最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题。

Activity的启动模式可以通过AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的属性来指定,一共有4中模式:
<activity android:name="ActivityMain" android:launchMode="singleTask"></activity>
1 standard
2 singleTop
3 singleTask
4 singleInstance 这4中模式又分两类,standard和signleTop属于一类, singleTask和signleInstance属于另一类。
1.  standard和singleTop属性的 Activity 的实例可以属于任何任务(Task),并且可以位于Activity堆栈的任何位置。比较典型的一种情况是,一个任务的代码执行 startActivity(),如果传递的 Intent 对象没有包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 属性, 指定的 Activity 将被该任务调用,从而装入该任务的Activity 堆栈中。 

  standard和singleTop的区别在于:standard模式的Activity在被调用时会创建一个新的实例,所有实例处理同一个 Intent对象; 但对于singleTop模式的Activity,如果被调用的任务已经有一个这样的Activity 在堆栈的顶端,那么不会有新的实例创建, 任务会使用当前顶端的Activity实例来处理Intent对象,换句话说,如果被调用的任务包含一个不在堆栈顶端的 singleTop Activity, 或者堆栈顶端为 singleTop 的Activity的任务不是当前被调用的任务,那么,仍然会有一个新的Activity对象被创建。 2. singleTask 和 singleInstance模式的Activity 仅可用于启动任务的情况, 这种模式的Activity总是处在Activity堆栈的最底端,并且一个任务中只能被实例化一次。两 者的区别在于:对于 singleInstance模式的Activity, 任务的Activity堆栈中如果有这样的Activity,那它将是堆栈中的唯一的 Activity, 当前任务收到的 Intent 都由它处理, 由它开启的其他 Activity 将在其他任务中被启动; 对于 SingleTask模式的Activity,它在堆栈底端,其上方可以有其他Activity被创建, 但是,如果发给该Activity的Intent对象到来时该Activity不在堆栈顶端,那么该Intent对象将被丢弃,但是界面还是会切换到当前 的Activity。 在多Activity开发中,有可能是自己应用间的activity 跳转,或者夹带其他应用的可复用activity。可能会希望跳转到原来某个activity实例,而非产生多个重复的activity。我们可借助 activity 四种启动模式来实现不同的需求:
standard 默认模式 --------- 来了intent,每次都创建新的实例。 singleTop -------- 来了intent, 每次都创建新的实例,仅一个例外:当栈顶的activity 恰恰就是该 activity的实例(即需要创建的实例)时,不再创建新实例。这解决了栈顶复用问题,想一想,你按两次back键,退出的都是同一个activity,这感觉肯定不爽。 singleTask ---------- 来了intent后,检查栈中是否存在该activity的实例,如果存在就把intent发送给它,否则就创建一个新的该activity的实例,放入 一个新的task栈的栈底。肯定位于一个task的栈底,而且栈中只能有它一个该activity实例,但允许其他activity加入该栈。解决了在一 个task中共享一个activity。 singleInstance ----------- 肯定位于一个task的栈底, 并且是该栈唯一的activity。解决了多个task共享一个activity。

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