1、添加菜单项

直接输入菜单项名称,然后回车即可。

2、为菜单项设置图标

在动作编辑器上,右键选择编辑,然后添加图标

如果想在图标栏添加该菜单的快捷图标,直接将该动作项拖放只图标栏即可。

3、事件响应函数

我们的对象名称为:actionOpenFile,默认情况我们只需要添加槽函数:

public slots:
    void on_actionOpenFile_triggered();

当菜单被点击时,该事件将出发,槽函数命名规则为:on_对象名称_triggered,如果你觉得这个名字太长,可以自定义槽函数,然后通过connect进行连接:

connect(ui.actionOpenFile,  SIGNAL(triggered()), this, SLOT(OnActionOpenFile()));

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