fresco的源码学习自我总结
前言
对fresco框架源码的阅读学习,学习优秀的编码方式和较为实用常见设计模式,该篇讲得比较浅,主要是理清三个主要类的之间的关系。
本篇目录
- fresco框架的MVC模式
- fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
- fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序
fresco 框架的 MVC模式
View - DraweeView
Model - DraweeHierarchy
Controleer - DraweeController
其中Hierarchy和Controller保存在DraweeHolder中,需要从Holder中get方式得到。目的是将Hierarchy和Controller封装在一起,解耦出来,如果要自定义DraweeView只需要在类中新添DraweeHolder类就可以比较方便地拥有Hierarchy和Controller了。
DraweeView
DraweeHolder
|
|-- DraweeHierarchy
|
|-- DraweeController
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
V-DraweeView
|--------- DraweeView
|
|(extends)
|--------- GenericDraweeView
|
|(extends)
SimpleDraweeView
(越接近开发者的层越为简单,方便理解,较为复杂的逻辑在顶层父类实现。)
SimpleDraweeViewView
控件对外的表层的model,只提供简单setImageURL方法,作用为修改显示图片URL
public void setImageURI(Uri uri) public void setImageURI(@Nullable String uriString) public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext) public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)
GenericDraweeView
其方法只有一个,在其构造方法中被调用,作用为初始化DraweeHierarchy
protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
DraweeView
0.11.0版本依然是继承自ImageView,看网上说后面会直接继承自View,负责图片的显示,其中重要的一个方法:getTopLevelDrawable()用来获得Hierarchy储存的顶层图片进行显示。
@Nullable public Drawable getTopLevelDrawable() {
return mDraweeHolder.getTopLevelDrawable();
}
DraweeHolder:
public Drawable getTopLevelDrawable() {
return mHierarchy == null ? null : mHierarchy.getTopLevelDrawable();
}
M-DraweeHierarchy
|--------- DraweeHierarchy
|
|(extends)
|--------- SettableDraweeHierarchy
|
|(implements)
GenericDraweeHierarchy
SettableDraweeHierarchy、DraweeHierarchy皆为接口类,GenericDraweeHierarchy实现他们的方法。
DraweeHierarchy
只有一个简单却重要的方法,作用获得在Hierarchy中的FadeDrawable中储存的顶层图片进行显示,FaceDrawable是个图片数组,里面包含所需要的所有图片。
Drawable getTopLevelDrawable();
SettableDraweeHierarchy
里面的接口方法均为提供给Controller调用来控制图像,在GenericDraweeHierarchy中实现
void reset();
void setImage(Drawable drawable, float progress, boolean immediate);
void setProgress(float progress, boolean immediate);
void setFailure(Throwable throwable);
void setRetry(Throwable throwable);
void setControllerOverlay(Drawable drawable);
GenericDraweeHierarchy
GenericDraweeHierarchy实现了父类的接口,提供给Controller调用来控制图片的显示。
其中要三个主要的Drawable对象:
FadeDrawable,它存储了需要到的图片资源,包括显示图片、加载图片、失败时显示的图片等等。继承自ArrayDrawable,层级类图片集合。会选择图片数组中的最后一张进行显示。
RootDrawable(mTopLevelDrawable)即储存了FadeDrawable的顶层图片,为要即将要显示的图片
ForwardingDrawable(mActualImageWrapper) 即储存了目标图片
其中FadeDrawable类中的主要方法有:
public void setTransitionDuration(int durationMs);\\设置隐藏/显示图层渐变动画时间(默认为300ms)
public void fadeInLayer(int index);\\显示指定图层
public void fadeOutLayer(int index);\\隐藏指定图层
public void fadeInAllLayers();\\显示所有图层
public void fadeOutAllLayers();\\隐藏所有图层
public void fadeToLayer(int index);\\显示指定图层同时隐藏其他图层
public void fadeUpToLayer(int index);\\隐藏数组下标<=index的图层
以上方法 会修改 boolean[] mIsLayerOn布尔数组,来判断是否显示图片。
C-DraweeController
- 在初始化框架时会创建一个PipelineDraweeControllerBuilderSupplier,并保存在SimpleDraweeView和Fresco两个类中,以静态变量的方式,所以Controller的创建有两个入口。
- 创建Controller时通过初始化的sDraweeControllerBuilderSupplier获得一个SimpleDraweeControllerBuilder,再用建造器模式创建出一个DraweeController。
- 事实上DraweeController的创建是在AbstractDraweeControllerBuilder调用实现了的build()方法,buildr()方法又调用了PipelineDraweeControllerBuilder获得一个PipelineDraweeController,返回builder()后转换成AbstractDraweeController,在最外层的调用又转换成DraweeController。(java的多态)
提供给SimpleDraweeView创建Controller的方法只有简单的几个,即在SimpleDraweeControllerBuilder中的接口方法。
SimpleDraweeControllerBuilder
SimpleDraweeControllerBuilder setCallerContext(Object callerContext);
SimpleDraweeControllerBuilder setUri(Uri uri);
SimpleDraweeControllerBuilder setUri(@Nullable String uriString);
SimpleDraweeControllerBuilder setOldController(@Nullable DraweeController oldController);
DraweeController build();
而在代码中动态创建Controller再设置给SimpleDraweeView则有更多可以设置的属性方法,这些方法保存在AbstractDraweeController中,创建方式在下面会写到。
fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序
初始化顺序为:
1.DraweeView
其余都为DraweeView对象中的类,所以先有DraweeView
2.DraweeHolder (在DraweeView的init()方法中创建 保存在DraweeView中)
DraweeView:
DraweeHolder.create(null, context)
DraweeHolder:
public static <DH extends DraweeHierarchy> DraweeHolder<DH> create(
@Nullable DH hierarchy,
Context context) {
DraweeHolder<DH> holder = new DraweeHolder<DH>(hierarchy);
holder.registerWithContext(context);
return holder;
}
3.DraweeHierarchy (在GenericDraweeView的inflateHierarchy()方法中创建 保存在DraweeHolder和DraweeController中)
GenericDraweeView:
protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
GenericDraweeHierarchyBuilder builder =
GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder(context, attrs);
setAspectRatio(builder.getDesiredAspectRatio());
setHierarchy(builder.build());
}
4.DraweeController
并不预先创建,而是在使用到控件的时候动态创建,有两种创建途径,但两种都是通过拿到DraweeControllerBuilderSupplier 用建造器模式去创建Controller
①.调用SimpleDraweeView中的setImageURL(),源码中已写好创建Controller的代码,只设置图片URL
例:(SimpleDraweeView中的源码)
public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext) {
DraweeController controller = mSimpleDraweeControllerBuilder
.setCallerContext(callerContext)
.setUri(uri)
.setOldController(getController())
.build();
setController(controller);
}
②.在代码中使用到的时候动态创建,能自定义更多关于图片的属性方法,如需要监听一张GIF图片的播放结束事件,就需要自己在代码中动态创建(高版本已经把对gif的支持单独出去,这里只做一个例子)
例:(自己项目代码)
SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) contentView.findViewById(R.id.exp_first_gif); ControllerListener listener = new BaseControllerListener() {
@Override
public void onFinalImageSet(String id, @Nullable Object imageInfo, @Nullable Animatable animatable) {
super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
valueAnimator.start();
} }; Uri uri = Uri.parse("res://com.--------/" + R.drawable.gif_exp_one);
DraweeController draweeController =
Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setControllerListener(listener)
.setUri(uri)
.setAutoPlayAnimations(true) // 设置加载图片完成后是否直接进行播放
.build();
view.setController(draweeController);
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