import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*; class MyPanel_0 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
g.setColor( Color.orange );
g.fillRect(20, 50, 100, 100);
}
} class MyPanel_1 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
Image image = new ImageIcon("Winter.jpg").getImage();
g.drawImage(image, 3, 4, this);
}
} class MyPanel_2 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
int red = (int) (Math.random() * 255);
int green = (int) (Math.random() * 255);
int blue = (int) (Math.random() * 255);
Color randomColor = new Color(red, green, blue);
g.setColor(randomColor);
g.fillOval(70, 40, 100, 100);
}
} class MyPanel_3 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
GradientPaint gradient = new GradientPaint(70, 70, Color.blue, 150, 150, Color.orange);
g2d.setPaint( gradient );
g2d.fillOval(70, 70, 100, 100);
}
} class Gui implements ActionListener{ JButton button = new JButton("click me");
JFrame frame = new JFrame(); private void set_frame() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
frame.setVisible(true);
} public void show_button() {
set_frame();
frame.getContentPane().add(button);
button.addActionListener(this);
} public void show_my_panel( String index) {
set_frame();
if ( index.equals("0") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_0());
}
else if ( index.equals("1") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_1());
}
else if ( index.equals("2") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_2());
}
else if ( index.equals("3") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_3());
}
} public void actionPerformed( ActionEvent event ) {
button.setText("I've been clicked!");
}
} class GuiTest {
public static void main( String[] args ) {
Gui gui = new Gui();
if ( args.length > 0 ) {
gui.show_my_panel( args[0] );
}
else {
gui.show_button();
}
}
}

这个程序演示了几种不同的绘图等方法

java学习笔记_GUI(4)的更多相关文章

  1. java学习笔记_GUI(5)

    demo如何为不同的button创建对应的响应函数 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class My ...

  2. java学习笔记_GUI(3)

    如何加入自己定义的Panel import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; 5 class MyPanel ext ...

  3. java学习笔记_GUI(2)

    import javax.swing.*; import java.awt.event.*; class Gui implements ActionListener{ JButton button = ...

  4. java学习笔记_GUI(1)

    import javax.swing.*; public class Gui { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new ...

  5. 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁

    什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...

  6. 0035 Java学习笔记-注解

    什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...

  7. Java学习笔记(04)

    Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于 ...

  8. 0032 Java学习笔记-类加载机制-初步

    JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹 ...

  9. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

随机推荐

  1. delphi array应用 DayOfWeek星期几判断

    //array应用 DayOfWeek星期几判断 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var    days:array[1..7] of s ...

  2. 【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制

    1.手机button监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法.使得 ...

  3. 设置用户ID和设置组ID

    与一个进程关联的ID有6个或更多,如下图所示: 与每个进程相关联的用户ID和组ID 实际用户ID 实际组ID 我们实际是谁 有效用户ID 有效组ID 附加组ID 用于文件访问权限检索 保存的设置用户I ...

  4. PHP 正则表达式语法

    则表达式简介 在某些应用中,往往有时候需要根据一定的规则来匹配(查找)确认一些字符串,如要求用户输入的 QQ 号码为数字且至少 5 位.用于描述这些规则的工具就是正则表达式. 最简单的匹配 最简单的匹 ...

  5. Computer skills one can learn within one day

    Computer related technical skills are usually thought as complicated and difficult to understand. It ...

  6. envi5.1下载地址

    ENVI 5.1 installer 32 bit :链接: http://pan.baidu.com/s/1c0EGZIw 密码: gcogENVI 5.1 Installer 64 bit :链接 ...

  7. Features for configuring JSON-to-Java mapping

    Following on/off features are defined in DeserializationConfig.Feature (Jackson 1.x) or Deserializat ...

  8. 【Knockout】五、创建自定义绑定

    概述 除了上一篇列出的KO内置的绑定类型(如value.text等),你也可以创建自定义绑定. 注册你的binding handler ko.bindingHandlers.yourBindingNa ...

  9. C#算法基础之递归排序

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  10. ubuntu(16.04.01)学习-day2

    1.建立硬链接: ln main.c mainsoft 2.建立软链接:ln -s main.c soft 3.对文档进行统计 wc main.c返回行.单词数和字符数 4.查看相应命令的描述 wha ...