UVA 1515 Pool construction 水塘(最大流,经典)
题意:
给一个h*w的矩阵,每个格子中是'#'和'.'两个符号之一,分别代表草和洞。现在要将洞给围起来(将草和洞分离),每条边需花费b元(即将一个洞包起来需要4边,将2个连续的洞包起来需要6边,省了2条边)。有个特殊能力,能将洞变成草,花费f。当然也能将草变成洞,花费d。围起洞来需要多少花费。矩阵四周最边边的格子都必须是草,即出现洞就必须转草。
转换:洞--->草--->洞
f d (元/格)
围洞: b元/边。
思路:
如果能够尽量让洞都靠在一起,那肯定是最小花费,因为少了很多条边。但是转换并不是免费,如果太贵,还不如不转,直接围。
这很像用一条绳子将洞给围起来,然后量绳子的周长。如果将格子看成点,那么就很像一个'割'(即将点分成两个集合)。问题是如何建模?
可以这么想,假设草上面都是水,自然就会流进洞里面,那么相邻的如果是草跟洞,则这条边就会有流通过,容量最多是b(相当于绳子的一部分)。这样子每个相邻的格子都需要建2条边互指(当然需要反向边),容量都是b,使得水可以流向洞中,花费就是流量。如果此时跑一次最大流(得加源汇点),就相当于求出不作'草洞'转换的围洞花费了。
但是问题是可以转来转去,如果草转洞很便宜,则应多转成洞。这样就需要协调了。水往低处流。我们在源点S到所有边边的草格子建立1条边,容量INF,接着,S连到所有其他的草格子,容量为d。其他的洞格子连到汇点T,容量为f。还有,每个格子和相邻的格子都有2条边,容量是b。新图就建完了,但是为什么这么做?
如下图,9个格子,4个草格子(边边被去掉):
. . .
.#.
###
明显,d比较小时,红色那块应该转洞,3段变1段花费。多小合适?d+b<3b时就合适,因为转的费用d,加上流进该新洞的流b,比原来需要3b要少。我们所设的(S-红草)这条边的容量是d,当满流时,也会从'红草'流向3个方向的洞中去,由红草流出的最大流不超过3b。此时,红草下的黑草,设为黑草A,它最多有b的流量可以流到红草喔,但是没办法,红草能承担的上限也只能是3b。若(S-红草)的流量>0,相当于帮忙减小了红草的压力,红草此时只是承受了来自S的d流量,还有黑草A的流量b而已。这样流来流去,红草流出的上限为3b,但是如果S给红草的d太小,即使加上黑草A的b,也是到达不了上限3b的,那么自动就被限流了。这个模型自动就被限流了,好像自动帮我们选择了“最省钱的方式”。同理,(洞-T) 也是这样,流到草格子B的流量欲超过f的话,还不如直接转成草,限流f就相当于自动转成草,如果少于f则相当于不转。
- #include <bits/stdc++.h>
- #define LL long long
- #define pii pair<int,int>
- #define INF 0x7f7f7f7f
- using namespace std;
- const int N=;
- char g[][];
- vector<int> vect[N];
- struct node
- {
- int from, to, cap, flow;
- node(){};
- node(int a,int b,int c,int d):from(a), to(b), cap(c), flow(d){};
- }edge[N*];
- int edge_cnt;
- void add_node(int a,int b,int c,int d)
- {
- edge[edge_cnt]=node(a,b,c,d);
- vect[a].push_back(edge_cnt++);
- }
- bool isOk(int x,int y,int h,int w){return x>&&x<=h&&y>&&y<=w? : ;}//判断是否在矩阵内
- void build_graph(int h, int w,int b, int d,int f)//建图。
- {
- for(int i=; i<=h; i++)
- {
- for(int j=; j<=w; j++)
- {
- if( isOk(i, j-, h, w) ) //左边
- {
- add_node((i-)*w+j-, (i-)*w+j, b, );
- add_node((i-)*w+j, (i-)*w+j-, , );
- }
- if( isOk(i, j+ ,h, w) ) //右边
- {
- add_node((i-)*w+j+, (i-)*w+j, b, );
- add_node((i-)*w+j, (i-)*w+j+, , );
- }
- if( isOk(i-, j, h, w) ) //上边
- {
- add_node((i-)*w+j, (i-)*w+j, b, );
- add_node((i-)*w+j, (i-)*w+j, , );
- }
- if( isOk(i+,j, h, w) ) //下边
- {
- add_node((i-)*w+j, i*w+j, b, );
- add_node(i*w+j, (i-)*w+j, , );
- }
- }
- }
- for(int i=; i<=h; i++)
- {
- for(int j=; j<=w; j++)
- {
- if(i==||i==h || j==||j==w) //边边的草
- {
- add_node(, (i-)*w+j, INF, );
- add_node((i-)*w+j, , , );
- }
- else if(g[i][j]=='#') //源点-草
- {
- add_node(, (i-)*w+j, d, );
- add_node((i-)*w+j, , , );
- }
- else //洞-汇点
- {
- add_node((i-)*w+j, w*h+, f, );
- add_node(w*h+, (i-)*w+j, , );
- }
- }
- }
- }
- int flow[N], path[N];
- int BFS(int s,int e)
- {
- deque<int> que(,s);
- flow[s]=INF;
- while(!que.empty())
- {
- int x=que.front();
- que.pop_front();
- for(int i=; i<vect[x].size(); i++)
- {
- node e=edge[vect[x][i]];
- if(!flow[e.to]&&e.cap>e.flow)
- {
- path[e.to]=vect[x][i];
- flow[e.to]=min(flow[e.from], e.cap-e.flow);
- que.push_back(e.to);
- }
- }
- if(flow[e]) break;;
- }
- return flow[e];
- }
- int max_flow(int s,int e)
- {
- int ans_flow=;
- while(true)
- {
- memset(flow,,sizeof(flow));
- memset(path,,sizeof(path));
- int tmp=BFS(s, e);
- if(tmp==) return ans_flow;
