【转】Netty那点事(一)概述
【原文https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch1-overview.md#%E5%90%88%E5%BC%80%E5%90%AFnetty%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B9%8B%E9%97%A8】
起:Netty是什么
大概用Netty的,无论新手还是老手,都知道它是一个“网络通讯框架”。所谓框架,基本上都是一个作用:基于底层API,提供更便捷的编程模型。那么"通讯框架"到底做了什么事情呢?回答这个问题并不太容易,我们不妨反过来看看,不使用netty,直接基于NIO编写网络程序,你需要做什么(以Server端TCP连接为例,这里我们使用Reactor模型):
- 监听端口,建立Socket连接
- 建立线程,处理内容
- 读取Socket内容,并对协议进行解析
- 进行逻辑处理
- 回写响应内容
- 如果是多次交互的应用(SMTP、FTP),则需要保持连接多进行几次交互
- 关闭连接
建立线程是一个比较耗时的操作,同时维护线程本身也有一些开销,所以我们会需要多线程机制,幸好JDK已经有很方便的多线程框架了,这里我们不需要花很多心思。
此外,因为TCP连接的特性,我们还要使用连接池来进行管理:
- 建立TCP连接是比较耗时的操作,对于频繁的通讯,保持连接效果更好
- 对于并发请求,可能需要建立多个连接
- 维护多个连接后,每次通讯,需要选择某一可用连接
- 连接超时和关闭机制
想想就觉得很复杂了!实际上,基于NIO直接实现这部分东西,即使是老手也容易出现错误,而使用Netty之后,你只需要关注逻辑处理部分就可以了。
承:体验Netty
这里我们引用Netty的example包里的一个例子,一个简单的EchoServer,它接受客户端输入,并将输入原样返回。其主要代码如下:
public void run() {
// Configure the server.
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(
new NioServerSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool())); // Set up the pipeline factory.
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(new EchoServerHandler());
}
}); // Bind and start to accept incoming connections.
bootstrap.bind(new InetSocketAddress(port));
}
这里EchoServerHandler
是其业务逻辑的实现者,大致代码如下:
public class EchoServerHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler { @Override
public void messageReceived(
ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
// Send back the received message to the remote peer.
e.getChannel().write(e.getMessage());
}
}
还是挺简单的,不是吗?
完成了以上一段代码,我们算是与Netty进行了第一次亲密接触。如果想深入学习呢?
阅读源码是了解一个开源工具非常好的手段,但是Java世界的框架大多追求大而全,功能完备,如果逐个阅读,难免迷失方向,Netty也并不例外。相反,抓住几个重点对象,理解其领域概念及设计思想,从而理清其脉络,相当于打通了任督二脉,以后的阅读就不再困难了。
理解Netty的关键点在哪呢?我觉得,除了NIO的相关知识,另一个就是事件驱动的设计思想。什么叫事件驱动?我们回头看看EchoServerHandler
的代码,其中的参数:public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
,MessageEvent就是一个事件。这个事件携带了一些信息,例如这里e.getMessage()
就是消息的内容,而EchoServerHandler
则描述了处理这种事件的方式。一旦某个事件触发,相应的Handler则会被调用,并进行处理。这种事件机制在UI编程里广泛应用,而Netty则将其应用到了网络编程领域。
在Netty里,所有事件都来自ChannelEvent
接口,这些事件涵盖监听端口、建立连接、读写数据等网络通讯的各个阶段。而事件的处理者就是ChannelHandler
,这样,不但是业务逻辑,连网络通讯流程中底层的处理,都可以通过实现ChannelHandler
来完成了。事实上,Netty内部的连接处理、协议编解码、超时等机制,都是通过handler完成的。当博主弄明白其中的奥妙时,不得不佩服这种设计!
下图描述了Netty进行事件处理的流程。Channel
是连接的通道,是ChannelEvent的产生者,而ChannelPipeline
可以理解为ChannelHandler的集合。
合:开启Netty源码之门
理解了Netty的事件驱动机制,我们现在可以来研究Netty的各个模块了。Netty的包结构如下:
org
└── jboss
└── netty
├── bootstrap 配置并启动服务的类
├── buffer 缓冲相关类,对NIO Buffer做了一些封装
├── channel 核心部分,处理连接
├── container 连接其他容器的代码
├── example 使用示例
├── handler 基于handler的扩展部分,实现协议编解码等附加功能
├── logging 日志
└── util 工具类
在这里面,channel
和handler
两部分比较复杂。我们不妨与Netty官方的结构图对照一下,来了解其功能。
具体的解释可以看这里:http://netty.io/3.7/guide/#architecture。图中可以看到,除了之前说到的事件驱动机制之外,Netty的核心功能还包括两部分:
Zero-Copy-Capable Rich Byte Buffer
零拷贝的Buffer。为什么叫零拷贝?因为在数据传输时,最终处理的数据会需要对单个传输层的报文,进行组合或者拆分。NIO原生的ByteBuffer无法做到这件事,而Netty通过提供Composite(组合)和Slice(切分)两种Buffer来实现零拷贝。这部分代码在
org.jboss.netty.buffer
包中。 这里需要额外注意,不要和操作系统级别的Zero-Copy混淆了, 操作系统中的零拷贝主要是用户空间和内核空间之间的数据拷贝, NIO中通过DirectBuffer做了实现.Universal Communication API
统一的通讯API。这个是针对Java的Old I/O和New I/O,使用了不同的API而言。Netty则提供了统一的API(
org.jboss.netty.channel.Channel
)来封装这两种I/O模型。这部分代码在org.jboss.netty.channel
包中。
此外,Protocol Support功能通过handler机制实现。
接下来的文章,我们会根据模块,详细的对Netty源码进行分析。
参考资料:
Netty 3.7 User Guide http://netty.io/3.7/guide/
What is Netty? http://ayedo.github.io/netty/2013/06/19/what-is-netty.html
【转】Netty那点事(一)概述的更多相关文章
- Netty那点事: 概述, Netty中的buffer, Channel与Pipeline
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户ne ...
