加载
说到有序加载,我们先来说说js的无序加载: <script src="jquery/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript&q ...
- css3选择器一
在HTML中,通过各种各样的属性可以给元素增加很多附加的信息,了解和掌握css3一些的选择器,是很有必要的. 属性选择器示例: <div><a href="xxx.pdf& ...
- input onfocus onblur
<input type="text" style="color:#999" value="账户" onfocus='if(this.v ...
- jquery Loading图片延迟加载特效
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...