- ans_flow+=tmp;
- int ed=e;
- while(ed!=s)
- {
- int t=path[ed];
- edge[t].flow+=tmp;
- edge[t^].flow-=tmp;
- ed=edge[t].from;
- }
- }
- }
- int main()
- {
- freopen("input.txt", "r", stdin);
- int t, w, h, d, f, b;
- char c;
- cin>>t;
- while(t--)
- {
- scanf("%d%d %d%d%d", &w, &h, &d, &f,&b);
- edge_cnt=;
- memset(edge,,sizeof(edge));
- for(int i=N-; i>=; i--) vect[i].clear();
- for(int i=; i<=h; i++)
- {
- for(int j=; j<=w; j++)
- {
- c=getchar();
- if(c=='#'||c=='.') g[i][j]=c;
- else j--;
- }
- }
- int ans=;
- //处理掉四周:洞转草花费f元/格
- for(int i=; i<=w; i++) if(g[][i]!='#') ans+=f; //第一行
- for(int i=; i<=w; i++) if(g[h][i]!='#') ans+=f; //最后一行
- for(int i=; i<h; i++) if(g[i][]!='#') ans+=f;
- for(int i=; i<h; i++) if(g[i][w]!='#') ans+=f;
- build_graph(h, w, b, d, f);
- printf("%d\n",max_flow(, w*h+)+ans);
- }
- return ;
- }
AC代码
UVA 1515 Pool construction 水塘(最大流,经典)的更多相关文章
- UVA 1515 Pool construction 最大流跑最小割
Pool construction You are working for the International Company for Pool Construction, a constructio ...
- UVa 1515 - Pool construction(最小割)
链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- Uva -1515 Pool construction(最小割)
输入一个字符矩阵,'.'代表洞,'#'代表草地.可以把草改成洞花费为d,或者把洞改成草花费为f,最后还要在草和洞之间修围栏花费为b. 首先把最外一圈的洞变成草,并累加花费. 增加一个源点和一个汇点,源 ...
- UVa1515 Pool construction(最小割)
题目 Source https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_pr ...
- poj--1149--PIGS(最大流经典建图)
PIGS Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status D ...
- UVa 1515 (最小割) Pool construction
题意: 输入一个字符矩阵,'.'代表洞,'#'代表草地.可以把草改成洞花费为d,或者把洞改成草花费为f,最后还要在草和洞之间修围栏花费为b. 但要保证最外一圈是草,求最小费用. 分析: 还不是特别理解 ...
- 【uva 1515】Pool construction(图论--网络流最小割 模型题)
题意:有一个水塘,要求把它用围栏围起来,每个费用为b.其中,(#)代表草,(.)代表洞,把一个草变成洞需要费用d, 把一个洞变成草需要费用f.请输出合法方案中的最小费用. 解法:(不好理解...... ...
- [网络流最大流经典][uva 11082][矩阵解压]
题目大意 分析 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring ...
- UVA 10720 Graph Construction 贪心+优先队列
题目链接: 题目 Graph Construction Time limit: 3.000 seconds 问题描述 Graph is a collection of edges E and vert ...
随机推荐
- 2014年辛星完全解读Javascript第四节 流程控制语句
上一节我们介绍了函数,本小节我们介绍一下流程控制语句,对于任何一门编程语言来说,流程控制都是非常重要的,也就是我们常说的顺序结构.选择结构和循环结构. ************选择结构******** ...
- HDFS知识体系 思维导图
- 关于对db_block_gets的理解与实验
实验 一. 自己手动创建的小表 创建一个区大小为 40k SYS@ORCL>show parameter db_block_size NAME ...
- IOS平台汉字转拼音方案
iOS/Mac OS X 汉字转拼音 网络流行的汉字转拼音方案是带一个拼音码表,速度快.其实Core Foundation也提供了一种方案,而且还带声调! NSMutableString *ms = ...
- EXTJS4.2 控件之Grid 根据数据源某列数据不同绑定不同的控件setEditor
Grid 根据数据源某列数据不同绑定不同的控件,例如:文本框和下拉框 主要代码写在grid的 plugins: [rowEditing],下面这是定义的rowEditing对象,这里面的要定义成 E ...
- LocalStorage 本地存储
首先自然是检测浏览器是否支持本地存储.在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在 ...
- 浅谈Javascript 数组与字典
Javascript 的数组Array,既是一个数组,也是一个字典(Dictionary). 先举例看看数组的用法. var a = new Array(); a[0] = "Acer&q ...
- LNMP笔记:更改网站文件和MySQL数据库的存放目录
配置好LNMP环境以后,默认的网站目录和数据库存放目录都在系统盘,所以我们需要将它们转移到数据盘. 更改网站文件目录 如果你使用的是军哥的lnmp一键安装包,那默认的虚拟主机配置环境在 /usr/lo ...
- IDS 日志分析
[http://blog.csdn.net/cnbird2008/article/details/5792626] General Approach通用方法1. Identify which log ...
- Google Play市场考察报告
考察了Google Play日本市场的10款应用,考察的重点在于每个App有什么亮点,盈利模式在哪里.本文并不是App的功能介绍. (1)恋爱文集[文库类应用] 该应用收录了一些恋爱文章,其主要受众是 ...