- 【转】Netty那点事(四)Netty与Reactor模式
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch4-reactor.md 一:Netty.NIO.多线程? 时 ...
- Netty源码分析(前言, 概述及目录)
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长 ...
- Netty那点事
一.Netty是什么 Netty,无论新手还是老手,都知道它是一个“网络通讯框架”. 所谓框架,基本上都是一个作用:基于底层API,提供更便捷的编程模型. 那么”通讯框架”到底做了什么事情呢?回答这个 ...
- 【转】Netty那点事(三)Channel中的Pipeline
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch3-pipeline.md Channel是理解和使用Nett ...
- 【转】Netty那点事(二)Netty中的buffer
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原 ...
- 关于Docker的一些事--Docker概述
为什么会出现docker? 背景 以一个食品工厂为例子,有一款食品产品,从研发到包装,需要分别两套生产线,虽然感觉说很好,符合SOP,但是吧,产能很慢,这是为什么呢? 研发:食品搭配.颜色搭配.荤素搭 ...
- netty概念
Netty的ChannelFuture在Netty中的所有的I/O操作都是异步执行的,这就意味着任何一个I/O操作会立刻返回,不保证在调用结束的时候操作会执行完成.因此,会返回一个ChannelFut ...
- netty学习资料
netty学习资料推荐官方文档和<netty权威指南>和<netty in action>这两本书.下面收集下网上分享的资料 netty官方参考文档 Netty 4.x Use ...
随机推荐
- [PHP] - 逗号和点号的区别
比如:1. echo 'abc'.'def'; //用点号连接字符串 2. echo 'abc','def'; //用逗号连接字符串 也许很多人都知道逗号要比点号快.但是不知道为什么.更不知道这两者到 ...
- Android横竖屏切换总结
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的 ...
- js jquery版本的 金额千分位转换函数(非正则,效率极高)
没想到js里面没有 金额千分位格式化的处理函数(例:1,234.01 这样的格式),网上搜了一圈,都是使用正则的方式处理的.正则的效率不敢恭维啊,又耗费资源速度又慢(虽然处理起来会直观一些). 因此专 ...
- LeetCode Minimum Size Subarray Sum (最短子序列和)
题意:给一个序列,找出其中一个连续子序列,其和大于s但是所含元素最少.返回其长度.0代表整个序列之和均小于s. 思路:O(n)的方法容易想.就是扫一遍,当子序列和大于s时就一直删减子序列前面的一个元素 ...
- UVA 11082 Matrix Decompressing 矩阵解压(最大流,经典)
题意: 知道矩阵的前i行之和,和前j列之和(任意i和j都可以).求这个矩阵.每个格子中的元素必须在1~20之间.矩阵大小上限20*20. 思路: 这么也想不到用网络流解决,这个模型很不错.假设这个矩阵 ...
- ora-28001:口令失效
Oracle11G创建用户时缺省密码过期限制是180天(即6个月), 如果超过180天用户密码未做修改则该用户无法登录. Oracle公司是为了数据库的安全性默认在11G中引入了这个默认功能,但是这个 ...
- SharePoint 2010 出错! HTTP Error 503. The service is unavailable
转:http://544729.blog.51cto.com/534729/464087 昨天,公司的sharepoint 2010 无法打开,提示HTTP Error 503. The servic ...
- 使用VSS2005的时候报错:输入正确的服务器地址依然出错了
使用VSS2005的时候报错:输入正确的服务器地址依然出错了 使用VSS2005的时候报错: 在安装完vss客户端,进入vss服务器的时候,需要vss服务器的ip和数据库名称.以及初始化文件, 我在进 ...
- TcxVerticalGrid 汇总
赋值 AOrder.LoadSimpleFromFile(sDefineFile); grdRowFileDefine_PostalCode.Properties.Value := AOrder.Or ...
- jenkins+ant+ssh远程部署服务glassfish
jenkins安装可以参考官网或自己百度,这里不再说明: jenkins版本2.19.2 这里先说一下目的:主要是通过jenkins实现glassfish的部署,源码使用的是svn,编译是使用ant, ...